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28、第 28 关【可先跳,先看后两章再决定要不要买】 ...


  •   【《方舟》3.3.0版本更新公告】

      游戏预计于2071年5月1日进行更新,添加新内容,并对部分功能系统进行调整与优化。详情如下:

      添加了装等特效:还在烦恼辛苦得来的高级装备太低调吗?该秀出来给别人看看了!美术组连夜赶工,为装备的不同装等区间制作了专属特效,装等越高,则特效越精致。即使冒险者装备了商城外观,也依然能够选择显示装等特效。
      装等特效预览如下:
      (图片1.jpg)
      (图片2.jpg)
      ……
      (图片7.jpg)

      为部分职业添加了位移技能:腿短的奶妈们也是时候站起来了!更新上线后,白魔法师、圣言使和巫医将可以在技能导师处学习职业专属位移技能[战术转移]。
      技能面板如下:
      【战术转移】
      图标:(图片.jpg)
      说明:位移技能,只可对自身使用。使用后可向指定方向冲刺一段距离,让CD时长在3秒内的技能即刻冷却,并减少正在冷却的其他技能3秒冷却时间。
      施法范围:-
      CD时长:20s
      属性:不可升级。仅限白魔法师、圣言使、巫医学习。

      新增了NPC背景故事及相关剧情任务副本:部分高智能NPC(目前3人:张三、王五、郑十)拥有个人专属背景故事,好感度达到亲密及以上的冒险者在与NPC交互时将有概率触发剧情,进入单人副本-NPC的回忆。通关副本后将获得大量金币、经验,以及极品成就和【NPC密友】头衔。
      此外,其他高智能NPC也将在后续更新中陆续添加个人背景故事,级别满20级的冒险者可在商城中花费5魔石为自己喜欢的NPC投票(每名冒险者每天可投票1次,投票截止至5月15日23:59),下次更新将优先选取票数排名前三的NPC。

      调整了竞技场模式:上一次限时活动中的[1v4非对称对抗]、[大乱斗]、[宝藏争夺战]三类PvP模式将成为竞技场的常驻娱乐模式,工作日(周一至周五)20:00~21:00、休息日(周六、周日)18:00~22:00限时开启。

      修改了主城罪恶值判定:更新后各大主城内的违规行为将累积罪恶值,罪恶值大于等于5将受到通缉惩罚,若罪恶值大于0小于5,在主城内停留每满3小时会自动降低1点罪恶值,直到罪恶值清零。
      违规行为及对应罪恶值界定标准如下:
      1.对其他冒险者或NPC造成1点伤害,罪恶值+1。
      2.24小时内对其他冒险者或NPC累计造成大于1点伤害,罪恶值+5。
      3.破坏主城建筑,未及时还原的,罪恶值+3。
      4.在主城内乱丢垃圾(即将不可出售的道具丢弃在道路或道路两旁等待分解,严重到影响市容),每组物品罪恶值+1。
      请各位冒险者自觉遵守规则,维护主城和谐氛围与良好环境。
      ……

      【《方舟》3.4.0版本更新公告】

      游戏预计于2071年6月1日进行更新,此次更新包含常规平衡调整、新功能、新剧情和新一期限时活动。觉得满级后的生活太无聊吗?一大波可肝(划掉)可玩内容正在靠近!详情如下:

      开放了新的等级上限:等级上限将从50级调整至55级。

      添加了技能分支:冒险者等级达到新上限55级、且所有可升级战斗技能熟练度全满后,可到对应技能导师处选修一个其他职业的初始天赋技能,选修技能不可升级,可使用商城道具‘重修申请’刷新重选。

      添加了可攻略的多人战斗大型副本:五大国均将有新的多人战斗大型副本开放,分别为副本-平原之心、副本-森林之眼、副本-山区之脊、副本-海洋之脉、副本-沙漠之息,副本等级要求为54级,人数上限25人,每名冒险者每天仅可进入一次。通关副本有概率掉落隐藏的极品品质装备和武器,每种装备武器限量3件,可解绑后进行交易。冒险者们可以在图鉴中查看已掉落的装备道具(初次掉落后图鉴才会解锁)及其所有者。副本报名地点详见地图(图片.jpg)
      此外,6月22日0:00将开启为期一周的副本竞速活动,届时新增的竞速排行榜上将显示每个战斗副本开放以来的最快通关时间和通关队伍信息,在活动期间打破时间记录,将获得金币、经验、成就和【副本竞速者】头衔。注意,成就及头衔将在活动正式结束(6月28日0:00)后统一发放给通关记录的保持者。

      新增了NPC背景故事及相关剧情任务副本:根据上一轮投票结果,已为3个高智能NPC添加了个人专属背景故事(目前拥有专属背景故事的NPC共6人:张三、王五、郑十、莱碧特、安娜贝儿、凯蒂)。详情可见3.3.0版本更新公告。
      新一轮投票将于6月1日0:00开始,6月15日23:59截止。快来为喜欢的NPC投上关键的一票吧!

      新增了NPC心理关怀任务:007制的工作实在太累了,高智能NPC们深感烦恼,急需一个能倾听ta们心声的知音。与NPC关系为友善及以上的冒险者将随机从NPC处接到心理关怀任务,过程中NPC会诉说自己在工作过程中遇到的种种困扰,冒险者应根据实际情况和NPC性格给出意见、给予安慰或开导。任务奖励包括金币、经验和NPC好感度,具体依照NPC的满意度发放。

      重做了竞技场地图:竞技场将不再是一片单调枯燥的空地了,根据冒险者们的反馈和建议,竞技场将上线雪山、孤岛、沙漠绿洲、沼泽、熔岩炼狱五幅竞技场专属地图,每幅地图都拥有不同的地形地貌和专有的地形/天气特性,如雪山会间歇性刮起暴风雪、造成减速,同时冰属性的法术将得到属性异常和伤害加成。具体玩法,冒险者们可自行摸索,进一步开发。

      修改了绝大多数动画特效:得益于美工和程序的辛苦劳作,强化装备、庖丁、制木、制革、烹饪、演奏等具有一定过程的动作将接入物理引擎,拥有更为真实的动画特效。

      调整了部分职业技能:太多了,懒得写了,大家自行摸索吧。
      ……

      歌斐正蹲在后台刷论坛。
      俗话说习惯成自然,从3.1到3.3,三次版本小更新过去,不仅是他编辑更新公告越来越得心应手,玩家们也已经从最初的大惊小怪发展到了处变不惊。

      更新公告的讨论楼也有了相对固定的名字格式:【6月更新讨论专楼】
      开帖的楼主没说任何多余的话,只留下一张官网的截图,就放任大家自由讨论了。

      1楼:飞奔而来抢沙发
      2楼:哇,3.4的内容有点多啊,传说中的亿点点更新?

      3楼:看到开头,可肝内容……连官方宣传人员都已经看破了本质了吗=-=
      4楼:谢谢,肝已经开始痛了

      5楼:大型副本!是论坛的兄弟们平均每一星期一次,一连喊了一年多的大型副本!鑫游终于学会听人话了!!
      6楼:卧槽!限量装备!还是可以解绑交易的限量装备!我已经预见到副本门口被工作室占领的壮观场面了(/战术后仰)
      7楼:戳6楼,这个你大可以放心啦,鑫游抓工作室小号是一等一的牛,我怀疑他们把预算都花在了请专业的管理员上

      8楼:比较高兴的应该是奸商吧,就游戏里那个囤了一大堆号的诚信小贩,我记得月初刚开NPC打榜投票的时候,他还在游戏里卖代刷票数业务,手上几十上百个过20级的号子,赚疯了他
      9楼:说到这个,究竟是**哪个憨批在投安娜贝儿啊?!别看名字可爱,实际上是头母熊啊!熊姐的票数居然还超过了可爱猫妹凯蒂,这河里吗!
      10楼:确实。人不能,至少不应该……

      11楼:进来就直接看这次改了什么NPC福利。越来越离谱了这游戏,给NPC心理关怀?我每天加班都没人给我心理关怀,只能跟扫地机器人说说话(扫地机器人还只会回“对不起,我听不懂您在说什么。”)
      12楼:哈哈哈哈哈,真·玩家不如NPC,你游惯例了
      13楼:抚摸楼上,太惨了,加油赚钱换个陪伴机器人吧,陪伴机器人会搭载高等人工智能,至少能听懂你在说啥

      14楼:所以NPC还有007工作制这么一说吗?那NPC的老板是谁?狗策划?
      15楼:这个猜测可以有!虽然狗策划挺狗的,但意外的是个好老板?

      16楼:话说有人注意到职业技能调整那一段吗?‘太多了,懒得写了’?嗯??
      17楼:哈哈哈哈哈你不说我还没注意到

      18楼:鑫游老板:扣工资!!!(破音)
      19楼:鑫游策划:宣传是懒狗,这锅我不背!!!(破音)
      20楼:哈哈哈哈哈哈哈哈笑不活了,这也太任性了吧

      21楼:对比了前后几次更新公告,我发现了一个规律:公告每次都把坑钱的内容写在最开始,然后把不那么赚钱的部分放在后面或者藏在文中。合理怀疑宣传跟策划通过气,先写坑钱的部分是为了应付老板

      22楼:是的,我也在想。从3.1那次更新开始,鑫游每次的活动和新内容就跟之前画风特别不一样了,八成是1月底左右换过策划
      23楼:大概是换过,之前的策划从来不看论坛,现在的策划应该会看,毕竟每次更新内容基本都有一部分是论坛讨论过的

      24楼:23,自信点,把大概和应该去掉!公告里都写明了,‘根据冒险者们的反馈和建议’,这明显说明策划在看论坛啊!说不定游戏里的世界频道他也会看!
      25楼:暗中窥屏!不愧是狗策划!
      ……

      歌斐:……
      说来怕你们不信,新策划不仅会看论坛和世界频道,还会把说他坏话的玩家都记下来写进小本本哦:)
note作者有话说
第28章 第 28 关【可先跳,先看后两章再决定要不要买】

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