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6、设定 ...
一些蛋疼的私设(胡扯),看不看都无所谓,主要是为了回答这两个外挂如此牛`逼,为啥没被广泛应用:
地火精灵:地火精灵是地狱特有物种,它偶然地从岩浆中诞生,数量极为稀少。吸收满岩浆后,地火精灵会进入昏睡状态,很容易被捕获;但这个状态下,几乎不能把它和周围的岩浆区分开来,又很难被发现。
它没有性别,不能增殖,也不会长大,反而会逐年变小直至消失;虽然这个过程理论上长达数千年,但似乎从来没有地火精灵真的活到那个时候过;因为它是地狱实力金字塔最底层的存在,非常脆弱,能轻易被抹杀。
地火精灵吞噬岩浆的过程并不是把岩浆存储在体内,而是仅仅和岩浆建立特殊的魔法通道。当它释放岩浆后,所有的通道都会被破坏。所以,在地火精灵释放岩浆的时候杀死它,能终止释放;当然,已经释放出来的岩浆并不会因此消失。
地火精灵有悬浮天赋,但飘得特别慢。此外,它有非常高的魔法亲和力,但以往没有并任何关于它的魔法学习天赋的记录,所以尚不清楚这是种族特性还是个体差异。
PS:个人理解,地火精灵有感情,但它的感情和人类很不一样。
置换术:置换术的原理和闪现术有些接近,但它的生效距离非常短,吟唱时间很长,几乎不能锁定运动的物体,一旦被打断或者施放失败还很可能引起爆炸。
置换术启动时有“残影曳尾”现象,会对置换路径方向上紧贴置换物的物体造成冲击;但是置换术不会被该物体阻挡,无论该物体有多么坚固,最多是冲击不造成影响;它能无视置换路径上的一切障碍,包括魔法防御。
置换术只能交换单一属性的两件物体,人体这样复杂的结构是不能作为施放对象的。当时老法师戒指上的宝石被置换掉,手指和指环受到冲击后被置换后的地火精灵烧掉了,学徒本来清楚这一点,但情急之下忘记了。
判定贵重等级的方式实际上是属性和魔法亲和力。属性越接近的两件物体置换成功率越大,但属性完全一致的两件物品不能置换,因为置换物的魔法亲和力必须比被置换物高。
置换属性相差很远的物体时,这两件物体的魔法亲和力越接近越容易成功,但整体成功率比置换属性接近的物体低很多。
举例:学徒项链上的宝石属性是火。老法师戒指上的宝石魔法亲和力更高。地火精灵(魔法亲和力最高)和前者置换的成功率更高。老法师戒指上的宝石可以置换学徒项链上的宝石,反之不能置换。没有任何东西可以置换地火精灵。地火精灵置换非火属性并且魔法亲和力太低的物品一定会失败,置换火属性物品也要求有一定的魔法亲和力。
PS:法师协会的法师塔里没有半法师,也没有普通人。关于半法师的问题,法师协会的全部法师都有责任。但是投毒这件事,有些法师根本不知情。
写be写得快要郁闷死了,可我控制不住我自己,这一定是爱的战士的错(对手指
似乎达成了法师杀手的成就,不知道会不会被追杀XD(顶魔法盾
作者有话说
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第6章 设定
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