“解”的能力,取自游戏Fate/EXTRA CCC中,杀生院祁荒原有能力——用“五停心观”解开“束缚”(原著中是毁坏自我抑制的程序,这里因为祈荒lily还没进化到那种程度,只能一定时间内解开,弱化版本)
定身能力,取自游戏FGO中,杀生院祈荒持有的技能之一“紧缚嗜好”(请忽视这个不够和谐的名字)——空间凝固。【对魔力C以下的敌人会变陷入无法离开周围空间的眩晕状态】
注:对魔力,可以理解为,对法术侧技能的被动抗性,是非常稀有的职介技能,哪怕英灵和幻想种中,拥有“对魔力”的也不多。
所以这招对绝大部分人,应该都有效。
区别只在于,普通人大概会一直被定,神秘侧根据实力以及解题能力,决定究竟能定多久。