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3、第 3 章 ...
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首杀后的第三天,《幻世》更新了周末限时活动——“幽灵船之谜”。
公告刚出,世界频道就炸了锅。这活动去年办过一次,以其变态的难度和抠门的奖励闻名。玩家需要在限定时间内登上随机出现在海域的幽灵船,击败船长、解开谜题、最终夺取宝藏。最恶心的是,幽灵船每次出现的位置、谜题内容、甚至BOSS机制都会变化,没有任何攻略可循。
“组队幽灵船,来T来奶,4=2,输出要暴力的!”
“求幽灵船攻略,有偿!”
“去年打过,打了三个小时,最后给了个破箱子,开出来三根羽毛,我呸!”
陆屿扫了眼世界频道的刷屏,鼠标在活动图标上停留了几秒。他其实没太大兴趣——高三的周末比平时更宝贵,一套理综卷子就得两个半小时。但幽灵船的最终奖励里,有极小概率开出“星辰碎片”,那是升级他手中“孤星剑”的必备材料。
正犹豫着,屏幕右下角跳出私聊提示。
【沉舟】悄悄对你说:幽灵船,打吗?
陆屿挑眉。自从首杀那晚后,他们没再说过话。好友列表里那个名字一直亮着,但两人都默契地保持着距离——像是棋逢对手后的短暂休战,各自琢磨着下一步该怎么走。
【你悄悄对沉舟说】:你也对这个感兴趣?
【沉舟】:无聊,打发时间。
这回答很“沉舟式”——轻描淡写,但陆屿能听出背后的潜台词:我知道怎么打,而且有把握。
【你悄悄对沉舟说】:几点?
【沉舟】:你现在有空的话,半小时后第一班船刷。
陆屿看了眼桌上的试卷。还剩最后一道物理大题。
【你悄悄对沉舟说】:好。需要再组人吗?
【沉舟】:两个人就够了。
陆屿顿了顿。幽灵船是6人副本,官方推荐配置是2T2奶2输出。两个人打?
【你悄悄对沉舟说】:你确定?
【沉舟】:试试看。输了就当看风景。
行吧。陆屿敲下回复。
半小时后,孤舟和沉舟在东部海岸的码头上碰面。
游戏里的时间是黄昏,海面被染成金红色,远处有海鸥飞过。沉舟换了身衣服——还是吟游诗人的长袍,但款式更朴素,甚至有点破旧,腰间别着那支木质长笛。
“你这身……”陆屿打字。
“降低存在感。”沉舟说,“幽灵船的仇恨机制很特别,装备评分越低,被BOSS盯上的概率越小。”
又是这种奇怪的冷知识。陆屿发现自己已经开始习惯了。
两人上了码头的渡船,NPC船夫慢悠悠地划向深海。游戏里的这段航程要五分钟,原本是给玩家组队、调整装备用的。现在船上只有他们俩,倒显得格外安静。
“你不问我为什么知道这些?”沉舟突然问。
陆屿看着屏幕上海面的波纹,想了想:“你会说吗?”
“不会。”
“那我问什么。”
沉舟发了个笑的表情。
渡船到达深海区域时,天色已经完全暗了下来。浓雾弥漫,能见度不到十米。远处传来若有若无的船歌,调子诡异,像是什么古老的挽歌。
“来了。”沉舟说。
雾中缓缓浮现出一艘船的轮廓——破烂的帆,锈蚀的船体,桅杆上挂着残破的旗帜。整艘船笼罩在幽绿色的光芒中,甲板上隐约能看到晃动的影子。
系统提示:【幽灵船“玛丽塞勒斯特号”已出现,剩余时间:59分47秒】
“玛丽塞勒斯特。”陆屿念出这个名字,“历史上著名的幽灵船。”
“嗯,1884年在大西洋被发现,船上空无一人,货物完好,但救生艇失踪,航海日志停在十天前。”沉舟接道,“游戏里的设定参考了这个案例——船员都消失了,留下的只有执念。”
陆屿有些惊讶:“你对历史也有研究?”
“只是刚好知道。”沉舟轻描淡写,“准备登船。”
两人操控角色跳上幽灵船的甲板。落脚瞬间,船上的景象骤然变化:浓雾散去,甲板上挤满了半透明的船员幽灵,它们漫无目的地游荡,发出低沉的呜咽。
【任务更新:调查船员消失的真相(0/3)】
“有三个线索点。”沉舟说,“船长室、货舱、船员宿舍。要分头找吗?”
陆屿看了眼任务提示:“这些幽灵的仇恨范围很大,分头容易引到怪。”
“不会。”沉舟的角色已经朝船长室走去,“跟着我走,注意我的落脚点。”
接下来十分钟,陆屿见识到了什么叫“教科书级的潜行”。沉舟选择的路线极其刁钻——时而紧贴船舷,时而从货箱的阴影中穿过,每一步都踩在幽灵巡逻的盲区。更诡异的是,他选择的路线完全不符合常规的“Z字形”潜行法,而是某种看似随意、实则精密的折线。
“你在用算法计算巡逻路径?”陆屿忍不住问。
“差不多。”沉舟已经到达船长室门口,“这些幽灵的移动模式是基于‘随机游走模型’的,但有固定锚点。每个锚点之间有最短路径,只要避开那些路径……”
他顿住了。
“嗯?”陆屿操控孤舟跟上来。
“没什么。”沉舟推开船长室的门,“只是觉得跟你说这些,你居然能听懂。”
陆屿没接话。他确实听懂了——随机游走模型,他在数学建模竞赛里用过。
船长室里一片狼藉。航海日志摊在桌上,最后一页写着:“他们回来了……我们必须离开……”
“他们?”陆屿皱眉。
“看这里。”沉舟指向墙上的海图。海图用红笔画了个圈,标注着坐标,“这个位置是游戏里的‘沉没之城’,70级地图。但玛丽塞勒斯特号是60级副本的船,理论上不该航行到那里。”
“除非……它不是自己开过去的?”
沉舟没回答,而是点开了航海日志的夹层。里面掉出一张泛黄的纸,上面画着奇怪的符号。
“这是……”陆屿辨认着,“某种密码?”
“置换密码,基于拉丁字母的简单替换。”沉舟几乎立刻说,“给我十秒。”
陆屿看着屏幕。沉舟的角色站在原地一动不动,显然是在现实里拿纸笔计算。十秒后——
“翻译过来了:‘献祭已满,门将开启,祂在等待。’”
陆屿感到后背有点发凉。不是被游戏剧情吓到,而是被沉舟这种恐怖的解密速度惊到。这已经超出了“游戏知识渊博”的范畴,简直像是……看过答案。
“走,去货舱。”沉舟已经转身出门。
货舱的线索是一箱奇怪的货物:本该装着香料的木桶里,塞满了湿漉漉的海草和贝壳。贝壳上刻着同样的符号。
“第二次出现这个符号了。”陆屿说。
“不是装饰。”沉舟捡起一枚贝壳,“这些贝壳属于深海物种,正常捕捞不可能一次捞到这么多品种。除非——”
“除非船沉到过深海。”陆屿接道。
两人对视一眼(尽管只是在游戏里),同时想到了什么。
最后一个线索点在船员宿舍。这里的幽灵格外密集,几乎寸步难行。
“硬闯?”陆屿问。他的剑客有群攻技能,清怪效率不低。
“不用。”沉舟拿出长笛,“记得首杀时那个‘时空凝滞’吗?它有个弱化版,不需要特定条件就能触发。”
“叫什么?”
“时间涟漪。”沉舟开始演奏,“效果是让范围内的敌人‘忽视’我们三十秒。冷却时间五分钟,所以一次成功。”
笛声响起。不是游戏里吟游诗人技能的固定音效,而是一段陆屿从未听过的旋律——空灵,缥缈,带着某种催眠般的节奏。周围的幽灵动作慢了下来,它们的仇恨标识从红色变为灰色。
“走。”沉舟简短地说。
两人穿过幽灵群,进入船员宿舍。这里比想象中干净,床铺整齐,私人物品摆放有序,就像主人只是暂时离开。
但所有床头的相框里,照片都被撕掉了。
“献祭已满……”陆屿喃喃道,“船员就是祭品?”
“正确。”沉舟走到房间尽头,那里有一面穿衣镜。镜子是破碎的,但裂痕组成了一个图案——还是那个符号。
沉舟伸手触碰镜子。
镜面泛起涟漪,映出的不再是破碎的船舱,而是一片深海景象:巨大的海底洞穴,洞窟深处有微光闪烁。
系统提示:【真相已查明:玛丽塞勒斯特号的船员被献祭给了深海古神,以换取穿越风暴的安全通道。他们的灵魂被困在船与深渊之间,永世徘徊。】
【任务更新:击败深渊投影,解放船员灵魂(0/1)】
甲板上的幽灵突然全部消失了。取而代之的,是一个巨大的黑影从船底升起——那是一只由海水和阴影构成的怪物,十几条触手在空中挥舞。
“BOSS战。”陆屿拔剑。
“等等。”沉舟拦住他,“这BOSS不能硬打。看到它身上的光点了吗?”
陆屿仔细看,确实,怪物身上有七个微弱的蓝色光点,分布在不同位置。
“那是船员的灵魂锚点。”沉舟说,“我们需要在它使用‘深海吞噬’技能前,同时打掉所有光点。否则它会进入狂暴,秒杀全队。”
“同时?”陆屿皱眉,“我们只有两个人。”
“所以需要配合。”沉舟说,“我标记顺序,你按顺序打。我的‘时间涟漪’还剩二十秒冷却,冷却一好就开,我们会有五秒的输出窗口。”
“五秒打七个点?”
“够的。”沉舟语气平静,“你的‘孤星剑法’第三式‘流星赶月’,最多可以连击五次。我会用‘疾风协奏曲’给你加攻速,再补掉剩下两个。”
陆屿沉默了两秒。孤星剑法是他自创的连招组合,从没在任何人面前完整施展过。沉舟怎么会知道?