下一章 上一章 目录 设置
4、第 4 章 ...
-
但现在不是问的时候。
“好。”他说。
战斗开始。
怪物的攻击模式很单一:触手拍打、水弹喷射、间歇性的全屏恐惧。陆屿一边闪躲,一边注意沉舟的标记。
1号点,在左前触手根部。
孤舟跃起,剑光闪过,光点熄灭。
“漂亮。”沉舟的声音里带着赞赏。
2号点,右后触手。
3号点,躯体正中央。
……
打到第六个点时,怪物突然停止所有动作,开始蓄力——深海吞噬。
“就是现在!”沉舟喝道。
时间涟漪再次奏响。周围的一切变慢,包括怪物的蓄力条。
陆屿手指在键盘上爆发出残影。孤星剑法第三式“流星赶月”,五道剑影几乎同时刺出,击中剩下的两个光点。与此同时,沉舟的长笛射出两道音波,精准命中最后的目标。
七个光点同时熄灭。
怪物发出无声的哀嚎,身体开始崩解。那些蓝色的光点飘散出来,化作一个个半透明的船员身影。他们朝陆屿和沉舟鞠躬,然后化作星光消散。
系统提示:【恭喜您完成幽灵船之谜!获得奖励:经验值x500000,金币x500,深海宝箱x1】
世界公告同时刷出:【玩家“孤舟”、“沉舟”双人通关幽灵船之谜,刷新最短通关记录:24分18秒!】
世界频道再次炸了。
“???双通??”
“24分钟??我去年六个人打了两个小时!”
“舟神又出手了!”
“这什么神仙组合……”
陆屿没看那些刷屏。他的注意力在宝箱上。
点击开启。
一道金光闪过。
【您获得了:星辰碎片x1】
真的出了。
陆屿盯着背包里那块闪烁着星光的碎片,一时间有些恍惚。他刷了三个月都没刷到的材料,就这么……拿到了?
“运气不错。”沉舟说。
“谢谢。”陆屿打字。顿了顿,又补充:“如果没有你,我一个人打不过。”
“彼此。”沉舟说,“你的操作很精准,第六个点的位置很刁钻,你几乎是瞬移过去的。”
“用了剑客的‘踏云步’,接‘剑影分身’取消后摇。”
“聪明。”沉舟评价,“这种连招技巧攻略站上可没有。”
陆屿犹豫了一下,还是问了:“你怎么知道孤星剑法第三式?”
对面沉默了片刻。
“猜的。”沉舟说,“看你之前的输出循环,最大连击数是四,但你的装备属性堆了‘连击伤害加成’。理论上,孤星剑法的极限连击是七,但需要极高的操作精度。我猜你应该能打到五。”
全中。
陆屿靠在椅背上,突然笑了。不是那种开心的笑,而是某种“果然如此”的、带着棋逢对手的兴奋感。
“沉舟。”他打字。
“嗯?”
“你到底是做什么的?”
这次沉默更久。
就在陆屿以为对方不会回答时,消息来了:
“一个对游戏设计有点兴趣的普通人。”
“你呢?”沉舟反问,“你的操作,不像普通学生。”
陆屿看着屏幕上的问题。窗外的天已经完全黑了,台灯在书桌上投下温暖的光圈。
他想了想,敲下回复:
“一个对打游戏有点兴趣的普通学生。”
发完这句,他关掉游戏,点开了还没写完的物理试卷。
而屏幕另一端,江宸看着那句“普通学生”,轻轻摇了摇头。
“普通学生可不会在解物理题和打游戏时,用同样的数学模型。”他喃喃自语,然后关掉游戏界面,打开了一份待审的程序代码。
幽灵船的记录还在那里。
但两人都知道,这只是一个开始。
周一晚上十点半,陆屿刚做完一套英语完形填空,手机震了一下。
不是短信,是《幻世》的APP推送——他设置的特别关注好友上线提醒。
沉舟上线了。
陆屿盯着那个提示看了三秒,关掉英语卷子,戴上耳机。高三的周一通常很忙,他本来没打算玩游戏。但……就一会儿,他想。放松一下。
登录游戏,孤舟出现在主城广场。刚站稳,组队邀请就弹了出来。
【沉舟邀请您加入队伍】
接受。
队伍里只有他们俩。
【队伍】沉舟:今晚有安排吗?
【队伍】孤舟:没。刚写完作业。
打完这行字,陆屿顿了顿。他很少在游戏里提现实生活的事。
【队伍】沉舟:那正好。我接到个隐藏任务,需要帮忙。
【队伍】孤舟:什么任务?
【队伍】沉舟:悬崖矿洞的“哭泣的矿工”。任务链的最后一环,要打一个机制BOSS。
陆屿知道这个任务。悬崖矿洞是65级地图,那个隐藏任务链以繁琐著称,奖励却一般,所以很少有人做全。他之前做过前三环,后来嫌麻烦就放弃了。
【队伍】孤舟:最后一环的BOSS不是要六个人吗?
【队伍】沉舟:机制特殊,人多反而麻烦。两个人够了。
又是“两个人够了”。陆屿发现自己已经开始习惯沉舟这种看似轻描淡写、实则胸有成竹的风格。
【队伍】孤舟:行,在哪集合?
【队伍】沉舟:矿洞入口。我给你发坐标。
十分钟后,两人在悬崖矿洞外碰面。这里地势险峻,矿洞开凿在近乎垂直的峭壁上,只有一条狭窄的栈道通往入口。游戏里正值夜晚,月光惨白,照得矿洞像一张黑暗的巨口。
沉舟换了一身装备——还是吟游诗人的布甲,但这次配了件增加移动速度的披风,鞋子也换了带攀爬加成的。
“要爬山?”陆屿问。
“最后一环的BOSS不在矿洞里,在矿洞上面。”沉舟说,“悬崖顶有个废弃的祭坛,那是任务地点。”
“怎么上去?”陆屿看了眼几乎垂直的崖壁。游戏里的轻功系统可以短暂飞跃,但这种高度肯定不够。
“有隐藏路径。”沉舟开始沿着栈道边缘走,“跟上。”
接下来的十五分钟,陆屿跟着沉舟完成了一场堪称变态的“平台跳跃”挑战。他们要从栈道的断裂处起跳,落在凸出的岩石上,再借助岩壁的藤蔓荡到下一个平台。有些落脚点只有半个身位宽,下面就是万丈深渊。
失误了三次后,陆屿忍不住问:“这路径谁发现的?”
“我。”沉舟的声音里带着笑意,“上周无聊,把矿洞周围的地形碰撞体全部测了一遍,发现了几处可以卡上去的点。”
“测碰撞体?”陆屿抓住关键词,“你怎么测的?”
“用了个小工具。”沉舟轻描淡写,“可以显示游戏模型的碰撞边界。有些看起来是实体的岩石,其实是空的;有些看起来是空气的地方,反而能站人。”
陆屿不说话了。他越来越确定,沉舟绝对不是普通玩家。
终于,两人登上了崖顶。这里是一片平坦的石台,中央果然有一座废弃的祭坛——石柱倾倒,祭台上刻满风化的符文。月光下,一个半透明的矿工幽灵跪在祭坛前,低声啜泣。
【任务更新:倾听矿工格鲁姆的遗言(0/1)】
沉舟上前与幽灵对话。过场动画开始:矿工格鲁姆生前是矿洞的工头,在一次坍塌事故中,他为救同伴被埋。死后灵魂无法安息,因为他藏了一袋金子,想留给生病的女儿,但金子随着坍塌失踪了。
“老套的剧情。”陆屿评价。
“但机制不简单。”沉舟说,“看任务描述:我们需要在‘记忆碎片’中寻找金子的下落。这意味着——”
话音未落,祭坛突然发出光芒。周围场景扭曲变化,等视线清晰时,两人已经置身于一个矿洞内部——但不是现在的矿洞,而是事故发生前的模样。
【进入记忆碎片:坍塌前10分钟】
系统提示:【请在矿洞坍塌前找到藏金处,并携带金子逃离。注意:记忆碎片中无法使用战斗技能。】
“果然。”沉舟说,“纯解谜关卡。”
矿洞内部错综复杂,岔路极多。墙壁上的火把提供着有限的光照,远处传来矿工们作业的叮当声,还有隐约的岩石松动声——提示坍塌即将开始。
“分头找?”陆屿提议。
“不行。”沉舟已经在观察地形,“任务提示说要‘携带金子逃离’,但没说明金子的体积和重量。如果很重,可能需要两个人搬运。我们先确定位置,再一起行动。”
有理有据。陆屿点头。
两人开始快速探索。沉舟对矿洞的结构似乎很熟悉,他几乎不假思索地排除掉一些死路,直奔几个可能的藏匿点。
“矿工通常会把贵重物品藏在三个地方:床铺附近、工具柜暗格、或者工作区域的隐蔽角落。”沉舟一边走一边解释,“但格鲁姆是工头,他有自己的小办公室——”
他推开一扇破木门。里面是个简陋的房间,有张桌子、一把椅子、一个储物箱。
沉舟直接走向储物箱,蹲下,敲了敲箱底。
“空的。”他说,“但声音不对。”
陆屿也蹲下来,仔细看箱底的木板。有一条极细的缝隙。
“暗格。”两人同时说。
沉舟从背包里掏出一把采矿镐——生活玩家的工具。他沿着缝隙轻轻撬动,木板弹开,露出一个小布袋。
打开,金光闪闪。
【获得:格鲁姆的藏金(任务物品)】
“找到了。”沉舟拎起袋子,掂了掂,“不轻,移动速度会降低30%。”
几乎同时,矿洞深处传来轰隆巨响——坍塌开始了。
“走!”陆屿喝道。
两人冲出房间,按原路返回。但来时的路已经被落石堵死。
“走这边!”沉舟转向另一条岔路。他对矿洞结构的熟悉再次发挥作用,选择的都是相对稳固的主巷道。
但坍塌速度越来越快。头顶不断有碎石落下,地面也开始震动。
跑到一个岔路口时,沉舟突然停下。
“不对。”他看着两条路,“左边这条路更近,但结构不稳定;右边绕远,但支撑更牢。”
“选哪个?”陆屿问。他已经能听到身后岩石崩裂的巨响。
沉舟没回答,而是蹲下身,从地上抓起一把碎石屑,往两条通道里各撒了一点。
左边通道的石屑落地后微微弹起——说明下面是空的。右边通道的石屑稳稳落地。
“右边。”沉舟起身就跑。
陆屿跟上。他注意到沉舟那个撒石屑的动作——那不是游戏里的技能,而是纯粹的物理判断。这个人把现实里的经验带进了游戏。
两人在巷道里狂奔。金子拖慢了速度,身后的坍塌声越来越近。终于,前方出现了亮光——出口!
但就在距离出口还有二十米的地方,一块巨大的落石砸下,彻底堵死了路。
“绕不过去。”陆屿迅速判断,“需要炸开。”
“记忆碎片里没有炸药。”沉舟说,“而且时间不够了。”
坍塌已经蔓延到他们身后十米处。
陆屿大脑飞速运转。不能战斗,没有道具,场景可交互元素……他的目光扫过巷道两侧:支撑木、散落的矿石、墙上渗水的裂缝。
水。
“沉舟,看上面。”他指着巷道顶部,“那里有裂缝在渗水。这块区域的岩层应该是泥岩,遇水会变软。”
沉舟抬头,瞬间明白了:“用金子砸?”
“对。金子密度大,用力砸向裂缝上方的岩壁,可能会引起小范围坍塌,炸开通路。”
“但金子会损坏。”
“任务只说‘携带金子逃离’,没说要完好无损。”
沉舟笑了:“有道理。”