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7、附录:雇佣劳动的数值游戏 ...

  •   还有一种更简化/庸俗化的类比方式。

      就采用游戏数值加点的逻辑,假设出于初始劳动产出恰好等于个人劳动里再生产成本的生产力水平,每个人初始有「劳动力」2点、「技能」1点、「私有财产」1点,可以有如下操作:

      【学习】
      劳动力:-1
      技能:+「技能增长」×1
      私有财产:-1

      【休息】
      劳动力:+1
      技能:+0
      私有财产:-1

      【普通劳动】
      劳动力:-1
      技能:+「技能增长」×0.2
      私有财产:+「技能」数值

      【生育劳动】
      劳动力:-1
      技能:+0
      私有财产:+1

      (注1:这里的“私有财产:+1”只是一个抽象化的概念,考虑到「私有财产」可以1:1转化为「劳动力」,新生儿的潜在「劳动力」价值也被认为是「私有财产」的一部分;你可以直接理解为,第一次【生育劳动】是生了一个婴儿,第二次【生育劳动】是抚养婴儿到自理,加起来等于产生了一个初始劳动者,具有2点「劳动力」)

      综合收益=劳动力+私有财产

      (注2:关于为何初始情况下第一轮【普通劳动+休息】和【生育劳动+休息】的综合收益为0,考虑到自然界每个生物个体都要进行捕食和繁殖,相当于消耗生物活性[劳动力]获得营养生长[普通劳动]和生殖生长[生育劳动],因此在人类种族还未产生雇佣劳动的初始状态下,可以认为个体进行的全部劳动的产品恰好能完成其劳动力的再生产)

      那么你会发现:

      1、当数值「技能增长」=0时,花费劳动力从事【普通劳动】和从事【生育劳动】的综合收益相等,且都能形成【劳动+休息】的劳动力再生产循环;从事【学习】是纯亏损。
      2、当数值「技能增长」>0时,初始状态下【普通劳动】的单次收益与【生育劳动】相等,但多轮【普通劳动+休息】循环会获得比【生育劳动+休息】循环显著更高的综合收益
      3、当数值「技能增长」≥2时,【学习+普通劳动】的综合收益开始高于【普通劳动×2】。【技能增长】数值越大,选择【学习】的收益越大。

      如果你在几轮决策后已经积累了一些「私有财产」,则可以通过「私有财产:劳动力=1:1」购买别人的劳动力,此时你可以选择:

      【雇佣普通劳动】
      你:
      劳动力:+1-1=+0
      技能:+0
      私有财产:-1+对方「技能」数值=+(对方「技能」数值-1)
      对方:
      劳动力:-1
      技能:+「技能增长」×0.2
      私有财产:+1

      【雇佣生育劳动】
      你:
      劳动力:+1-1=+0
      技能:+0
      私有财产:-1+1=+0
      对方:
      劳动力:-1
      技能:+0
      私有财产:+1

      对于【雇佣生育劳动】而言,你和对方此时综合收益都是不亏不赚的。但对于【雇佣普通劳动】,对方看似单轮综合收益不亏不赚,你却具有数值为(对方「技能」数值-1)的净正「私有财产」收益。

      这是为啥呢?很明显是由于当「技能增长」>0时,劳动者的「技能」数值可以>1,因此消耗1「劳动力」进行【普通劳动】所能产生「私有财产」可以高于恢复1「劳动力」的【休息】消耗。这也就是剩余价值论中的“生产力提高后,劳动可以产生剩余价值”。

      然而被你雇佣的劳动者表示不干了,因为原本进行自己【普通劳动】时他/她的「技能」数值越高综合收益就越多,而给你打工时无论「技能」数值有多高收益却都一样,虽然与打工前相比没亏,但和单干相比就亏了。因此这样「私有财产:劳动力=1:1」的雇佣价格就无法雇到具有较高「技能」数值的劳动者了,你如果想获得更多的“(「劳动力」转化成的「私有财产」)-(「私有财产」购买「劳动力」的花费)=剩余价值”,就得提高购买「劳动力」的出价。

      那么如何计算对于「技能」数值为x的劳动者,你该花多少「私有财产」购买他/她的劳动力呢?诶,这个时候就涉及到【学习】了。

      【学习】消耗1「劳动力」和1「私有财产」将「技能」提高(1×「技能增长」)的数值。如果将此处的「技能增长」设为2,等价于劳动者每提高2「技能」数值需要2「私有财产」。因此假设每名劳动者可以进行5次雇佣劳动,即结算前总轮数为5轮,那么每次靠【学习】增加的2「技能」数值可以产生5次收益,则雇佣该名劳动者的你至少要付出“单轮【学习】成本/5”的额外工资才能使该劳动者收支平衡。即,劳动者的「技能」数值每高出2,你就需要增加至少0.4的「私有财产」花销来购买他/她的劳动力。

      那么你们的【雇佣普通劳动】数值增减情况变成了:

      你:
      劳动力:+1-1=+0
      技能:+0
      私有财产:-(1+0.4)+(1+2)=+1.6

      对方:
      劳动力:-1
      技能:+2×0.2=+0.4
      私有财产:+(1+0.4)=1.4

      你白得了1.6的「私有财产」,而对方也得到了1.4「私有财产」,通过【休息】将1「私有财产」再生产为1「劳动力」之后,还剩下0.4「私有财产」能够覆盖1/5【学习】的花销。这样雇佣劳动市场的劳动者也能通过【1×学习+5×雇佣普通劳动】不断增加「技能」的数值,宏观表现为生产力水平的增加。

      大家都很开心。

      ——真的么?

      当你想进行【生育劳动】的时候就出问题了。

      第一个选择,你自己进行【生育劳动】,这样综合收益不赚不亏。然而你觉得,既然你都这么有钱了,为什么不雇佣别人进行【生育劳动】呢?

      你之前已经进行了多次【雇佣普通劳动】,认识了一位非常优秀的劳动者A。她之前的「技能」数值为3.8,在你们的上一次合作中她给你赚来了2.24「私有财产」,同时她自己也获得了1.56「私有财产」的丰厚报酬。你觉得跟她很投缘,她也有点喜欢你,因此你提出要进行一次【雇佣生育劳动】。

      A欣然同意,并提出此时她的「技能」数值为4.2,因此你的出价应当是1+(4.2-1)/2×0.4=1.64「私有财产」。

      但是你不干了。你作为一个善于购买劳动力的老板,清楚地知道单轮【生育劳动】的产出是1「私有财产」,因此你不想多花0.64「私有财产」,最多因为你和A有很好的交情而她提高20%的出价。

      然而A不接受1.2「私有财产」的出价。虽然在单次决策中付出1「劳动力」收获1.2「私有财产」是净赚0.2「私有财产」,但她的剩余决策总数是有限的。她之前进行了2次【学习】,因此至少需要每次参与【雇佣普通/生育劳动】获得1+2/5=1.4「私有财产」才能覆盖之前【学习】的花销。

      于是你选择了另一位没有经过【学习】也没有从事过【普通劳动】的劳动者B进行【雇佣生育劳动】。她的「技能」数值为初始值1,因此她可以接受最低1「私有财产」的出价。尽管你因为对B没什么感情而只开出1.1「私有财产」的出价,但她仍然因为多赚了0.1「私有财产」对你感恩戴德。

      这似乎是一个好结果,但你觉得这损害了你和A的关系。于是你想,还不如自己进行【生育劳动】呢。

      然而那样损失就更大了。你自己进行【生育劳动】,在两轮决策中将2「劳动力」转换为「私有财产」,看似不亏不赚,但如果你不把决策点在【生育劳动】上,却可以用这两次决策机会与多人进行【雇佣普通劳动】,在不消耗「劳动力」的情况下净赚更多的「私有财产」。你即使给A开出1.64的报酬只会损失其中的0.64,然而你如果选择自己进行【生育劳动】,则会至少会损失A可以为你挣到的2.56「私有财产」的预期收益。

      以上建立在【生育劳动】和【雇佣生育劳动】是人人都能进行的基础上,就可以发现对于「技能」数值>1的劳动者而言,进行【雇佣生育劳动】是有可能亏损的,但自己或者被雇佣进行【生育劳动】则是确定净亏损的。

      而现实中则是,女性只能进行【生育劳动】,男性只能进行【雇佣生育劳动】,意味着在生育劳动发生时,男性/购买生育劳动力的一方有可能亏损,但女性/出卖生育劳动力的一方则确定必然亏损。

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