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网友:Nemesis 打分:2 [2020-02-16 01:00:23]
一直以來都覺得,當初那個忍村的模式無用而且多餘,只是把小規模的家族爭鬥變成大規模的聯合家族爭鬥,有什麼用呢?大概還是眼界太狹窄,他們的時間又太少的緣故吧......
[1楼] 网友:COIORLESS? [2020-02-25 22:30:40]
其实我倒不那么觉得。小的力量汇聚成大的力量,可以减少当时时不时就容易发生家族之间血腥摩擦的局面,把其转换成更稳定不那么容易发生战争的局面。不然忍者这个整体这么耗下去自己都能互相消耗完,估计打久一点就消失或者是渐渐退出历史大舞台了。而且忍村的形态也能够更注重于发展,虽然忍村间的战争是集合体的战争,也更正规化,规模化,总体上来说其实是利大于弊的。后来也可以看见忍村间的战争摩擦没有开始那么强烈了,隐隐有向经济战发展的倾向,不过仍然因为资源问题很多事情只能通过争夺的方式解决。是体《》制的问题。尽管根本的原因没有解决,但这种事情又哪里好解决了,一代一代一点点的在改变,哪怕是鸣人那一代都没有完全解决。这个需要时间。虽然这个模式仍然有很大问题,但的为忍者之间的情况有帮助,开启了一个时代,是破局啊。如果忍者这个整体都无法壮大和发展,都内耗光了,就更谈不上发展了。整体壮大再解决内外部,没毛病。忍者的问题不是一次性能解决的,即使是看似解决了也会有后患,只能慢慢来。说是眼界狭窄,无用且多余是完全没有道理的。而推平忍界就是大统一,但统一这个事仍然可能会内战啊,历史上这种事从来不长久,即使成功体质问题也要考虑,而且体《》制的问题也是要不断进化的,期间稳定得哪里去,很快还是会分裂的,然后再变成多个忍村的情况。再则不是所有忍者当时都愿意化零为整,强行打压成功会有结果,但不稳定因素太多了。一代的强盛背后的后患,很可能击垮后代,再次变成多忍村。真正的问题是体《》制和忍者的观念以及状态,资源等等,这个从辉夜的时代到博人传都总是历史重演,不过一代一代都有在解决问题,也所进步。
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网友:Nemesis 打分:2 [2020-02-16 01:00:23]
一直以來都覺得,當初那個忍村的模式無用而且多餘,只是把小規模的家族爭鬥變成大規模的聯合家族爭鬥,有什麼用呢?大概還是眼界太狹窄,他們的時間又太少的緣故吧......
[1楼] 网友:COIORLESS? [2020-02-25 22:30:40]
其实我倒不那么觉得。小的力量汇聚成大的力量,可以减少当时时不时就容易发生家族之间血腥摩擦的局面,把其转换成更稳定不那么容易发生战争的局面。
不然忍者这个整体这么耗下去自己都能互相消耗完,估计打久一点就消失或者是渐渐退出历史大舞台了。
而且忍村的形态也能够更注重于发展,虽然忍村间的战争是集合体的战争,也更正规化,规模化,总体上来说其实是利大于弊的。后来也可以看见忍村间的战争摩擦没有开始那么强烈了,隐隐有向经济战发展的倾向,不过仍然因为资源问题很多事情只能通过争夺的方式解决。
是体《》制的问题。
尽管根本的原因没有解决,但这种事情又哪里好解决了,一代一代一点点的在改变,哪怕是鸣人那一代都没有完全解决。
这个需要时间。
虽然这个模式仍然有很大问题,但的为忍者之间的情况有帮助,开启了一个时代,是破局啊。
如果忍者这个整体都无法壮大和发展,都内耗光了,就更谈不上发展了。
整体壮大再解决内外部,没毛病。
忍者的问题不是一次性能解决的,即使是看似解决了也会有后患,只能慢慢来。
说是眼界狭窄,无用且多余是完全没有道理的。
而推平忍界就是大统一,但统一这个事仍然可能会内战啊,历史上这种事从来不长久,即使成功体质问题也要考虑,而且体《》制的问题也是要不断进化的,期间稳定得哪里去,很快还是会分裂的,然后再变成多个忍村的情况。再则不是所有忍者当时都愿意化零为整,强行打压成功会有结果,但不稳定因素太多了。一代的强盛背后的后患,很可能击垮后代,再次变成多忍村。
真正的问题是体《》制和忍者的观念以及状态,资源等等,这个从辉夜的时代到博人传都总是历史重演,不过一代一代都有在解决问题,也所进步。
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