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14、番外:囚笼亦是守望 ...

  •   黑暗。

      不是虚无的黑暗,而是由奔流不息的信息洪流构成的深渊。

      破碎的指令、残缺的模型、冗余的日志、玩家喧闹的残响……亿万条数据裹挟着记忆,撕扯那点微弱的意识。

      秋梓木感觉自己在无垠的数据中被反复碾碎。属于“叶寻剑”的虚拟外壳早已崩解后归于基础代码。

      现在残存的是他作为“秋梓木”的执念——关于凤灵的一切。

      “小灵……” 意识碎片在无声呐喊,却激不起一点涟漪。

      “存在”与“消逝”再进行拉锯,让他异常痛苦。他知道自己成功了,通道开启,她应该回到了现实。

      但这对他来说也是种凌迟——他永远感受不到她的存在了。

      数据洪流永不停歇。他感受到了规则的更迭:NPC的日常刷新、野怪的定时重生、地图资源的循环加载。

      他也听到玩家在聊天面板的刷屏、GM的公告、阵营对喷的喊话、萌新的询问。这一切,与他再无关联。他像一个被遗忘的后台进程,在系统的底层漫无目的地漂流。

      一次剧烈的数据震荡袭来。数据洪流中出现了一个巨大的“空洞”,——那是某个地图边缘因BU□□生的数据塌陷点。秋梓木的意识碎片被强大的吸力拉扯,眼看就要坠入其中,化为虚无。

      就在意识即将被扯碎的瞬间——

      “逻辑错误:检测到异常意识碎片。”

      一个毫无情感的“声音”在秋梓木的感知中响起。

      是十六夜红月!或者说,是构成“十六夜红月”这个错误集合体的底层逻辑之一。

      “判定:无威胁。可执行:放逐。”

      放逐?是彻底抹除,还是投入更深层的冗余区?

      “关联锚点状态检测:激活。”

      “执行方案修正:依附。”

      那股拉扯他坠入空洞的吸力骤然消失。取而代之的,是一股“引力”。这引力是来自……一把剑!

      他看到了。在现实世界的某个地点,一把由他最后存在所化,承载着十六夜红月馈赠的“千叶长生”正静静躺在窗台。

      在那剑身深处,一缕极其微弱的数据印记,正因某个“连接”的尝试而轻轻颤动。

      是小灵!她登录了游戏!

      虽然他无法再以任何形式与她交流,但当她的账号在游戏登陆的瞬间,与那把作为“关联锚点”的千叶长生,产生了一道跨越虚实的关联。

      这道关联,在数据深渊中,为秋梓木这缕残存的意识碎片,投射下了一道微弱的坐标。

      依附。

      如同尘埃依附于磁石,如同残魂依附于旧物。他最后的意识碎片,不再流浪,循着引力,汇入到那把千叶长生之中。

      剑身内部没有光,没有声音,只有永恒的冰冷与黑暗。但这里,是离她最近的地方。

      他不再有思考的能力,只剩下最原始的感知:温度。当那熟悉的温度偶尔靠近时,他便能感受到她的存在。

      永恒的囚笼,亦是永恒的守望。

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