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5、饰品掉落 树的生长规 ...

  •   整个晚上时安睡得并不安稳,蜷缩在地板上枕着叠起来的外套半睡半醒熬了一宿。
      一夜过去体力恢复了54点,她被木地板硌得全身酸痛,一边活动着四肢一边调开面板审视情况。

      【玩家:好柿】
      【生命:87/100】
      【体力:76/100】
      【理智:89/100】

      生命和理智并未随着休息回复,但尚在一个安全的数值。
      打开背包清点物资,空间只剩下3格。
      【金属*1、布料*5、树耳*6、栗花菇*9、红脚菇*11、雾灯茸*9、石头*15、搪瓷杯*1、罐头*2、半个罐头*1、打火机*1、绳索*1、树枝*5、鸟蛋*1、霜褶菌*3、丧钟*6、木料*1。】

      稍作思考,时安将一些诸如金属、麻绳之类短时间不一定获取到的物品堆在工作台上,其他物资外出时或多或少都要继续叠加,没必要清出空间。
      清理完后半个背包都是蘑菇,她连毒蘑菇都舍不得丢。
      珍惜每一点劳动所得,万一以后用到呢。

      整理完毕时安摸了摸提灯获取状态,锁定溪岸台地再次出发。

      昨天匆忙赶路尚没感觉,此刻走在路上时安才体验到【感知+1】带来的加成。
      她犹如一名老练的猎手,能轻易捕捉到密林中各种生物的踪迹。

      偶蹄类动物踩出的心形蹄印清晰可辨,长达十厘米的蹄印深陷在湿软的腐殖层里,昭示着来者的庞然身形。
      一丛蕨类植物中间的叶子被折断,缺口处拱起弧形,留下小型动物的通行公路。

      树根上啮齿动物扒开苔衣的抓痕,灌木枝条上挂着的一撮灰褐色绒毛。
      大自然的秘密在她面前徐徐展开,这些生灵似乎未受迷雾影响,依旧生机勃勃地活跃在这片密林中。

      更直接的反馈就是,可以搜寻的地方变得更多了。

      被枝枝蔓蔓依附的大树也冒出一个小手。
      【使用搜寻,体力-2】
      【你发现柔韧的藤条是充当绳索的绝佳材料。】
      【获得藤蔓*3】

      【解锁制作:绳索】
      【基础物品:绳索。藤蔓*3】

      【解锁制作:诱捕套索】
      【基础设计图:诱捕套索。树枝*3、藤蔓*3】

      见状时安一喜,能用套索捕捉小动物,说明她能吃上肉了。

      由于都是不用加工的原材料,无需工作台也能直接制作。
      选中套索填满材料,附近一处灌木丛亮起柔和的光芒。

      【对环境的解读让你识破了猎物的路线,此处放置陷阱捕捉难度-1】

      稍作观察她就明白了要把陷阱下到这里的理由,啃得参差不齐的灌木嫩芽暴露了小家伙的存在。

      套索放置成功,藤蔓编成的圈套固定在一棵弯折的小树苗上,只要有猎物钻进去,绷紧的树苗就会瞬间弹直把猎物吊离地面。
      并且即便远离这里,迷雾中仍会有一个红色的陷阱轮廓提示放置地点。

      于是时安放心地继续前行,沿路又找到两个捕捉点,都是溪边或者灌木丛这种兔子时常经过的地方。
      没有找到树枝,把仅有的一块木料拆解成5份树枝,加上昨天的餐具,补足材料放置了两个陷阱。

      许下傻兔子撞陷阱的心愿,时安走了一路来到小溪边。
      雾灯茸依然在溪畔透着诱人的光晕,但她没打算在收集物资上消耗体力,包里的蘑菇还够吃三四顿,今天主要以探索为主。

      在清澈的溪流里把搪瓷杯洗干净,从倒影中她看到自己乱糟糟的头发。
      虽然看不清楚,但是脸肯定也是脏兮兮的。

      在现实还没来得及被社会毒打几次,就被送进来吃野人的苦了。

      长叹一声,时安往高处走了几步,鞠了一捧水洗干净脸和双手,完事又换更高的地方把水杯接满。
      这是她最后能讲究一下的分段用水了。

      找到昨天攀爬的地方,靠近以后提示同样改变了。
      【动作:攀爬】
      【使用攀爬翻越障碍,体力-5】

      「你敏锐地从各种细节中察觉到最佳的攀登路径,消耗体力-2」

      既然攀爬只用3点体力,那上下一趟用树干休息后也能赚到4点体力。
      她使用攀爬,身体似乎找到了合适的借力点,爬上去没有昨天这么费力了。

      摸到树干所在的空地,时安正要坐下来,却发现那个围成一圈的鹅卵石有了新的提示。
      【是否花费树枝*6、石头*5修复营火?】

      这哪是溪岸台地,这是风水宝地啊!

      要知道昨天她就想把营火搬到溪边,边煮边喝岂不是实现了山泉水自由。
      但奈何出了庇护区的地方都无法放置营火,才打消了这个念头。

      如果能修复营火,就能每次白赚体力的同时还多喝一杯水。
      一杯水!
      她抿了一下干裂起皮的嘴唇,早上因为没有水连蘑菇汤都做不了,只能随身装着罐头防止出现饥饿状态。

      时安立马开始着手修复营火,没有树枝就在旁边现砍现拆。
      先砍了一棵树,将材料填进去后。随着营火点燃,整个台地迷雾散去,豁然开朗。

      虽然范围仅限于这几十米的平台,但时安还是觉得心情舒畅,距离她曾在风中窥见的景色,已是初具模样了。

      把搪瓷杯置在石块上等待烧开的时间,时安就在旁边砍树消磨。
      作为消耗最多的基础材料,同时还拥有最高的获取指标,砍树已经融入到她的生活中了。
      她毫不怀疑在每天的爬山和砍树中,自己能得到充分的体能锻炼,但是力量硬是一点都没涨。

      要么就是量变引起质变的过程需耐心等待,要么就是基础属性的提升完全依赖于事件触发。

      一边发散思维一边流水线作业,获取物资的提示不时刷过。
      【使用砍伐,体力-3】
      【获得木料*3】

      【使用砍伐,体力-3】
      【获得木料*5】
      【获得装备:限高牌】

      【解锁装备栏:饰品】

      在走神的时安差点错过这条提示,等到反应过来连忙打开物品查看。

      【徽章:限高牌(精良)】
      【简介:一个红边白底的迷你限高牌,上面标有0.5m的字样。】
      【功能:佩戴者砍伐消耗体力-1。木料掉落率略微提升,额外掉落树枝*2。】

      「先生,我们这里有规定,树木生长不能超过0.5m。」

      这是时安在游戏中获得的第一件装备,尽管只是一个绿色品质的小徽章,还是让她激动不已。
      别说它的功能就是朴实无华的好用,起码证明游戏脱离了砍树模拟器的低级趣味,走上寻道大千的创新道路!

      将它装备到饰品栏,铁质的圆形限高牌别在时安胸前,远看更像是一枚校徽。
      她满怀期待,马上砍了一棵树感受不同。

      杉树更丝滑地倒下,继而慷慨地掉出木料*3、树枝*2。

      真的只是略微提升,完全没有虚假广告的成分。

      蒜鸟蒜鸟,时安坐下来品尝今天的早餐。
      用昨天的半个罐头煮了份牛肉蘑菇汤,只剩下汤时打个鸟蛋进去,类似温泉蛋的口感又赋予汤底新的味道。

      感觉自己的吃商恐在智商之上!

      好事成双,此时176m外的一个陷阱从红色变成捕捉成功的绿色。
      抹抹嘴,时安收起东西就往那边赶。

      等她来到陷阱前时,被套住的兔子已经停止了挣扎。
      兔子身上也有拆解选项,没有过多画面,选中直接变成背包里的3份兔肉。

      【物品:灌丛棉尾兔肉】
      【简介:红杉林灌丛间捕获的野兔,体型小巧,皮毛灰褐。肉质紧实呈浅粉色,脂肪层薄而洁白,带有淡淡的草籽香气。炭烤后外皮焦脆,撕开时肉汁渗出,是森林中最朴实的蛋白质来源。】

      看完兔肉介绍,时安突然感觉向前探索的意志变得异常薄弱。
      有什么事是不能吃一顿再继续做的吗?

      言尽于此,先吃……
      时安低头猛走,试图将汹涌的食欲抛至脑后。

      离开溪岸台地该往何处走,她大概想了两个方向。
      以这条溪流的走向往低或者往高处走,在森林中,任何生物都离不开水源而活。

      沿着河流的走向,她能发现更多动物,也更有可能发现人的行踪。
      难说这是好事还是坏事,密林中的大型猛兽,可能出现的原住民甚至玩家,既是机遇更是危险。
      但她总要走出去。

      而台地发现的营火,以及想要挣脱迷雾牢笼的天性,指引她做出了往高处走的决定。

      先前探到往溪流上方的路被倒木和岩壁阻断,时安只能绕远路另寻途径。
      扩展至7m的视野范围依然有限,提升后的感知却让她以其他方式触摸到森林的模样。

      如絮的雾气后,森林的气息如立体构图般铺开。
      松脂的芳香攀附在树干上,落到矮处便添了朽木和湿苔的潮气。再往下,一缕不易察觉的腥甜蛰伏在草木清香中。
      若是侧耳倾听,鳞片摩擦的微弱窸窣便会顺着朽木缠绕而上。

      待迷雾被光芒驱散,走至近处细细打量,朽木堆中与落叶完美贴合的蛇形曲线才露出端倪。

      丰富的感官代偿让时安盲人摸象似的摸索着森林的轮廓。
      而随着她越走越远,潺潺的水流声早已消失在身后的迷雾中,周围的树也从红杉混入了更多树皮深灰、裂成鳞状的铁杉。

      突然,一棵脸盆粗的铁杉让时安停下了脚步。
      在能抬头看到的高度,一根黄褐色的旧布条系在枝杈上,边缘散成细丝在风中飘荡着。

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