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13、第十三章 迷失岛 第二天晚上 ...

  •   第二天晚上,岑溪早早写完了作业。

      她把数学卷子、物理错题本、英语阅读全部摊在桌上,从七点开始写,一直写到八点半,中间连水都没喝几口。她不想让他等。她自己也不知道为什么会有这种念头。他们又没有定具体几点,她只是觉得,如果他先发消息过来而她还没写完,那就不好了。

      八点四十的时候,她写完了最后一道化学题,把卷子整理好收到一边,站起来把书桌上的杂物清理干净,只留了手机支架、耳机和一杯水。她坐下来,看了一眼手机屏幕。没有新消息。她点开和韩梓赟的对话框,最后一条消息还是她下午发的“我今天作业有点多,写完了叫你”。他没有回。她靠在椅背上,拿起水杯喝了一口,又放下。她盯着屏幕上的对话框,光标在输入框里一闪一闪的。她打了一行“我写完了”,又删掉了。打了一行“你写完了吗”,又删掉了。她不想显得太主动。但她也知道她不是不想主动,她只是怕自己主动了而他反应平淡。

      她正犹豫着,手机震了。

      韩梓赟:写完了?

      就三个字,但她看到那三个字的时候,心跳快了一拍。她几乎是立刻拿起手机。

      岑溪:写完了。你呢?
      韩梓赟:早写完了。就等你了。

      “就等你了。”她盯着这几个字,觉得他说这句话的时候语气一定很轻,轻到像是随口一说,但她知道他不是随口说的。他从来不说多余的话。如果他说“就等你了”,那说明他真的在等。

      岑溪:那玩吗?
      韩梓赟:玩。你打开腾讯会议,我开共享。

      她打开腾讯会议的图标,输入他发来的会议号。屏幕亮起来,是他手机的画面。她看到了《迷失岛》的开场界面。一座孤零零的岛浮在灰蓝色的海面上,远处有灯塔、工厂、神庙,画风有些粗糙,带着手绘的质感,像是用铅笔描过再上色的。天空是灰蓝色的,海面很平,没有波浪,整座岛像是一个被遗忘在时间里的地方。

      韩梓赟说:“你准备好了吗?”

      他的声音从电话那头传过来,带着一点笑意,像是一个要拆礼物的小孩。她戴着耳机,把手机支在支架上,往后靠了靠。

      岑溪说:“准备好了。”
      韩梓赟:“那我开始了。”

      他点了一下屏幕,游戏开始了。角色是一个穿着风衣的小人,站在码头边,前方是一座废弃的灯塔。小人往前走了几步,屏幕下方的对话框弹出一行字:“这灯塔好像很久没有人用过了。”

      韩梓赟说:“先去灯塔看看。一般这种游戏开头的地方都有线索。”
      岑溪说:“你怎么知道?”
      韩梓赟说:“经验。”

      岑溪笑了一下,没有说话。她看着他操控角色走进灯塔,里面很暗,墙上挂着几幅画。他用手指点了点其中一幅画,画上画的是一艘船在暴风雨里航行,船头站着一个人,举着一盏灯。屏幕下方弹出提示:“船头的灯是航海者的希望。”

      韩梓赟说:“这应该是个暗示,后面可能要找灯。”
      岑溪说:“或者是说前面那个灯塔上有灯。”
      韩梓赟:“对,先去灯塔顶楼看看。”

      他操控角色爬上旋转楼梯,一共走了三层。每一层都有一扇关着的门,他试着推了推,推不开。

      韩梓赟说:“锁着的。应该需要钥匙。”
      岑溪说:“你有没有注意到一楼左边那扇门下面有条缝?那个缝里好像有东西。”

      韩梓赟把角色调回一楼,蹲下来看了看。屏幕上的小人趴在地上,从门缝里摸出一把生锈的钥匙。

      韩梓赟说:“你真细心。我都没看到。”
      岑溪说:“是你太急着往上跑了。”

      韩梓赟笑了一声,声音从耳机里传过来,近得像在她耳边。她下意识地把耳机往耳朵里推了推。他拿着那把钥匙回到三楼,打开了其中一扇门。里面是一个小房间,桌上放着一本日记。

      他点开日记,一页一页地翻。日记的内容是一个灯塔守望者写的。他写道,这座岛在很久以前是一个重要的航海中转站,后来因为一场风暴,船只不再经过这里,灯塔也废弃了。最后几页写着:“我终于知道那艘船为什么没有回来了。它去了一个没有人的地方。那个地方,只有灯才能找到。”

      韩梓赟:“所以那个灯是指引方向的东西。”
      岑溪:“可能是最后解开谜题的关键。”
      韩梓赟:“嗯。但我们现在还不知道灯在哪里。”

      他把日记合上,角色走出灯塔,往岛的内部走。经过一片树林,来到一个废弃的工厂。工厂的大门敞着,里面有几台生锈的机器。他在机器之间穿梭,找到了一张图纸。图纸上画着一个复杂的机械结构,几个齿轮、一条传送带、一个发光的圆点。图纸的角落里写着:“找到三个齿轮,启动传送带,点亮核心。”

      韩梓赟说:“原来要集齐三个齿轮。”
      岑溪说:“我刚才看到工厂后面有一扇门,门上有个齿轮形状的凹槽。可能那三个齿轮是用来开那扇门的。”

      韩梓赟说:“你怎么什么都看到了。”
      岑溪说:“因为你一直在看图纸没看周围。”

      他笑了一下,没有反驳。他操控角色继续往工厂深处走,在一个角落里找到第一个齿轮。然后他走出工厂,回到树林里,在一棵倒下的树下面找到了第二个齿轮。

      韩梓赟说:“还差一个。”
      岑溪说:“可能在灯塔顶楼。刚才那本日记旁边好像还有一个柜子没打开。”

      韩梓赟把角色调回灯塔,爬上三楼,在日记旁边的柜子里找到了第三个齿轮。他拿着三个齿轮回到工厂后面的那扇门,一个一个装到凹槽里。

      韩梓赟说:“装好了。”

      门打开了。里面是一个巨大的圆形房间,房间正中央有一个发光的圆盘,圆盘上刻着一些看不懂的符号。圆盘旁边有三个可以旋转的环,每个环上都有不同的图案。

      韩梓赟说:“这个应该是密码锁。”
      岑溪说:“你转一下第一个环,我看看图案。”
      他转了一下第一个环,图案变了。岑溪盯着屏幕,看了一会儿。
      岑溪说:“停。往回转一格。”

      他往回转了一格。

      岑溪:“再转第二个环,转到那个像鸟一样的图案。”

      他转到鸟形图案。

      岑溪:“第三个环,转到那个像鱼的。”

      他把第三个环转到鱼形图案。圆盘上的光忽然亮了起来,房间中央升起一个平台。平台上放着一盏灯,是灯塔上用的那种煤油灯。

      韩梓赟:“找到了。”

      他操控角色拿起那盏灯,走出圆门,准备回灯塔顶楼去点亮它。岑溪看着他操控小人在树林里穿行,屏幕上的光忽明忽暗,脚步声踩在泥土上,一深一浅。

      岑溪的声音里带着笑意。她忽然觉得,这种帮他看着屏幕、两个人一起解谜的感觉,好像比一个人玩游戏有意思多了。
      岑溪问:“还玩吗?”
      韩梓赟说:“再玩一会儿。”
      岑溪说:“好。”
      他们又玩了半个小时。岑溪困了,声音开始变小。

      韩梓赟问:“困了?”
      岑溪说:“嗯。”
      韩梓赟说:“那去睡吧。明天再玩。”
      岑溪说:“好。晚安。”
      韩梓赟说:“晚安。”

      她困的都没想起来挂电话,就上了床,但他也没有。她习惯性把手机放在枕头旁边,迷迷糊糊听着他那头翻书的声音,慢慢闭上了眼睛。

      2022年4月6日

      今天和他一起玩了《迷失岛》。他买了游戏,等着我一起玩。他玩,我看着。卡住的时候两个人一起想。解出来的时候他说“你厉害”心里美滋滋的。我喜欢和他一起做事情。什么都喜欢。

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