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4、评【继国兄弟】《神明眷爱 之人》 ...

  •   【日黑】神明眷爱之人(1)-噫

      噫太太的文笔清丽,情感十分细腻,在特定剧情总能恰到好处地幽默一把,有种日式轻小说的风格。但氛围渲染和动作描写却出乎意料地华丽宏大,如果用动漫气质形容的话,是《夏目友人帐》+《怪化猫》的结合体。

      在人设把控方面,缘一不是憨痴也没有黑化,严胜没有 OOC 到病态癫狂的程度,反而难得的温柔宽容,很符合原作中缘一对兄长的印象。就算有迷弟滤镜,但作为一个活了几百年的鬼,身死万事消,这样的塑造不过分。加上我是看了 【继国兄弟】见我如是-娜塔蒸汽盐水星后无缝对接《神眷》,对黑死牟的角色理解还进一步加深了。原作的死亡是开始,《见我如是》下地狱,《神眷》被缘一转世召唤回人间、再续前缘。私以为,原作 + 见我如是 + 神眷正好可以组成一个前世、今生、此时的正循环三部曲了,先苦后甜,完美!

      除了内容本身,每一章的作后话 + 原文下的评论也特别有意思,可以直观地感受到她倾注到笔下角色的心力。噫太太应该是个很风趣的人吧?虽然看缘一和严胜相爱相杀很带感,但还是希望他们的遗憾留在过去。不是说清空以往的全部,而是在看清了生活的本质后依然选择勇敢地面对不可知的未来。

      令人惊喜的是,在延续了原作悲怆的基调上,《神眷》没有试图理清两人上辈子的纠葛,而是让断裂的木笛合二为一,由现代开启今生的故事:

      缘者,业之馈也。始于亲而止于憎,是为无常。既已随身死断灭,阴阳两隔,岂有重续之理?继国严胜曾坚信,前世仅剩的亲缘已被他亲手斩断,绝无可能再续。
      直到他看见那支木笛。
      日耀黯然,亡影跋扈;周遭诸般异象皆不及一事令他惊异:在与昔日胞弟面容相同的少年手中,本应断成两截的笛竟是完整一支。
      恶鬼十分困惑。协助少年逃走后,他拾起被遗落的笛子,随即知晓个中因果。
      只行过参拜之礼,神契便算结成。即便转世轮回,继国缘一仍被神明眷爱着。不属于此世的声音在耳畔谆谆叮咛:祭拜之人尚未言明所求,实现他的愿望,汝方能得偿所愿。

      最近对继国双子这对 cp 相当上头,久违地让我回忆起之前嗑瓶邪的快乐。前者是生不逢时,两个理想主义者的背道而驰,双方至死都未能解开心结;后者是矢志不渝地追随,主动对抗轮回的宿命与被诅咒的长生。

      啊~永恒的 BE 美学! 一边为悲伤的原作剧情疯狂飙泪,一边飞速搜索相关同人找糖吃。这么做似乎很矛盾,为啥不直接找小甜饼更痛快呢?两小无猜的青梅竹马、懵懵懂懂的少年初恋,相濡以沫的成熟婚姻…… 没什么根本矛盾,细水长流多好。这当然没问题,但我一直认为:虚拟的喜剧相对于真实的悲剧,彼此对照,如镜中花、水中月。一个角色若想长久地活在人心里,他必须有求不得、爱别离,亦或怨憎会、贪嗔痴,这是打破次元壁最重要的东西。

      世界可以是捏造的,但情感是共通的。从头爽到尾才很奇怪吧?也会让受众审美疲劳。人之所以沉溺在小说、电影或动漫中,有时是为了在虚拟中寻找真实。

      情感从来都是无法一言概括的存在,鬼灭原作中暮年缘一和黑死牟的最后一面实在令人唏嘘。" 多么悲哀啊,兄长大人。" 为何悲哀,悲哀什么?他没有说。

      而噫太太填补了这段留白:

      几乎可比拟号角的笛声。
      那声音中气十足,绵长嘹亮;仿佛将毕生气力倾注其中,意欲响彻生死两界。地狱中向来不乏阿鼻叫唤,笛声却仿佛可轻易将其盖过,拉扯着他的心魂。
      笛音逐渐稀弱,转而由另一种声音占据主导。
      声带松弛衰朽,如砾砂般粗哑苍老的人声。其中没有任何情感波动,只是以一贯淡然的语调缓缓陈述:
      [想见您。想知道您为什么会选择这条路,究竟有何缘由,是出于怎样的考量……想要从您口中得到那答案。]
      没有任何铺垫,亦不知前情后话,只是凌乱的自言自语。严胜却立刻理解,那是昔日暮年缘一的思绪。
      [不敢见您。一旦相见,必须履行我的义务……必定会失去您……再一次,最后一次。明明从未真正属于我,为什么还会一而再、再而三失去您呢……]
      为什么会突然听到这些?是否与先前的笛音有关?抚上耳畔,手指触到一弯冰凉。
      [明知必须找到您。在您戕害更多生者,背负更多血债之前,予您解脱。哪怕已无挽回余地,也不可放任您让罪行增加。能早一刻,便是少一分来世之苦。]
      ……
      [即便如此,仍不敢去面对您……再不是我记忆中的模样,思考着我不理解的问题……说出我听不懂的答案。您不惜舍弃人之身也要留在这世上……将您的愿望就那样斩断,我……做不到。]
      那声音萦绕耳畔倾诉不绝。如果不是亲耳所闻,严胜绝不会知晓,胞弟携带一生的器物中竟储存着其生前种种心念。
      [那么,只能等待至我尚可执剑的最后一刻,再随您同去。]
      短暂的沉默。而后话音急促了些,却暴露出与其实龄不符的无措。
      [仅此一次机会……不能失败……这是我的义务……只有我能……我必须……]
      [为什么会变成这样……不想做……做不到……明明是我最重要的……我不能……我不愿……]
      刃鸣破空,有什么被一斩为二。声音随之渐弱,渐缓。
      [失败了。光是向您拔刀已耗尽心神。不敢再提问,不想彻底斩断,不能……使用剑技。挥霍着觉悟,虚度着光阴,拖延至此……还是无法下手。]
      [……我仍是个一事无成的人。]
      [明明从友人处得到了莫大的慰藉,明明已经下定决心……结果还是……]
      [对不起……将您独自留下……卑劣如我,竟会在此刻感受到喜悦……因为您还活着……您拥有无尽的时光,无限的可能……请随心所欲活下去,务必将您的愿望实现……]
      残音止息。严胜没有打断那自言自语询问什么,记忆不会回应,那里也没有他想要的答案。虽然迟了些,他终于获知继国缘一的遗言。
      临终之际,那个人仍然沉默。曾以为他什么也不问,是对选择了非人之道的恶鬼失望透顶,无话可说。
      若真如这般在意,为何从不宣之于口,让我知晓呢。

      那么,曾经的上弦之一黑死牟是如何定义了自己?

      没有人能够代替自己做决定,正如上一次临终之时,没有人会为自己毕生的诘问呈上解答。
      无数次的挫败,无数次厌弃自身,无数次勘明人生何其无望——即便如此,也无法让他放弃所求之 " 道 "。
      纵使一事无成,也绝非空虚无谓。知悉人之恶德,亲历鬼之悲戚;浸溺于生者之欲念,亦见证亡者之妄执。与最为炽热纯澈的灵魂相遇,邂逅了永世的憧憬。
      无畏无悔。这是只属于继国严胜,独一无二,无可替代的人生。
      为我的过往献上吊唁,为我的生迹赋予意义,为我的执念觅到归处——执此诸般权利者,唯继国严胜一人。
      这一次,仍是由他来选择真正的愿望。正如过往的每一次:
      面对卓然无匹的天赋,是避其锋芒另寻他途,还是哪怕已知无望,仍要坚守最初的梦想,绝不妥协?
      面对无可企及的剑技,是移开视线,退回安稳的生活中,还是直视那光芒,抛下责任前往未知的世界?
      面对鬼之始祖的诱劝,是将身为人的骄傲坚守到最后,还是宁愿舍弃为人之根本,不惜堕入永夜也要继续前行追寻?
      他从来都做不出正确的抉择。一次又一次,亲手断送了回归正途的每一个机会,向着有来无回之道一往无前。

      夙愿终得圆满,日月终将同辉——

      没有适性,没有才能,不是被选中的人。仅仅凭借努力,一路蹒跚前行至此。
      一心追求着至高之神技,不觉间将整个世界抛在脑后。蓦然回首,这里只剩下我们。
      作为回报,一世的憧憬与渴慕凝集于此处,由你亲手引燃,化作辉辉天光。磅礴焰海纷流翻涌,甚至令人不禁错认,这奇迹简直像是从我手中诞生——
      企盼数百年,终于得以一见,那 " 道 " 之尽头的光景。
      舍弃人之身并没有什么值得后悔。为了追寻至高之 " 型 ",无论多少次都会做同样的选择。如今更是全无愧悔,仅余欣喜。
      诚如你所言,构成我的一切皆有意义,更没有必要否认自身。若非选择了这条路,我又何以目睹此刻这番盛景?正视过往所思所为,坦然承受,并将之背负于身,正是罪人的义务。即便业障缠身,那也是我心甘情愿。将往昔种种悉数吞下,化作前进的燃料。既然决定追逐日轮辉光,纵使此身燃尽亦不言弃。
      不同的是,过程不再痛不欲生。这一次终于能够屠戮一切犹疑,坚定不移踏上那有来无回之道。
      执妄深重、不知改悔的罪人低笑出声。人类也好,恶鬼也罢,承载意志的躯壳是什么形态都无所谓。只要不悖本心,灵魂便不会彷徨。痛苦也好,迷惘也罢,通通燃至余烬不留;让往昔之恶念,嫉恨,悉数融化在你的火焰中。
      从不需要什么徒劳的救赎。罪孽留至地狱清算即可,此刻只需一往无前。
      荒月心驰神荡,沉醉于不夜盛景。满腔激越沸腾不息,将饮下的每一滴血点燃,欣然赴死。
      不惧,不弃,不悔。只此身一息尚存,绝不会放开执剑之手。
      此即我存在于世的意义,我所追求的一切。唯亲赴那煌煌天光,将日焰真切烙印于心魂,乃是我所欣求之本愿。
      只为这一旬,这一景,这毕生渴求的殉身。这是只有我的神明可赠予我,至高之礼遇。
      今夜之后,此生再无悔憾。那 " 道 " 的尽头,我曾与你并肩而立过。

      读到这,内心只余震撼,久久难以平静。

      背道而驰的两人终于双向奔赴了,视彼此为救赎自身的神明——所谓 " 神明眷爱之人 "。

      啊~发出鸡叫,超甜的!看完结局后只觉得心里暖暖的,好治愈~

      每回提到 BL,就忍不住扯一句 BG。

      不知道从什么时候起,让人印象深刻的原创 BG 变少了(可能是我看的不够多),现在能说出名字的只有《泰坦尼克号》的 Jake 和 Rose,以及《生化奇兵 3:无限》的 Booker 和 Elizabeth。

      《泰坦尼克号》Jack & Rose:

      不顾一切只为逃离樊笼的贵族少女在这艘注定沉没的巨轮上邂逅了此生唯一的挚爱,身份、地位上的天壤之别并未阻碍两人的相恋——与君初相识,犹如故人归。他们在底舱的大厅中与人群共舞,在迎风的甲板上欣赏壮美的落日,谈论感兴趣的任何事物……短短三天的相处仿佛共度了一生。在最后的时刻,年轻的画家用力松开了少女紧握不放的双手,孤身坠入漆黑的深海;少女哭泣着,目送着爱人的永别。冰封的海面上飘荡着亡者的呻吟,她顽强地攀紧了沉船的遗骸,等待渺茫的救援…… 后面的故事大家也都知道了,她没有回到曾经的家族继续当笼中雀,画家给了她探索世界的勇气,她开启了全新的人生,活得很老很老,于平静的睡梦中离世。

      其实电影结尾时,她的未婚夫 Karl 一直在找她。只是她侧过了身影,用破布遮住了面容,彻底断绝了回归上流社会的途径。Rose 没有选择常规的 " 王子和公主从此过上了幸福的生活 " 式结局。有人说,Jack 必须死,因为观众不想看到高高在上的大小姐困在鸡零狗碎的生活里,天天和穷画家为了几个钱吵架。我不赞同类似的说法,那是把 Rose 视为了附属品,意味着她无法靠自己过上好的生活。否定了 Jake 存在的意义,也否定了她争取得来的后半生。而且《泰坦尼克号》的讲述人是 Rose,她才是故事的主体。如果失去 Jake 后,为了维持过往的奢侈消费,她继续和 Karl 纠缠,才烂俗可恶。进一步延续上述设定,就好比茶花女 Marguerite 榨干了 Armond 的钱包再将他抛弃,简直可怕。

      美好的故事首先得正视人性的光辉,人与人产生羁绊大多始于对方的一些优秀品质。只是人心复杂,才会有太多意难平。如果没有这样的基础,故事怎么也发展不下去吧?平淡如一潭死水,或者单纯地始于情欲、终于情欲,想想就很无聊。

      《生化奇兵:无限》Booker & Elizabeth:

      据说创作者受到了 Ayn Rand 的客观主义哲学小说《阿特拉斯耸耸肩》的启发,由此设定了海底极乐城、天空之城哥伦比亚隐喻现实,游戏涉及到蒸汽朋克、乌托邦、平行世界等元素,救赎与赎罪、希望与绝望,镇压与反叛…… 作为反复对照的主题。单独把女主角 Elizabeth 抽离出来,是因为她区别于以往空洞死板的辅助 NPC ,直到玩家通关才能知道她是所有世界线的起点。被囚禁在高塔中的女孩、将哥伦比亚打造成军事堡垒的继承者,正如私家侦探 Booker(玩家)与先知 Comstock 只是同一个体在做出不同抉择后分裂出的不同人格,革命者与统治者,好比屠龙者与恶龙,本是同根生。类似的关系很容易让人联想到继国双子,日与月、光明与黑暗,一体两面。自 2017 年第一次在 Steam 上接触到这款游戏,至今再也没有哪一个虚拟女性角色能让我时隔七年仍念念不忘。

      在找回事实真相的过程中,Booker 与 Comstock 或许未能达成和解,年幼与年老的 Elizabeth 却最终携手改变了 " 自己 " 的命运。回到起点,终结所有平行世界的自己," 无限 " 从此归零;回到起点,悲剧从未发生,让故事重新开始。

      哪怕代价是当下的自我彻底消散在时间长河中。

      在以男性冒险为主的第一人称射击游戏中,这样的角色难得一见,也相当出彩。对比《死亡搁浅》中的女总统,都是基于毁灭/拯救世界的目标,后者更像一个标准的象征符号,没有生机。

      很奇怪——明明可以塑造出更多有血有肉的女性角色,但归纳看过的部分 BL 和 BG:绿江还好,某乎的短篇热门榜单让人一言难尽,总觉得同题材的 BG 比起 BL 少了点什么…… 说不清楚,直接从死忠 BG 转投 BL 阵营了,真香!

      好吧,这一扯就离题万里了。只是在提到喜欢的 CP 时下意识地拎出来横向对比。果然,过了这么多年,我的偏好几乎没有大的变化。不管是 BG 还是 BL,最打动我的还是渺小人物面对宏大命运时的抗争到底与永不屈服啊!

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