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3、第三章 ...

  •   “‘所谓耶拉王,即为世间少有的美男子,也是天生的王……’”谈衍看着域网上关于耶拉王的资料,陷入了沉思之中。

      下一秒扫到的出处让谈衍挑了挑眉:“这是文学性描写吗?等等,‘此段源于耶拉王自传《所谓耶拉王》’,这竟然还是自述?”

      系统有点担心自己的失业,闻言连忙在脑海中补充道:【耶拉王是促使星联邦成立的第一任执政官,也是三十年前全星球都被波及的末世最后一波战争的总指挥,还是星联邦科技树的奠基人……根据星联邦的近代史所言,耶拉王也促进了游戏行业的发展,游戏策划专业的开设也是耶拉王一力主导的。如果不是因为在巡视服务器的路线时遭遇意外,估计现在还在呢!】

      “难怪那则信息是说‘为耶拉王在上二十周年’,”谈衍点了点头,随后道,“原来‘在上’的意思是耶拉王死了二十年?我还以为是什么星联邦特有的信仰。”

      谈衍在内心想着:这位耶拉王如此向往星际,追逐星海,不仅给联邦添加了前缀星联邦,甚至是死都要死在星球外边,对上天空入星海的追求不可谓不诚恳。

      系统:【话是这么说也没错,目前耶拉王确实是大部分星联邦民众的信仰,‘耶拉王在上’不仅表达了对耶拉王离去的惋惜之情,也表明了星联邦民众对于耶拉王的敬重和爱戴,他们愿意让耶拉王‘在上’。】

      谈衍:“你好像在做语文试卷的那个分析大题,做得很好,记得保持。”

      系统:……

      系统掩面而无声哭泣,谈衍假装没有看到扭曲的光球,继续研究这个给了她极多时间的“我与游戏有个约定”特别赛事本身能够分析出的信息。

      在她期末答辩后的当天,她的舍友们就在宿舍群中互相发送了“毕业答辩通过”的确认信息。

      虽然和低了一年级的谈衍并没有什么关系,但不是很熟络的学霸舍友们临走前还安慰她了两句。

      毕竟按照正常的流程,谈衍也应该是大四的毕业生

      谈衍感觉被温暖后,转头就报了特别赛事的名。

      她当然记得及时报名,而在报名之后,她免费地从客服处获得了关于“为什么要在耶拉王在上六十年后搞游戏赛事”的宣传资料。

      谈衍翻看了一下,数据版本的宣传资料通篇大吹特吹,简直要把耶拉王吹成是联邦的神、是终结末世的光,是人间的爱和正义与信仰。

      谈衍于是试图在域网上搜寻一番其他言论。

      结果发现这一份宣传资料还不够直白与夸张。

      谈衍:[再见了这个全是耶拉王的星联邦时代,I am 游戏策划谈衍].JPG

      感觉自己莫名奇妙被耶拉王包围的谈衍失去了创作的灵感,遂离开耶拉王的资料界面,在原主智脑的空间上浪费时间。

      智脑是星联邦人手一个的微型终端的称呼,至于为什么叫这个名字,谈衍猜测或许也可能要去问耶拉王。

      智脑其功能相当于手机加电脑,拥有不同功能模块,域网则相当于互联网,能够搜索到许多资料与信息。

      智脑的外形小巧玲珑,谈衍目前用的也是原主的智脑,外表是一个耳夹模样,浅棕色的环型智脑,夹在左耳垂处,小巧轻便还能当装饰。

      谈衍猜想,原主或许是个实用主义。

      在类似微博的界面,动态模块里原主的ID叫做“美好的一天”,不知为什么,整个个人界面没有发布任何一条信息,空空荡荡仿佛原主从来不刷也不逛动态模块。

      关注的几个动态博主都是和游戏行业相关的信息号,有官方的也有集体的,仿佛是上课时被老师摁头关注的。

      谈衍并没有盲目地在原本就有点动态模块里打转,而是在动态搜索框中直接搜索关键词。

      【游戏】

      动态博主发布的公开动态中含有【游戏】字眼的动态,按照不同的算法排出顺序,出现在谈衍眼中。

      在一连扫看了几条热度比较高的动态后,谈衍找到了一个动态博主。

      【[萌新永不认输]:刚入坑游戏圈,听说有个特别赛事要举办,虽然知道是为了纪念耶拉王,但好像大家都很激动,难道有什么我不了解的特殊之处吗?】

      底下的互动并不少,甚至把这条随机推送的公开动态顶成了一个小热门。

      [黎明前不是黑暗是被窝]:哟吼,新人啊,不错不错是入坑哪个游戏呀?让我看一看什么游戏能够让新人入坑!

      [啪唧一声掉下水]:其实我也不太懂,但就是感受到一种热闹,比那什么游戏界明日之星未来之光出现的消息还热闹。

      [天冷了要搓手手]:看联合举办人那边,有星联邦官方支持,应该不会太差吧?毕竟星联邦每年都要制作一部分的精品游戏,额,或许是一个,这次还有星联邦品鉴官在,总不可能做出一坨答辩吧?参加的人应该不少的吧?

      [该不会是你小子把人运过来]:事实上游戏策划专业生为了通过答辩的毕业设计都可能更有点意思,签了保密协定,只能说今年有个不错的游戏策划应该能入场,希望能够带来更好的游戏。

      [救命啊我游荒了]:咱们游戏圈原来还能招新的吗?草了,那些游戏策划顶不住工作室的诱惑啊!我都抱着十年前的那什么的典藏版玩第九十八回了,闭着眼都能跑地图!那群乐子鬼天天嚎叫,新人过来让我看看!另外不要靠近MMO,都在上班!

      [该不会是你小子把人运过来]回复[救命啊我游荒了]:兄弟,借一步说话,盘包浆的游戏能让我看看吗?我就看一眼!

      [救命啊我游荒了]:去去去,自己去论坛的区里找资源,趁现在风松了一点,说不定还能找到资源,另外别看某些版块,那地方太容易血压上去。

      [谁会相信啊]:永远怀抱希望,永远被三大工作室赚得盆满钵满,永远在氪金的路上,耶拉王在上。

      [萌新永不认输]回复[救命啊我游荒了]:论坛是什么?资源又是什么呀?

      [让我试试]回复[萌新永不认输]:咳咳,论坛啊,就是游戏论坛啊,正经人谁在域网平台玩游戏啊,萌新的话可以去论坛灌灌水,很多东西慢慢就懂了。至于区,不是我们正经玩游戏该懂的。

      谈衍目光落在“游戏论坛”四个字上,若有所思:“动态模块像是微博和朋友圈的集合体,那么所谓的游戏论坛应该是游戏人的聚集处。”

      我需要去看一看,这个所谓的游戏论坛。谈衍在心里想。

      想到这里,谈衍迅速去找了好几个和游戏有关联的动态博主,最终伪装成一名萌新,从博主那边知道了游戏论坛的地址。

      为了保证不被诈骗,谈衍还加了两个游戏爱好群,其中一个群还挺大,在发现两个群都给出了同一个地址后,才点开地址。

      在智脑上按照地址下载了一个软件,软件安装后,她的智脑模块中出现了一个新的模块。

      纯黑色的底上用鲜明的白色绘制着圆圈套圆圈的图形,底下四个小字,注明了这个模块的名字——“游戏论坛”。

      在进入后出现了两个板块界面,一个是浅蓝色底面的【玩家板块】,一个则是浅粉色底面的【制作人板块】。

      游戏论坛中,主板块的帖子一个个浮起又一个个沉下。

      作为游戏人的大本营,玩家们自发地聚集在这个论坛中。

      系统幽幽道:【游戏论坛的历史最早可以追溯到游戏行业被耶拉王重点关照的时候。论坛一开始只是几个人出于兴趣和对耶拉王的认同而建造的,发展到后边越来越大,连官方也有参一脚进来一起建设,如今的论坛已然成了一个半官方的论坛。】

      谈衍之前所看到的游戏排行榜之类的各种榜单,其实就是在游戏论坛里先进行排名,最后的榜单和数据才会被贴上域网。

      换而言之,游戏论坛是专属于游戏人的圈子,平时不会有什么大张旗鼓的宣传。

      相比起来,域网反倒是更加有生活气息化,从来不怎么大肆讨论游戏。

      谈衍以游客身份在玩家分区逛了两圈,发现游戏论坛虽然分为玩家的主板块和需要策划认证的制作人板块,而实际上,再细分一点,玩家的主板块中又有一个专门的游戏分区板块。

      在对应的游戏分区发布的帖子,帖子的最前面会有个标示牌,表示这个帖子是来自游戏分区中的哪一款游戏。

      通常情况下,标示牌是以游戏名字直接命名的。

      因此在某种意义上,能够在主板块不断出现一个游戏分区的帖子,这也是对那一个游戏的一种宣传。

      游戏分区板块是由各种游戏的专版组成,超过一定人数和热度便能在游戏分区板块创造属于对应游戏的分区。

      多个游戏分区的存在共同组成了游戏分区板块。

      谈衍离开玩家分区后,转而在制作人板块注册账号。

      系统:【制作人板块的认证需要至少提交一份游戏,宿主是要把期末设计放上去么?】

      谈衍填完对应信息后,才回答道:【在探索工具包的时候,我测试性地做了一个小游戏。】

      系统震惊:【?!】

      系统:【对不起,我的上班时间是早上六点到晚上十二点,如果宿主你有需要的话,我也可以保持加班——】

      谈衍:【倒也不必,我没有逼人加班的爱好。】

      做为初次接触工具包,谈衍在犹豫了一瞬后,选择制作了一个小平面——如果是蓝星的人见到,大概会有些晃神,这个平面的大小就像一个适合玩游戏的平板电脑。

      在建好基础模型后,谈衍在这个平面中写入源码与程序。

      谈衍甚至只粗糙的画了一部分素材,稍稍精心一点的是人物的形象和文案,以及精美的CG。

      在绘画完整的几个人物后,谈衍将人物素材模型拆分,又多添加了十几种发型和装饰,衣装也按照她设置的门派设计了十几款。

      这个游戏因为只是拿来练手,被谈衍添加了大量的随机剧情,而且最为关键的,是它是一款在全息中玩平面的游戏,就算开放测试也不耗太多的算力。

      并非全息游戏,也不是什么3A制作,在演出方面则大量通过文字和画面进行简化,倾向于VNG(视觉小说)的演出方式的RPG(角色扮演)游戏。

      如果不太行,谈衍会考虑从原本的内容向先转移到其他路线,比如精美战损路线。毕竟,搞瑟游对于没什么资本的游戏策划,不乏是一条超车的弯道。

      也因此,谈衍在设计CG时也加了“战损”状态,只不过是正常向的那种战损,玩家会因为受伤而对立绘和面板造成一定的改变。

      谈衍将工具包中粗存的这个小游戏拖入输入框中,在需要名称时想了想,输入了几个字。

      ——《桃花宗弟子行》

      游戏简介:你在十八岁那年拜入武林宗门桃花宗,成为了桃花宗的普通弟子。或许你能成为本门说一不二的宗主,也可能离开宗门成为游戏人间的闲散侠客,或许你能广结英雄豪杰,也可能你更喜欢行走黑暗……

      游戏特点:高随机度、二维平面、剧情线丰富。

  • 作者有话要说:  《桃花宗弟子行》灵感来源:《某某宗女修修炼手札》、《如何建立一个修真门派》、橙光易次元平台的RPG游戏(角色扮演游戏)

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