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10、文章的结构 不知道应不 ...

  •   不知道应不应该算作是结构,今天吃饭时真的是想通了好大一个难题。

      自从上上次说卡文点应该过了之后,其实依然在卡文,且卡到了现在(此刻之前)。这个点总共算起来卡了得两个月了。每次觉得应该好了,可以写过去了,结果每次都没能写过去。哪怕在卡文点硬写,写到自以为顺畅的后文剧情,结果也是再次卡住,写不过去。

      今天全都想通之后,赫然发现之前纠结的主要是三个点,而且都是同一个原因造成的,就是文章的剧情结构问题。其实目前是剧情已经告一段落,要升级进入下一个阶段了,而我还没有意识到这一点,以为依然是同一个剧情。

      那三个迷茫不知道怎么处理的点是:

      一,信息量透露的节奏。这一点一直是我的弱项。就是有一大堆话要说,但是不知道怎么说,什么时候说。在前头的情节里,如果信息透露不够,铺垫就不到位;信息透露多了,又会觉得不太适合,似乎是不应该是这个人说这些话,以及说了这些话好像也并没有什么作用。这两种错我都时常犯,很容易就把信息藏着像在看悬疑,或者为了铺垫气氛和剧情,顺手就写了很多东西出来,结果就会导致啰嗦,或者情节拧巴。这一次的这一点,翻了第二个错,于是,拧巴的情节带来了第二个问题。

      二,高潮冲突的场景里,人物太多,关系太复杂。两拨人五个人,两个主角,两个反派,一个反派中间人,要解决最后的冲突事件。主角之间有爱恨情仇,正反两派之间各自有爱恨情仇,各有各的想法,各有各的算计,各有各的目的,关系错综复杂,要在一个谈判场景中呈现。我写了好久好久,写不明白,也不满意。中间有试过让两个反派前后出场,慢慢推进冲突,再引出后文,觉得也没什么意思,轮到第二个反派时有点一鼓作气再而衰,,,最后也只能先删了,往后写。

      三、方圆圆这个外挂角色。从二硬往后写,就是三了。因为方圆圆出场的剧情比较固定,之前也有写过,以为会很容易的。结果,却没想到,怎么都写不过去,好像他人就在那里等着,这边却无论什么情节铺垫情绪烘托都到不了他那边。他好像成了个突兀的外挂,要让钟离正离开舞台,去取个外挂后又再回到舞台。琢磨了好久,要不要删除他的戏份,但是再仔细想,又觉得不能删除,他的角色无可替代,而且必须出场。但是怎么解决他的出场问题,实在是个老大难。

      在这里挣扎翻滚了好些时日后,我又决定回去解决了二的问题,试着让第一个反派拉出冲突后,按下暂停键,然后再到三的问题,然而,写来写去,依然失败。最后,我重新思考了整篇故事全局,决定回去处理信息量的问题,也就是一的问题。仔细从头到尾思考了那个角色的身份定位,把不符合他说,以及他说了也没用的话,全部删除,最后只让他着重在主角的感情推进上,终于顺利到了二,还合理化了第二个反派不出场的问题。

      然后,再次写到了三。其实依然没想好,但还好对他比较熟悉,他会说什么话,会做什么事,都是很简单容易写的。于是写啊写,写啊写,写到今天吃饭时,一边吃就一边琢磨,他为什么说那些话,他为什么做那些事,他说这话是想做什么事?想着想着,忽然想到,哎呀,他是为了让剧情升级啊!剧情现在已经应该升级到下一个阶段了!

      虽然事情还是同一件,但性质已经不一样了。

      前头不该透露的信息,可以在这里借方圆圆透露出来了。他在这里透露出来,一解决了节奏的问题,二解决了他的出场问题,三,解决了剧情的发展问题,也就是解决了另一个反派延后出场的问题。因为那反派其实是下一个阶段的反派啊,他本来就不应该在这个阶段出现。方圆圆作为一个新人物,正式出场正好代表剧情升级。

      哇咔咔,所以这三个点合起来其实就是一个点,文章的结构,或者是剧情展开,我不知道应该用什么词形容,反正就是这个意思。即使写的只是似乎不需要什么剧情的感情流,但一步步的情节也是需要一点点展开的。人物,情节,信息,都是连在一块的。

      所以,还是大纲没做好吧。或者,这其实就是大纲应该做的内容。但因为这篇文原本只是个感情流小甜饼,加入剧情后没想到复杂度指数上升了,之前都没有去想过。

      又有所悟,开心!

      另外,最近在替换旧章中,发现原来晋江现在修改旧章不会出更新提醒了,虽然有点失望这样读者就看不到更新了,但这可真是太安心了,再也不需要因为修文提心吊胆了。

      以及,晋江服务器真的太烂了!修个文都老崩溃。

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