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4、味美极鲜 雾灯茸,味 ...
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在状态刷新的瞬间,时安就意识到大事不妙。
抓紧藤蔓的双手力气一卸,她只来得及在滑落的最后一刻调整姿势,顺着冲击力朝侧边翻滚落地。
狼狈地跪在地上,左手撑着地面火辣辣的疼痛,掌心斜着被擦掉一层皮。
她爬起来检查身上的伤势,右手肘同样有刮擦,按压到胳膊也隐隐作痛。
打开面板一看。
【玩家:好柿】
【生命:87/100】
【体力:66/100】
【理智:89/100】
8点体力照扣不说,生命值还被摔掉了10点。
还好是爬到半途中触发的力竭,如果再高一些,摔下去就是东一块西一块了。
不算严重的伤势,却让时安浮躁的心冷静下来。
这里不是全息游戏,没有读档重来的机会。
再者就是,动作里或许藏有未知的隐藏条件,她没有满足,所以在体力足够的情况下触发了力竭。
按字面意思来看,应该和力量有关。
深吸一口气,时安决定就此返回。
她时刻关注着旅人的剩余庇护时间,这一路探索已经花了近四个小时,要留有足够的时间来返程和伐木。
略作整备等力竭状态消失,时安从来时的藤蔓爬了下去,又被收走5点过路费。
走到溪边,尽管嗓子干得冒烟,她也没有直接饮用溪水,而是洗干净搪瓷杯后装了满满一杯水将它收到背包。
溪流看似清澈,里面含有的微生物和病菌却不少,防止出现腹泻发热等情况,带回去煮沸再喝更为保险。
这是她玩求生游戏时,喝了脏水倒头就睡的经验之谈。
20格背包鼓鼓囊囊塞了16格,今天的探索满载而归。
时安选中列车的初始方位,踏上返程之路。
一连串金色的脚印从她足下出发,朝着列车的方向稳步前行,为旅人指引归家的方向。
来时花了三个多小时,有了导航居然只用一个多小时就回到了安全区附近。
时安评估了一下距离,在圈外五十米左右找了个树密的地方。
这就是她今天上班的工厂。
杉树粗壮的树干上浮现一把金色小斧子。
【动作:砍伐】
【使用砍伐获取木料,体力-3】
握紧斧柄,时安庆幸伤到的是左手掌,不是主力手还可以稍微虚握着减少摩擦面积。
一斧头挥下去,右臂立马也开始作痛提醒她狂妄的下场。
于是时安边忏悔边连挥数斧,树木应声倒下,化作材料后只留下一个光秃秃的木桩。
【使用砍伐,体力-3】
【获得木料*3】
为了对比,她还找了两棵粗细不同的树进行砍伐,使用体力不变,更细的树反而获得了5木料。
完全随机,只能看运气了。
富有节奏的“噔噔”声不断响起,每隔一段时间就会有杉树颤抖着倒下,掉落2~5个木料。
和痛觉不同,在没有触发负面状态时,只要体力没有耗尽,疲惫的感觉就不会反馈到执行的动作上。
不然以时安堪比脆皮雪糕的体质,早就像奶油般化开了。
说到奶油,好饿……
从进到游戏里,她吃的最后一顿饭是昨天中午的干锅牛肉。
似乎是为了回应时安肚子咕噜叫的声音,状态栏随之刷新。
【状态:饥饿】
【效果:生命值以每二十分钟1点的速度持续下降。所有动作的完成时间延长30%。】
「事已至此,先吃饭吧。」
言出法随,时安的流水线砍伐立马变得迟钝起来。
突如其来的负面状态打乱了她的计划,本来定下的指标是花30点体力砍十棵树,但她只能砍完这棵老六,匆匆揣上21个木料就往车里赶。
现在没有任何回血手段,烧血砍树亏大了。
我说小肚,上着班呢就不能忍忍吗?
回到列车直奔不可改变的木桌,果不其然上面的提示发生了变化。
【是否花费木料*10、金属*2升级为工作台?】
投入材料,透明的锯子小锤吭哧吭哧地围着木桌开始改造。
不消片刻,一张崭新的工作台取代了原先不起眼的小木桌。
两指厚的杉木板拼接成台面,边缘立起一块竖板,板面上钉着几枚铁钉,挂着锤子锯子等常用工具。
唯一不变的是那台棕色的复古收音机,依然静静地立在工作台的左上方。
时安翻看工作台的界面,现在亮着的分类仅有家具、陷阱,营火则是单独设施。
【家具:木凳】
【陷阱:捕兽夹】
【基础设计图:营火。树枝*6、石头*8、干燥苔藓*3】
选中营火添加材料,几根树枝支在一起,大大小小的石头将其围在圈内。
一个营火的虚影就被填满了。
尝试了一下,无法将它放置在车内,会显示为红色区域。
时安捧着它走到外面,搭建在离列车一小段距离的地方。
用打火机点燃干燥的苔藓,温暖的火焰将树枝烧得噼啪作响。
她挑了块大石头,珍重地将带回来的搪瓷杯放在上面,又打开背包如数家珍地挑选要吃的蘑菇。
树耳*8、栗花菇*11、红脚菇*13、雾灯茸*11,其实能吃的种类不过四个。
往杯里每样加了两朵,颜色各异的蘑菇挤在搪瓷杯里沉沉浮浮,别有一番森林的风味。
其中最让时安期待的雾灯茸入水没多久就化开了,只留下一缕极细的白色丝絮,将汤底都勾成了乳白色。
但是不加调味料煮蘑菇肯定没滋味,她翻出那三个罐头,查看属性说明。
【物品:牛肉罐头】
【简介:深蓝色的铁皮罐标有“Miller Farm Beef Stew”的字样,正面印着一头黑白牛站在谷仓前的简笔画。】
咽了咽口水,时安挑了一罐打开。
罐头拉开里面是深褐色的牛肉块和浓稠的肉汁,表面浮着一层凝固的油脂。
牛肉块大小不一,有些带着细碎的筋,有些炖得酥烂。汤汁里混着几颗软烂的胡萝卜丁和一小段西芹,几乎炖化在肉汁里。
在野外谁不想急头白脸地吃一顿预制菜呢。
她舔舔嘴唇想舀两勺牛肉加到汤里,却发现自己没勺子,筷子也没有。
干脆把剩下的两根树枝擦擦干净直接当筷子使,夹了一块大的,又夹了块带筋的,最后又倒了点汤汁在里面。
素净的蘑菇汤漂起油花,两块牛肉扑通入水,为汤底增添了肉香。
汤咕嘟咕嘟煮着,时安就这么蹲在营火面前,直到它煮开。
【获得物品:牛肉蘑菇汤】
【简介:褐色的肉汁和乳白的菌汤交融在一起,尽享山珍野味与牛肉咸香。】
捧起杯子吹了吹热气,她夹起三种蘑菇挨个品尝。
树耳口感特别带着嚼劲,栗花菇吸满汤汁栗香悠长,红脚菇入口滑嫩菌柄甜脆。
各具风味的蘑菇和软烂的牛肉几下就被捞干净,剩下一杯乳白的汤。
喝了一口,菌汤贴着舌头滑到胃里,在舌面上留下让人欲罢不能的鲜香。
这口汤的美味,让先前的蘑菇和牛肉都黯然失色。
雾灯茸,炖汤味美极鲜!
一份牛肉蘑菇汤下肚,时安还是觉得没吃饱,就今天的活动量来说,牛来了都顶不住只吃草。
没有主食,她又烤了个鸟蛋敷衍肚子。
虽然主观上没吃饱,但饥饿状态的消失告诉她客观上已经足够了。
把剩下的半个罐头和餐具一块收到背包,时安又勤勤恳恳地摸到外头砍树。
庇护时间还剩一个多小时,够砍大约十多棵树。
她打算将43点体力花到只剩20左右,这是入夜的第一晚,还不知道自然恢复的效率是多少,留20不至于太浪费,也能应对突发事件。
被美食抚慰后时安砍得很来劲,“噔噔”声不绝于耳,庇护时间还剩半小时就完成了今天的KPI。
总共花费21点体力获得了25个木料,斧头耐久度下降到74。
回到列车她先检查了一遍锅炉和提灯的情况,由于列车没有运行的缘故,燃料消耗得非常慢,才堪堪下降到8%。
而提灯和锅炉的状态息息相关,只要停止燃烧,提灯也会随之熄灭。
在车内需要保持温暖,外出时需要点燃提灯,总之无论如何都要保证锅炉燃料充足。
投入14个木料将燃料补充到15%,保证万无一失后时安心满意足地想休息一会,结果走进休息室只能和空荡荡的地板大眼瞪小眼。
好像她的座椅还在锅炉里烧着……
打开面板,低至5点的舒适度和红色警告又深深刺痛了她的眼睛。
【舒适度过低,休息时体力停止恢复!】
回想了一下,拆解的时候似乎解锁了设计图。
在工作台选中图纸,花费3木料制作了一个带椅背的小木凳。
【物品:木凳】
【简介:一个结实的小板凳,猫能在这坐上一整天。】
【功能:舒适度+2】
【特殊效果:无】
这也能加舒适度?
时安突然福至心灵,意图明确地对木凳使用了拆解。
【获得木料*3】
【休息室舒适度-2】
拆解制造物品零损耗。
她挑眉,露出一个邪恶的笑容。
21个木料顷刻间变成7个木凳,齐刷刷地挤满休息室。
此时再点开车厢面板。
【休息室:lv.1】
【状态:安全】
【舒适度:19/100(温暖、设施简陋、低心理安抚)】
好了,它没意见了。
点点头,时安对这波随机应变十分认可。
美中不足的是,7个木凳不能合成一张床,晚上只能睡地板了。
看了一眼时钟,九点多睡觉为时尚早,坐在列车里空荡荡的车厢又太过沉闷。
时安把一个木凳拎到车外的营火前,坐下去往后一靠,整个人放松下来。
失去光佑的照亮效果,夜色中的光源仅余眼前篝火,她的影子随着火苗摇曳拉长又缩短。
夜风吹拂捎来密林中的水雾,带着凉意的雾气不再危险,时安甚至有闲心嗅了嗅,试图去分辨风中复杂的味道。
起初荒野的自然景色还使人新奇,她颇有兴趣地巡视了这片被庇护的一隅之地。
时间久了,只能百无聊赖地靠在椅子上,任由椅子向后翘起一脚,随着摇晃放空自己。
时安双手枕在脑后,第一次抬头仰望这片陌生的星空。
月亮藏在云中时隐时现,稀疏的星子也被雾气夺去光芒。
和故乡的夜晚没什么不同。
她沉默地望着夜空,又想。
只是这月亮太暗了些。
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