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1、世界观(建议阅读) ...
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世界观
这个世界的空间被划分为一个一个流动的小块(可以想象魔方)有序流动,每个小空间无法与其他空间的生物交流,但不是完全封闭。如果想离开自己所在的空间,可以等到这个空间和另一个空间连通(由于每个空间不断流动,总会有两个空间相互联通或者两个空间出入口相交的时候)。
不同空间的生物对异空间的生物完全不了解(包括风俗习惯、规则…)总体规则相同,在这个总空间里没有所谓的血缘关系,新生物是由前生物(前身)死前交换得来的产物,且不存在拥有前身记忆的情况。前身只能用自己身上完好无损的器官组织来向輨契君许愿交换新身,前身用什么交换新生物就会缺失那一部分(比如我用眼睛交换新生,那新生物就没有眼睛)。
各个空间的资源存储都差不多,平时交流资源可以靠“交易所”联通各个空间。
对于它们来说是最崇拜的神是輨契君,其次是鑊?君。因为平时基本生活需求全部依靠抢和交换,吃饭是件大事,不吃饱喝足根本没办法适应环境的变化(每个生物出生时会有一个口袋里面装有“輨契君”给它的食物以及它自己的一些用品,但非常少,想生存下去只有依靠杀死其他生物,只要生物活着就不能拿走原属于它们的东西)。輨契君在这个没有血缘关系里创造了它们并且给它们生存环境的造物者。
全部都是非人类(可能外观有些和人类无异但不是人类),共同点就是由于总世界规则的影响全部生物都有残缺,少之又少的例外会导致空间产生裂痕严重会崩塌,这类物种被称为“燋骸”,它们只有生活在空间流动的缝隙中或者空间因它们而产生的裂缝里,不会被任何生物记住,这就是它们违被规则的代价。
每个生物都会拥有一项异能,依据拥有的异能可以划分物种,同一异能也会有划分(就是厉害的等级),高等级的生物可以看见比自己低等级生物的具体等级和可使用异能,还有名字。各种你能想象到的冲突都会发生,这是一个被血腥暴力引领的世界,想活下去就必须在冲突里存活。
日常会因为食物、领地还有很多东西产生冲突,这些冲突对于它们来说和呼吸一样不可或缺,因为它们依靠冲突获取自己想要的,没办法赢就只有死这一个结局了。它们也懂得集体力量大的道理,很多生物会邀请其他生物组成小队,共同面对敌人。
每个空间有一个管理者,地位仅居于“輨契君”之下,没有什么固定的人选,谁能杀死前任管理者谁就能成为新管理者。
管理者拥有改变自己空间规则的特权(还有其他就不一一列举,这个改变空间规则是最有吸引力的,前提是不能与“輨契君”规则冲突。
阶级是存在的,大致划分为六种:
1.最高等级为竈君衣 ,整个国家的管理者,拥有很多特权(成为竈君衣无疑是在向整个国家宣布你是这个地方最厉害的生物。竈君衣必须有煅邑,可以自己挑选煅邑。
2.煅邑,是为竈君衣而服务的,成为煅邑后就会和竈君衣捆绑在一块,竈君衣可以有多个煅邑,煅邑只能有一个竈君衣 。(如果竈君衣死了那和它有关的所有煅邑都会死,但煅邑的死对竈君衣没有影响。)
3.薪寄,分为夕和院。薪寄夕等级又比薪寄院等级高。在薪寄这个阶段有很多划分,人数也最多。划分依据是杀戮总数量。
4.焰民,在薪寄之下。
5.烟户,焰民之下。
6.烬骨,最弱的阶段。
没有绝对的臣服关系,所有人都可以有自己的队伍,并不是所有生物都要听从竈君衣的,如果有实力直接杀死竈君衣自己也可以成为新任的管理者,总的来说还是以暴制暴。
(因为阅读习惯,在文中我还是会用人来称呼他们。)