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2、青山绿水的新手村 ...
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完成了所有的引导任务升级到了5级,接引道人就开始向未央提问了,要求她填写自己的生辰八字,据说生辰八字对这里的NPC很重要,他们会根据玩家的八字来看与自己的是相合还是相克,来决定发布怎样的任务,对每个人在不同地方的际遇都有很大的影响。填完了生辰八字,然后是一个动画短片,纵览了整个神州志的人情风貌,确实是赏心悦目,间或来一小段萍水相逢,倒也让玩家能够感受到这个庞大游戏所蕴含的魅力。
短片之后,接引道人说了一句,前尘尽忘,神州相聚,寻缘而往,随遇而安,欢迎来到《神州志》的世界,一切尽在探索,一切皆有可能。然后,就没有然后了。
打开地图,上面并没有任务提示,按照官网上的说法,由于神州志主要强调玩家在游戏中的探索,所以指引任务相当于日常任务,而此后,从6级开始,玩家要自己探索升级的经验。由于日常任务要到10级以后才开放,所以林未央开始在这个青山绿水的新手村里游荡了起来。
远处一空旷地界上有许多玩家围着,于是一同凑上前去瞧个热闹,原来是擂台,擂台上一个名叫武道盾的正在跟刚来明日村的一个名叫陆霸的NPC比武,据说这是他得到的奇遇任务。
新手只有四个技能,分别是火烧,棒打,包扎和戳,分别对应道家,兵家,医者和侠客四类职业,就看你用的哪个技能多,对之后的转职就会产生影响。
等到10级以后出了明日村到了最近的城市,就可以找每个城市都有的门派接引人那里传送到相应门派去拜师,拜师了以后,就等于正式选定了职业,除非删号重来,否则不能改变职业。
就见武道盾戳了一下,然后是一个火烧,陆霸当头一棍下来,他迅速后退,然后又是一记火烧,未央本来是不管闲事的,但是这是游戏啊,管下闲事又何妨呢?就见武道盾头上不断冒出鲜红的数字,新手本来没攻击没防御,能有多少血?眼看着就要趴地板了,未央立刻开始吟唱技能,用了一招包扎,就见那陆霸愤怒地看了一眼未央,头上显示的友好指数立刻下降。
(小会的名词解释一:友好指数,对于一个随机度很高的游戏来说,NPC对玩家的友好指数代表了NPC是会帮助玩家还是会作弄玩家,NPC对玩家的友好指数只有玩家自己看得到,是一条从绿到红的渐变色曲线,如果说友好指数的标示位置是在红色,则表明NPC很喜欢你,如果心情指数的标示位置是在惨绿惨绿的位置,那么,咳咳,自求多福绕道走吧。
因为每个NPC在游戏里面代表了不同的势力,有不同的故事和关系,所以,你不可能讨好全部人的哟,比如,你跟NPC岳飞很好的话,那么,NPC秦桧是一定会看你不爽滴。
小会的名词解释二:吟唱。在使用技能的时候,不是技能你按下去就能用的,有些技能,比如远程的,总要有个时间瞄准对吧?比如近战的,总要有时间念个诀做个手势对吧?
当你按下这个技能之后,到你的技能发出的这段时间,就是所谓的吟唱时间,吟唱可以被打断,如果对方的技能随机打出了一个暴击,那么你的吟唱被中断,技能没有使用出来,那就要重新吟唱了。每个技能的吟唱时间长短都是不同的,有些近战职业的技能是瞬发的,没有吟唱时间。
小会的名词解释三:冷却,技能有吟唱也有冷却,冷却就是当你这个技能使用完毕后,要再次使用之前,需要的时间,每个技能冷却时间不一样,有些可能只需要1秒,而有些可能需要1天,差别么,关键就看这个技能的牛X程度。)
话题转回来,眼见着陆霸朝未央走了过来,一手指着未央一手叉着腰,非常仿真地指责未央破坏规则,这时候,村里面另外一个长得很柔弱美人的NPC走了过来,这个NPC叫花月容,刚才未央在裁缝铺的时候看到过她,她对未央说,谢谢你这么善心肠,这个陆霸自从来了这里以后就为非作歹,摆了擂台来,输了的都被他打死了,赢了的他就会晚上叫一伙人去那人家里面打人,为的就是在这里收保护费欺压良民,连村长都拿他没办法。
她说这些话的时候都是在当前频道里,所有在旁边的新手都看到了他们的对话,而未央能明显看到这个花月容对自己的友好指数在红色区间内,代表现在花月容对未央有明显的好感。
这时候武道盾也已经走了过来,陆霸瞬间变成了可以攻击的NPC,而武道盾也向新月未央发来了组队请求,组了队,两个人一起杀了陆霸,经验瞬间让他们两个都升了1级,10级以前这个游戏是经验存满就强制升级的,而10级以后就不是了,因为有些技能最后可以通过人物经验来提高技能的熟练度。
而职业技能的熟练度提升了以后,等到这一级技能所需的熟练度存满,技能也就可以升级了,技能升级带来的是吟唱时间缩短、耗费法力值减少、伤害值增加等各种好处,但是,越到高级的技能,提升一级需要的熟练度和花费的金钱就多了,光靠手动提升熟练度是不够的,咱又不是按键精灵你说是不?
所以么,人物牛X了,技能也要牛X,技能牛X了,装备也要牛X,游戏玩家真心伤不起啊。
武道盾觉得未央还算有点操作意识,于是互相加了好友打算以后互相照应。
由于未央这番出手相助,村里的NPC明显对她的好感都有所提升,花月容给了未央一个任务,让她到自己的家里去学采桑蚕丝。
桑蚕丝可以织出丝绸来,纺织属于采集技能的一种,在游戏里,除了职业技能,还有生活技能,神州志作为一个大杂烩,生活技能也包罗万象,包括纺织、渔猎、种植、采矿、伐木等都属于采集类的生活技能,而采集出来的物品则可以加工后提供给制造类的生活技能,但是由于这个游戏中,采集类的物品也都可以在商店里买到,所以采集类的技能在内测时学的人不多。
但是制造类的职业技能就不同了,制造类技能包括烹饪、缝纫、铸造、木工、制药、切割、建造等等,分别可以制造出食物、防具、武器、药品、家具、珠宝、房屋等等物品,此外还有卦师、画师、琴师等等生活职业技能,每个生活技能都有不同的用途,并且,《神州志》的生活技能被赋予了很高的自由度,虽然职业不能多样选择,但是生活职业却是可以不限量地学习的,这也给了许多生活玩家一个狂热的投入点。
未央跟着花月容走进了她家里,这里的房屋仿真度也很高,地面是烂泥地,炕上因为现在是白天,所以并没有烧火,据说到晚上可以看到柴火的效果,窗户是用纸糊的,可以看到上面有斑斑点点和破损的痕迹,一只小花狗欢快地在未央身边扑她。
据说如果跟动物一直玩游戏的话,因为友好度上升,小花狗也是会发布任务的,比如带玩家去它自己的狗窝展示自己埋着的宝物,里面说不定就有藏宝图什么的,但是如果你欺负小动物的话,哼哼,说不定会被咬一口害你中毒或者受伤,然后就必须破费钱去医治了哦。
花月容给了未央一组桑蚕丝,让她纺成丝绸之后交还给自己,未央点开背包看了看,背包一共有一页,48个空格子,可以放48样东西,同样的东西是可以合并的,但如果同一件装备,属性不同,那也必须分格子安放。
背包可以扩展,要学习手工的生活技能才能制造,新月点了桑蚕丝,跳出了一个制造的过程框,比如什么时候要烫丝,就要点一下鼠标,什么时候整理丝线,也是要通过鼠标操作完成的,最后纺织的话是一种类似于俄罗斯方块的小游戏。
未央觉得这样的方式很不错,至少在提高生活技能熟练度的时候不至于看着屏幕发呆。一组桑蚕丝大约十分钟就纺织完了,当她交给花月容的时候,花月容说起了这丝绸的作用,正是要给村中即将出嫁的钱家庄钱员外的女儿用的,让她帮忙送去。
钱员外算是这村中的地主,门口有一些乞丐NCP在乞讨,不时还能看到看门的名叫钱二的NPC出来轰赶乞丐,乞丐们一忽儿就散开了,然后不多久又会围上来,让未央觉得逼真又好玩。
点了那个钱二,他倒是谱大得很,说要见他们老爷的每天没有一千也有八百,送丝绸这种事都只能走后门,这番话说得未央就像打他,试着用了下戳技能,没想到钱二这货真心没骨气,立马趴在地上磕头如捣葱,口里只嚷着“大侠饶命,小的有眼不识泰山,再也不敢了,您请进。”
于是未央看到他的友好度转到了绿色,反而是门口那些乞丐对她的友好度提升了。