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1、感情的倾泻口 ...

  •   林未央不是第一次玩网游,大学的时候曾一度和好友罗映雪两个人痴迷了好一阵子网游,本以为自己这辈子跟游戏绝缘,毕了业之后,与相恋七年的男友工作都稳定了下来,然后一心做着结婚生子的美梦。
      只是忽然有一天这梦就碎了,成年人分手表面上好像无所谓,可是也只有自己知道,戒掉一个你曾想要同他共度一生的人有多难。尤其是夜深人静,尤其是寂寞无聊,尤其是,当你周末一个人不知道如何是好。
      林未央无所适从的时候,终于点开了那个收藏栏里很久不碰的快捷地址,那是个以数字为名的游戏资讯网站。当年它是个花花绿绿的景象,如今依然还那么花花绿绿着,只是其中记载了多少人的青春和热血,恐怕是冰冷的数据不能承载的。
      看了看最近最热门的游戏,当年热到爆的游戏如今早已销声匿迹,游戏产业更新换代得太快,而充满了高自由度的游戏越来越多,很多不仅能满足操作流的需要,也能满足休闲流的需要。
      林未央从梦幻西游开始一直玩的是纯粹的中国风,所以最后挑挑拣拣,看职业,看类型,看画风,选定了一款名为《神州志》的游戏,据说达到100万人同时在线,这个数字在如今游戏越来越多元化的情况下,还是着实有些分量的,而它之所以会有那么多玩家,据说都是因为游戏的智能引擎、丰富多彩的任务设定、以及绚烂唯美的画风。
      下载着游戏,听着歌,还记得最初,同她一起玩游戏的那个女孩,转眼,两个人毕业后,都各自离散。
      罗映雪在□□上敲她,林未央看了眼游戏的下载进度,点开跳动不已的头像。
      飞萤残雪:亲爱的,在做什么?
      木木未来:在下载游戏呢。
      飞萤残雪:又玩游戏?什么名字?
      木木未来:神州志,昨天公测的。
      飞萤残雪:荣大的那个?神州公司开发的?我也在玩,服务器是日出东方,名字叫心心向荣,你也来吧,记得加我哦~话说你今天不上班么?
      木木未来:嗯。
      飞萤残雪:心情好些了么?
      木木未来:还好,你也知道的,正好这几天公司强制休假,我要好好玩游戏!~~o(>_<)o ~~
      飞萤残雪:⊙﹏⊙b
      飞萤残雪就是罗映雪,两个人当年在大学里一起玩游戏,如今罗映雪去了英国留学,而林未央则回到了自己生活了多年的S城工作。
      林未央的工作灵活度很高,而且因为她已经工作了四年,级别也有一定提升,所以实际事务都已经转交给了后来新晋的人去做,平时并不太忙,本来同前男友胡鹏说好了今年假期很多,准备结婚了的。
      可是就在前天,她在他租住的房子里发现他同另外一个女人纠缠在床上。小说可以写得多狗血,她就觉得自己的故事有多狗血,总之,当她看到自己一心想嫁的男人同另一个女人抵死缠绵,最后居然还能腆着脸来同自己说最爱的还是她的时候,林未央只有一个想法:火星有多远,你这个贱男人就TMD给我滚多远!
      这件事到了晚上,罗映雪就已经得知了,把那个臭男人大骂了一通,她对未央说,别怕,姐从国外给你带个海龟回来。
      未央对海龟是没有任何兴趣的,只是经历了这么一次,她忽然觉得之前所有对别人说的幸福甜蜜都成了一个巨大的笑话,她在工作上一直都是技术流,所以在与人相处之时总是报着真诚就能得到回报的原则,对爱情也是如此。可是没想到天雷滚滚,震得她的三观移位,连带对爱情也有些惧怕。
      下载完了游戏,罗映雪那边已经下线去上课了,她们两个,颠倒晨昏,距离能让爱情消散,却不能销毁友情,人与人之间的感情真的是个神奇的东西。
      安装游戏,创建人物,名字:新月未央,发型:随机,脸型:随机,特征:随机,服装:随机,身材:随机。
      于是乎,一个漫不经心的失恋女创造出了最随便的一个人物,可爱型的眼睛妖娆的脸,干练的装束飘飘的长发,乡村妹的服装,我说系统,你知道什么是河蟹之美么?有你这么随机的么?
      创建完了人物进入游戏,因为是开服第二天,居然,居然要排队?我靠,这什么日子啊?
      掉线三次后未央终于艰难地爬上了服务器,登陆后,屏幕画面一转,水墨画般的场景中,可以选择出生后的剧本,一个是乡村气息浓郁的茅檐低小,一个是战争意味浓重的金戈铁马,还有一个是富有江湖味道的逍遥平生,林未央选择了最平和的一个:茅檐低小。或许经历了一番曾经的轰轰烈烈,如今对她而言,最平实的不过是柴米油盐的生活而已。

      进入游戏,画面确实是中国古风,很是清新唯美,三五人家,低矮茅屋,田地里种着大穗饱满的玉米,树上结着桃子。
      音乐轻松悦耳,偶尔有蝉鸣和鸟叫,NPC都是农民装扮,一派古朴田园风光,颇有些武陵源的味道。然而,这游戏的火爆程度,造成了三步一卡,五步一掉的各种凌乱情况,就看着刚才身边还有个人影,转瞬就漂移开了,传说中不给力的服务器就是这样的。
      世界上不断有人刷着,各种任务求助,加好友刷人气,寻人的,加帮派的,问问题的,满屏幕的花字好不热闹。
      好像又回到了以前玩游戏的时光,拿着棒子也可以戳到20级,每次都是小号中的小号,可是却可以有那么多意气风发的朋友,那么热闹喧哗,所以以前每次朋友一离开,林未央也就不玩了,从来没有哪个号是练到超过40级的,望着服务器里金光闪闪的大神也只能眼红。
      可是现在,林未央觉得自己真的只是想好好玩一个游戏,进入虚拟的世界,忘记外面的烦恼,如此而已。
      起始任务的NPC是一个老头,仙风道骨的样子,名叫接引道人,他的头上有个问号,显示可接任务,关了基本的指引,某游戏小白开始了她的神州之行。
      引导任务主要是教会玩家一些最基本的操作,按照官网的说法,引导任务可以做到5级,10级之前玩家受到系统的保护,所以就算死了也能原地复活,而且没有任何损失,但是等到出了10级,每次死亡都会扣掉经验,如果该等级的经验不满,就扣等级,直到…回到10级为止。
      所以,这也就是很多小白在10级停留了很久都升不上去的原因。
      神州志的玩法很丰富,说好听点是兼容并蓄,说难听点就一大杂烩,基本上玩过网游的玩家都能上手,没玩过的么,自求多福吧。
      这个游戏重在探索,很多任务都必须通过跟NPC的交流才能得到,当然也有常规任务,总不能天天跟NPC大眼瞪小眼得不到任务对吧?
      对于那种过分注重奇遇的游戏,有些人要点一个NPC几十次,或者在ta面前尝试所有动作,最后或许还得不到任何任务,其灵活程度和可玩性与神州志还是有些差距的,这也就是神州志在经历了两次内部测试之后,对公众一开放就引来了万千玩家瞩目的原因。
      因为是注重探索的游戏,未央刚开始在明日村的时候对于一切都充满了好奇,虽然不是第一次玩游戏,但是因为没有什么冲级的念头,摸遍这里的花花草草更让她觉得兴趣盎然。
      引导任务主要教会游戏玩家如何打怪,如何组队,如何自动寻路寻找NPC,如何查看地图,还有如何捕捉宠物等等一些最基本的操作。
      捕捉来的宝宝是一只兔子,宝宝的属性在宝宝的版面里可以看到,然而,这宝宝委实不给力,一只近攻的兔子,居然智力的资质最高,特点还是胆怯型。
      虽然很可爱,跟在身后奔奔跳跳,头上写着新月未央的兔宝宝,不过看了官网,内测玩家普遍对于3D游戏的宠物系统不报太大希望,觉得很鸡肋,还是有钱养匹坐骑跑得快点更实用。
      先来说说这个游戏职业的情况,神州志一共有4大类,分别是,道家,兵家,游侠,医者。
      道家主要分符道和术道,符道主要在于通过缚足、混乱、定身等技能控制敌方,并且召唤符鬼配合作战,属于猥琐的不死小强类,主要依靠法术攻击;而术道,则是法师职业,通过法术远程攻击敌方,伤害高但是防御低。
      兵家主要分为勇士和谋士,勇士是近战物理职业,低伤害但是高防御,可以吸引敌方仇恨,混乱敌方,以一当百,在副本和各种战斗中属于中坚力量;谋士是一个控制职业加小额辅助职业,可以通过物理攻击控制敌人,并且给予队友一定的生命值补给。
      (生命值也就是俗称的血、红,敌人的每次攻击都会伤害一定的玩家血量,玩家生命值为0的时候,角色死亡,法力值也就俗称的魔、蓝,玩家使用1次技能就要消耗相应的法力,哪怕是物理职业也是如此,当法力值为0的时候,玩家将无法使用技能。)
      医者主要分圣医和毒医,圣医也就是俗称的奶妈,是个辅助职业,但却是不可或缺的职业,属于远程法术伤害职业,但是伤害低,不过,医生最主要的在于治病救人,加血,复活,消除不利状态,增加各种增益状态,简而言之一句话,他们是专业滴。
      (小会的名词解释:状态,又叫buff,有负面状态和增益状态两种,例如冰冻—降低移动速度,缚足—无法移动,定身—无法移动也无法使用法术等都叫负面状态,而增加血量上限,增加法力值上限,增加速度,增加物理攻击或者法术攻击等都是正面增益状态。)
      至于毒医也就是俗称的暴医,他们既有悬壶济世妙手仁心,也能让敌人闻风丧胆退避三舍,他们的技能一般都带有毒的效果,而每种毒会给玩家带来不同的负面状态,所以遇到毒医,可能他们依然满血的时候,就已经杀敌于无形了。
      游侠,主要包括侠客和刺客。侠客,类似于弓箭手职业,是远程物理攻击职业,伤害高,速度快,但是防御低,可以施放陷阱,非常考验玩家的操作技术,所谓“如果跑得快,片叶不沾身”的是为侠客职业。
      刺客,近战物理攻击职业,伤害高,暴击高,但是防御么,同样脆弱,可以隐身,也可以自爆,属于恐怖分子类型,得罪他们的后果就是,不知啥时候他就潜伏到你身边跟你同归于尽了。
      其次人物有五种可以依靠加点来增加的属性,分别是:
      武力——增加物理攻击,主要是近身物理攻击类的职业需要。
      智慧——增加法术攻击,同时增加法力值和少量法术防御,主要是法术攻击类的职业需要。
      耐力——增加生命,增加物理防御,增加定力,(定力就是可以降低被暴击,被缚足,被混乱等情况的概率)。
      技巧——增加远程物理攻击力,并且增加命中率和暴击率,这对于远程攻击的职业而言是必须的。
      最后还有敏捷——可以增加职业的攻击速度,闪避(被攻击时可以闪避过该次攻击的一个属性),在战斗中的移动速度等。
      此外,无法通过加点提升而必须通过人物装备或者修炼提升的属性包括金木水火土五行的抗性,打怪升级的时候,每个怪物或者敌方都有ta自身的五行属性,通过五行相生相克而增加或者降低攻击威力,而五行抗性,比如金抗性,就是在面对金属性敌人的时候,对ta的攻击有一定的抵抗。
      浏览了一下职业情况,林未央对游戏已经有了大概的了解,ok,现在,准备上路啦,神州游戏之旅,正式开启。
note 作者有话说
第1章 感情的倾泻口

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