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2、楔子 艾尔德兰的星与尘(下) 世界观设定 ...
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血族(夜穹堡)
十三氏族共治,以始祖该隐的十三位血裔为核心。生活在悬浮于深渊裂隙上方的夜穹堡中。他们不惧怕阳光,但力量会在白昼有所削弱。血族将吸血视为神圣的仪式,与部分人类贵族缔结「血契」——以永生换取定期的鲜血供奉。十三氏族各司其职:有的掌管外交,有的掌管战争,有的掌管秘法,有的掌管审判。表面上是议会制,实际上权力正在向凯因·血月手中集中。血族社会有一个不成文的规矩:氏族之间的恩怨不能摆上议会的台面,必须在阴影中解决。这意味着每一个血族成员从出生起就被嵌入了一张复杂到近乎无解的忠诚与背叛之网。
狼人(铁牙部落及诸部)
主要聚居在北境嚎风山脉,以氏族为单位群居,信仰先祖之魂与自然之灵。月圆之夜战力倍增但容易失控,少数高阶「魂行者」能在狼形态下保持理智。狼人不是嗜血的怪物,他们有自己古老而严密的信仰体系——先祖之魂会在每一个月圆之夜注视他们的后裔,测试他们的意志是否配得上这份被诅咒的力量。失控不是力量的失败,而是意志的失败。这种信仰让狼人对待力量的态度充满了敬畏与克制,但也让那些觉醒魂行者血脉的年轻人背负了过于沉重的期待。
矮人(卡扎德姆熔炉王国)
居住在地底城市卡扎德姆,掌握失传的「符文锻造术」,能赋予武器特殊能力。性格固执,视契约为生命。王国的《债务之书》记录着每一笔未清偿的恩怨——从一块未付的铁锭到一场未报的仇杀。矮人不信神,他们认为诸神早就欠下了太多还不清的债,信仰他们不如信仰手中的铁锤。卡扎德姆的熔炉之火万年不熄,矮人相信只要火焰还在燃烧,他们的文明就不会终结。锻造在矮人社会中不仅仅是职业,它是最崇高的艺术、最神圣的仪式、以及唯一的语言——一个矮人可以用他打造的武器讲述他的一生。
巨人(云顶高地及诸分支)
成年身高五到八米,曾是众神的近卫军团,自称“神之长子”。因众神陨落而内部分裂为山岭巨人、云巨人、火巨人等多个分支。分裂后的巨人各部之间老死不相往来,有些分支甚至已经忘记了彼此的存在。巨人的寿命与精灵相当,但繁衍极为缓慢,整个族群正在走向缓慢的衰亡。每一个巨人都背负着一种族群性的哀伤——他们是最接近“神”的种族,却也是最无力挽回“神”的种族。
木乃伊(黄金荒漠的寂静王朝)
古代帝国赫利奥斯的遗民。他们并非不死怪物,而是通过特殊防腐仪式保留前世记忆与智慧的重生者。每一千年经历一次「轮回之眠」,醒来后记忆完整但□□需要重新适应世界。寂静王朝曾是大陆上最辉煌的文明,他们掌握的「真名魔法」能够通过语言直接触及事物的本质——不是施法,而是对话。他们能与火焰对话让它燃烧,能与水流对话让它改道,能与死亡对话让它等待。这种力量太过强大,被诸神亲手封印。王朝覆灭后,大多数木乃伊选择了永久的沉睡,只有极少数遗民仍在世间行走,保守着被遗忘的知识。
人类(奥斯特拉帝国)
百年前崛起的新兴势力。这个年轻的种族凭借强大的繁衍能力、技术创造力以及对魔法科技化的天赋,迅速扩张势力,成为大陆上面积最广的帝国。现任皇帝莱昂·奥斯特拉,表面上是一位仁慈的改革者,在他的治下帝国完成了从封建制向中央集权的转型,暗地里却在研究某种能够颠覆现有秩序的禁忌技术。人类不像其他六大种族那样拥有与生俱来的魔法天赋或种族异能,他们的力量来自另一个方向——学习、改造、复制。一个人类终其一生也不可能学会精灵需要三千年才能掌握的元素魔法,但一百个人类科学家可以在十年内把一种血族秘术拆解为零件,然后用机器重新拼装出来。这让其他种族感到不安。这种不安正在酝酿成新一轮的危机。
如今,大陆上出现了一种诡异的现象——「真血返祖」。每个种族中都开始出现拥有古代先祖特征的个体:觉醒日冕血脉的精灵、涌现永夜之力的血族、化身魂行者的狼人、聆听金属声音的矮人、继承山岳之心的巨人、完成七次轮回的木乃伊。这些觉醒者远超同族的天赋力量,他们的出现看似随机,实则暗合某种古老的规律。
而在这个世界的阴影之中,一个比创世双子更古老的意识正在苏醒——艾尔德兰大陆本身。它已经沉睡了足够久,久到它的子民已经忘记了脚下的土地也曾经活着。它不是在看着他们,它是在等待着什么。
那个它等待了万年的时刻,终于近了。