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3、第三夜 ...
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※时间感知障碍※
屋子里面站着一个男人,凭着窗外不甚明显的月光,看不太清他的侧脸,但却依稀能辨别出他戴在高挺鼻梁上的金边眼镜。
明明仅是个轮廓般的背影却让我觉得莫名熟悉。
有什么东西就在眼前一闪而过,却无法抓住。
“今天我遇到了一个人~长得很帅哦~”
“妈妈说…如果一个人拿不到自己真心想要的,单有回忆也是好的。”
“为什么你不愿意看看我呢?”
“唉……”
太安静了,女人颠颠倒倒的自言自语着,开始我还以为她是在跟那个男人说话,后来才发现她只是在自言自语。
至少,这女人现在才开始真正表现出病人该有的样子。
我在思考自己该做什么。
比我先一步的,那个男人终于讲话了。
“布尔玛她,夫人很想念你…”
突然女人停止了喋喋不休,但是依然没有动作。
男人像是侧头思考了一下,然后随意地朝门口挪了几步。
“你…还记得我是谁吗?”
“你记得自己又是谁吗?”
仿佛一个世纪的时间过去了,男人终于开口:
“布拉…和我回去吧。”
不是对着那个女人,却是对着站在半虚掩着的门前的我。
我突然觉得自己是在幻听了。
抬头看了看不知何时已经站在我面前的男人,喉咙深处却冒不出任何一个句子。
但那个与我丝毫无关的名词,确实让我有点奇异的感到熟悉。
遥远而飘忽的熟悉感。
黑暗中有种小动物在啃啮木屑的悉索声。
等我意识过来,我发现是那个女人发出来的声音。
她在进行一个动作,流畅而自然。
接着她突然转过头,对我诡秘的笑。
那笑容让我觉得异常刺眼。
“我们都是找不到自己的人。”
这是她留下的句子,匪夷所思到极点。
碰——
14层高的双塔,她生还的可能性已经降至负数。
然而我面前的人却丝毫不为所动,冷漠而决绝。
“跟我回去。”
见我没有出声,男人低沉的嗓音再次响起。
“第136号玩家又被你留在这里了,你玩够了,现在就跟我走。”
“……”
隔了一会,他又这样说:
“还有,换掉这幅贝吉塔先生的样子。你的父亲,很久以前就已经死了。”
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当一个人的眼前突然涌现出大量光斑,身体产生致命般眩晕感的瞬间,你想要阻止他尖叫出声,是不太可能的事情。
可是在我自己发出尖细高亢的声音之后,我突然没有了任何想要再次发出声音的欲望。
因为我突然发现,有件事很不对劲。
这明明不是我的声音。
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【另一角度的故事】
我的名字是罗诺,是万能胶囊公司(CAPSULE)董事布里夫斯一族的专属心理医生。
我一直在想如果当初不是年少穷困接受了布里夫斯家族的救助基金,也许我就不会见证到这个家族的没落。
布拉小姐应该已经安全地回到了另外一边的世界,她是我见过的最坚强也是最脆弱的结合体。
《夜幕如斯》这款利用最新网络电子虚拟技术创造出来的思维实体化游戏,就是这名年仅20岁的少女创造出来的。
但是,这是一款可怕的噩梦。
它将人们脑中最想避免的回忆又或是忍不住想要改变的过去,利用一种匪夷所思的电子镜像技术进行实体场景再现,配合《夜幕如斯》编程中的剧本情节进行再度编辑修改,再返还到玩家大脑中的虚拟社会模拟游戏。
就好像能让玩家在游戏中再次经历一遍他遗憾的人生,或者是将他想要改变的事情再次重现,给予每个人改变过去的机会一般。
可想而知,这样能够鼓动人们内心深处不为人知欲望的游戏一问世,再打上CAPSULE的标签,将会产生怎样可怖的影响效果。
但。
最可怕的是,没人愿意从游戏回到现实。
《夜幕如斯》这款游戏不是任何人都可以参与的,玩家大多是具有一定经济基础的上流社会成员,才能支付起启动这款游戏的技术支持费用。而随着一批少男少女或者少量的中年人进入游戏,却再也没有人摘掉眼镜式虹片,从游戏舱中离开这种现实的加剧,导致这款诡秘的游戏变成了上流社会一个避而不谈的敏感话题。
但世上没有不透风的墙,慢慢的关于《夜幕如斯》的流言传至大街小巷,也从一款普通的游戏变成了一个不知名的空间,所有人都道听途说加快了流言的传播,最后导致出现了【梦幻的异空间】的神话。
而我想要找回的,就是那个神话的缔造者,只比我小3岁的布拉•布里夫斯。
因为,她是我的病人。
一个患有间歇性失忆的时间感知障碍者。