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54、后记 ...
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开始动笔写这个故事时,我还在上初中,这个故事的第一章是用笔写在作业本上的。
那个时候,我还没有自己的电脑,甚至二手手机下载了移植的单机版之后玩起来会持续发烫,不得不玩一会儿歇一会。所以我更乐于看主播的实况视频,但对饥荒游戏的兴趣还是异常高涨。
从更小的时候就开始在自己的□□空间日志上连载穿越题材的玛丽苏小说,到混迹贴吧发出第一篇同人小说(这个太黑历史了含泪无视)最后2017年时我正经开工,第一次为了饥荒下笔写了这篇同人小说,在某L上发了出来,作为我的第一个作品,也是我第一篇收尾结束的小长篇。
连载时也遇到了很多可爱的读者,给我很大的动力,这些书友即便我缘更也没有放弃。在贴吧还通过这篇文结识了一些朋友,虽然直到如今,连载也没有了读者,朋友也不再联系。
至于为什么突然想要填坑,大概是因为毕业,我开始恐惧前路,畏惧长大和责任。发觉很多过去的事物都永远离开了自己而感到空落落的,不希望自己也变得查无此人。故事的结尾仓促,甚至有些莫名其妙,很多有趣的设想和内容也没有写下来,但我发现自己在这个人生阶段持续地感到恐惧,如果不让这次冒险告一段落,让这里的时间无限延长下去,我就会永远失去为它画上句号的机会。
当我作为最后一个在乎它的人将它抛下时,主角与威尔逊就真的要在那个黑漆漆的洞口前蹲一辈子(四年前最后一章停在深层),永远在期待下面是什么,期待去洞穴二层的探险,却等不到我给他们的结局了。
玩饥荒的时候满脑子都是各种有趣的情节,想要把自己如何从零开始建设存档的过程都记录下来,而且不单单是记录,作为代入感很强的玩家,我更想让它变成一段故事。从什么都不懂的萌新摸爬滚打经历种种后征服这片大陆,没有其他角色没有戏剧冲突就只有威尔逊和主角的求生战斗和冒险。
现在看来这跌跌撞撞写了七年的东西和自己的设想不能说一模一样,只能说相距甚远。期间经历了稳定周更,稳定月更以及间歇性诈尸年更,到最后于四年前彻底留在了记忆之中。饥荒联机版也在高中毕业后的第一个圣诞节买来当做自己的圣诞礼物(其实是赶steam圣诞节的折扣啦)从那时候就没什么朋友,打开游戏也是自己玩,打各种mod胡乱玩一玩,完全没有当初抱着发烫的、屏幕小的可怜的手机一遍遍死了重开的感觉了。
自不再玩单机和停更之后,威尔逊和他与玩家的冒险就像在那时完全静止了。而外界的时间还在继续流动,哈姆雷特的DLC、联机版的公布都没能让我回头看看,从那时能如数家珍般将攻略融于剧情之中,到现在看着联机版各种更新一头雾水,我完全不能算是个游戏玩家了哈哈哈
当时并没有任何大纲意识,连那所谓的“主线”也是心血来潮随便写上去的。威尔逊和玩家的冒险遵循着一条游戏主旋律,剩下填补上我自己曾经玩游戏时的经历和看游戏实况时觉得有意思的桥段……然而它再怎么看都是走流程似的生物介绍和“打怪升级”日常,实在是味同嚼蜡。
我自己也不知道要写到什么时候才好,当时也完全没想过。一直这样平淡日常到第三百天,其中穿插着二人探秘冒险模式、前往海难、哈姆雷特——当然最后都会回到主世界休整养老(没错,写成饥荒无限流,暴食熔炉什么的也都安排上)最后的最后主角和威尔逊决定启动传送门前往新的世界,结果却面对新的荒野,开启新的轮回是最初的设想。
至于那条“游戏主角和游戏玩家”的暗线主线,我完全什么都没设定,也不知道游戏主角是不是穿越到了饥荒单机版里和威尔逊一起生存;还是说就像我曾经设想的那样其实主角并不存在,只是威尔逊的幻想而已……最后时间拖到现在,我更想表达游戏主角和游戏玩家的情感,于是就让故事这样发展了。
现在已经和当初不一样了,落后的游戏版本落后的知识,饥荒早就更新到八百个版本之后了,入坑的新人也不会去玩巨人国单机,我也对游戏的新版本一窍不通。坑里本来就冷到掉渣(不,还是有很多游戏玩家和同人大佬的!)这篇文承载了我的回忆和对我自己的象征意义——人话来讲就是私货太多了哈哈哈,如果还有读者在看的话,希望能让你感到共鸣,或者单纯带给你一点快乐。
想表达的主旨大概是,随时可以开始的冒险。
哪怕故事已经结束,他也永远不会失约,那个丢失在记忆里的存档随时都可以找回来。威尔逊坐在基地的石头火坑边看上一千四百六十次日落,他也终于会等到故事继续,玩家也会回到那个熟悉的地方继续那搁置了许久至今已达七年的冒险,谁都不会失约。
有些留存在回忆中的美好事物是不会消失的,那份快乐会伴随着人生永远留在身边。哪怕和第一次拿起笔的时候相距甚远,故事改变了,身边的人改变了,自己长大了,但只要你想,你就永远没有毕业。
前方会有着你知道该如何发展的剧情,能够想象的出的种种冒险。你也知道人生注定是无法停滞的向前,从乐于报大自己的年纪以显成熟到嘴硬自己十八岁不希望长大变老,昔日再也不能重现。但这个故事不一样,它注定会到达结局,却永远不会抵达结局,时间停留在期待未来的那一刻。
假如真的有一直在看的书友,感谢你们七年多的陪伴。
2024.8