剧情只能说还行;关于捉鬼的部分,如果打算突出鬼都是坏的,就不应该描写变成鬼之前的惨状,写了鬼生前惨,主角会善良心软,但是又不深写鬼作恶的动机,仿佛变成鬼了就一定作恶一样,这样主角的善良心软人设就很割裂了;然后就是队友部分,可以有拖油瓶,但是别每次都是拖油瓶,特别是主角实力不算最强那一档的情况下,就有种主角每次重伤濒死都是自己做的,自己实力不够强找队友可以有,但是不确认队友的实力,开打的时候全是拖油瓶,搞得自己重伤,下回还是一样的结果,这就显得主角不长记性,善良和心软在这里就是负面人设了,让人觉得主角不停做死
(这个是我个人看完的感受,感觉还有进步空间,期待更好的剧情)
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