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2、破败与变数 ...
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夜晚,微弱的月光照在废墟上,村庄里仍然弥漫着硝烟和血腥味,偶尔传来的火焰噼啪声打破了死寂的空气。漓栖站在一片瓦砾间,脚下是破碎的陶罐和散落的杂物。整个村庄已彻底成为死亡的标志,无论是焦土的气息,还是倒下的尸体,都昭示着这里曾发生过一场毫无怜悯的屠杀。
她蹲下身子,低头注视着不远处一具平民的尸体,模糊的面容和空洞的眼神让她想起自己——如果没有复活能力,她也会成为其中的一员。
她反复尝试退出游戏。尝试自杀,可不管怎么样都总会回到死亡时的地点。她想,既然是游戏,也许她必须得完成什么任务才能离开这里。
系统提示的声音再次响起,冰冷机械得让人毛骨悚然:
“白塔清剿行动完成,边境区域已进入秩序恢复状态。宿主未做出任何反抗行为,任务失败。无任务奖励。”
“秩序?” 漓栖冷笑着摇了摇头。“这叫秩序?”
她低头抚摸着破旧的匕首,听着系统继续叙述:
“白塔联盟,作为游戏世界的主宰势力之一,负责维护既定规则与秩序。任何与白塔对立的势力或个体将被视为变数,并予以消灭。”
她怔了一下,脑海中浮现骑士临死前的话——“系统的选择”。她抬头看向远处的天空,那里没有星光,只有压抑的阴云。
天边开始泛起鱼肚白,漓栖离开村庄,穿过一片荒野进入了森林。枯树和杂草在微弱的晨光中投下斑驳的影子,四周充满了未知的危险。饥饿和疲惫逐渐侵蚀着她的身体,她的脚步也越来越沉重。
她知道,自己需要找到食物和安全的藏身之处,否则在这个荒凉的世界中,她根本无法存活。
森林深处,隐约传来金属碰撞的声音,伴随着短促的嘶吼和兵刃划破空气的声响。漓栖本能地停住脚步,屏住呼吸,顺着声音靠近。拨开挡在面前的树枝,她看到一场激烈的战斗正在上演。
几名全副武装的追击者围住了一个人。那人身穿破旧的武士服,长发被随意束起,看起来像是个流浪剑客。他手中握着一柄细长的剑,动作灵活而迅速,每一次挥剑都精准地击中对方的致命要害。
剑光如影,追击者在他的刀刃下纷纷倒下。最后一人试图逃跑,但剑客脚尖轻点,迅速挡住他的去路,一剑刺穿了他的喉咙。鲜血喷涌而出,落在干裂的土地上。
漓栖被这一幕震慑住,整个人呆站在原地,连脚步都忘了挪动。
剑客收回长剑,缓缓转身,目光冷冷地看向漓栖。他的眼神锐利如刀,透着某种不容置疑的威慑力。漓栖下意识地后退了一步,手却悄悄摸向腰间的匕首。
“还有人在啊。”剑客的声音低沉而清冷,带着一丝不易察觉的嘲弄。他缓缓走向漓栖,步伐轻盈得如同野兽般优雅。
“别杀我……”漓栖的声音微微发颤,握着匕首的手因为紧张而颤抖不已。每次死亡带来的疼痛一点都没有减少,反而让她的神经变得异常的脆弱。
剑客停下脚步,上下打量了她一番,像是在判断她是否构成威胁。半晌,他冷冷开口:“你一个普通村民,跑到森林这里做什么?难道是来找死的?”
“我……”漓栖一时语塞,不知道如何回答。
剑客眉头微皱,显然对她的回答不感兴趣。他转过身,似乎准备离开,但在临走前留下一句话:“记住,想活下去,就学会利用规则。否则,下次就没这么幸运了。”
漓栖呆呆地站在原地,看着他消失在森林深处。她想追上去问清楚,但本能告诉她,这个人绝不是现在的她能轻易接近的。
夜晚的森林在微弱的月光下显得幽深而冰冷,漓栖蜷缩在一棵大树的根部,双臂环抱住膝盖,身体因为寒冷微微颤抖。远处的风声夹杂着不知名的兽吼,她的神经始终紧绷。
“又是这样……”她轻声叹息,低头看着自己身上残破的衣物和手中的匕首,忍不住苦笑。虽然已经复活多次,但那种无助感并未完全消退。
她抬起头,目光扫过头顶的树冠。寒冷的夜空中没有星光,只有厚厚的乌云遮蔽了一切光芒。森林的阴影仿佛无声地嘲笑着她的无力。
“如果死一次就能解决问题,该多好。”她喃喃自语,语气里带着一丝讽刺。现实世界的压抑和游戏世界的绝境让她已经开始模糊了生存的意义。
漓栖靠着微弱的月光在森林中探索。虽然周围充满危险,但她逐渐冷静下来,试图整理出自己目前的处境。复活后的身体虽然没有外伤,但体力却恢复得非常缓慢,脑袋也隐隐作痛,仿佛一次次复活在她的精神中留下了不可见的创伤。
她握紧匕首,目光扫过周围的灌木和树干,心中盘算着如何在下次遇到敌人时保护自己。死过几次后,她渐渐明白,复活并非万能的解决办法。每一次失败,不仅让她的精神愈发疲惫,也让她意识到,逃避并不是出路。
“规则……” 她喃喃道,脑海里浮现那个剑客的话:“学会利用规则。”
规则是什么,规则也许是这个游戏已存在的一切。
忽然,她的目光停留在前方的一片开阔地带。这里有几颗高大的树木和散落的石块,地形复杂,适合设下陷阱。她小心翼翼地靠近,发现树枝和干草下隐藏着一些被遗弃的动物陷阱,可能是猎人之前留下的。
漓栖蹲下来,用匕首轻轻拨开陷阱的机关,仔细检查了一下。虽然不算完好,但还能勉强使用。她的手指小心翼翼地调整着陷阱的位置,努力将它们隐藏得更加隐蔽。
“这次,我不能再浪费复活的机会了。”她自言自语,声音里多了一丝坚定。
天色渐渐亮了,森林的阴影在清晨的阳光下变得不那么可怕。漓栖悄悄隐藏在一棵大树后,眼睛盯着前方的陷阱,耳朵捕捉着每一个风吹草动的声音。
不久后,远处传来了沉重的脚步声和低声的交谈。她屏住呼吸,紧紧盯住声音传来的方向——两名白塔的追击者正从小路走来,手中提着剑和盾,目光警惕地四处搜寻。
“我们分头找,她不会跑远的。”其中一个说道,随即踏进了漓栖布置的区域。
随着一声刺耳的“咔嚓”声,陷阱触发了!其中一名追击者的脚被夹住,痛苦地大声嚎叫,另一人立刻警觉起来,四下寻找敌人的位置。
漓栖抓住这个时机,从大树后猛然冲出,匕首精准地刺入第二名追击者的侧腹。她感到刀刃切入肌肉的阻力,温热的血液喷溅在她的手上,带来一种奇异的真实感。
那名追击者发出一声闷哼,试图挣扎,但漓栖毫不犹豫地拔出匕首,又一次刺入他的心脏。这一刻,她的手微微颤抖,但动作却出奇地果断。
几秒后,追击者倒地,目光涣散,彻底失去了生命。
漓栖呆呆地看着自己的双手——沾满了鲜血,指尖还在微微发颤。虽然这一击带来了胜利,但杀戮的真实感却让她感到一阵深深的悸动。
她转身看向被夹住的追击者,他的眼神充满了恐惧和愤怒,用嘶哑的声音低声说:“又是你……根本不是普通人……为什么杀不死你……”话音未落,他就失去了意识。
系统提示的声音在耳边响起:
“恭喜宿主!达成成就:杀戮的滋味。完成第一次杀人,奖励隐藏任务线索和全属性提升。”
漓栖蹲下身,从死者的身上翻找着物品。在一名追击者的腰包中,她找到了一张破损的地图碎片,上面画着一些不完整的标记,看起来是森林深处的某个区域。
她仔细查看碎片,发现地图上标注了一条通往某个地点的小路,而那个地点的名字隐约显现为“静谧谷”。虽然标记不全,但这似乎是她目前唯一的线索。
除此之外,她还从另一名追击者的怀中找到了一块刻有符文的石片。这些符文的样式与之前村庄废墟的石碑上的文字非常相似。她用手指轻轻触碰,脑海中突然浮现出模糊的低语:
“规则即牢笼……但牢笼亦可打破。”
石片上的文字让她感到隐隐不安,也激起了某种本能的好奇心。她将石片收入口袋,目光坚定起来——即使她无法完全理解这些符文的意义,但她明白,这或许是解开这个游戏秘密的关键。
漓栖站在开阔的地面上,低头看着脚下的尸体,呼吸仍然急促。她握紧匕首,发现手心因长时间的用力而微微泛白。
“我能活下来,不是因为我强,而是因为我还能复活。”她喃喃自语,语气中带着自嘲,但又多了一丝倔强。
她收起匕首,转身朝森林深处走去。虽然死亡和恐惧仍然伴随着她,但这一次,她的脚步比之前更加坚定。
“管他什么规则,我要为自己打开一条路。”她的声音低而冷,眼神中透出一丝逐渐觉醒的光芒。
森林的风吹过,将她的身影埋没在阴影之中。她不知道前方等待着她的是什么,但至少,她不再是那个只会逃跑的无助者。