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38、第 38 章 第三十八章 ...
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第三十八章来自未来的游戏企划
感冒痊愈以后,星野樱很快便恢复了往日精神。
前几天还虚弱地躺在床上,因为不能吃冰淇淋而满脸委屈,现在已经穿着舒适的居家服,盘腿坐在客厅地毯上,手里握着游戏控制器,和哥哥打得不可开交。
电视屏幕里,两名像素角色正在狭窄地图上来回移动。
画面简单。
攻击方式也只有跳跃、挥剑与拾取道具。
背景音乐重复得有些单调。
但兄妹两人还是玩了将近一个早上。
“左边!”
星野樱大声提醒。
“那里有宝箱!”
星野阳控制角色走过去。
结果宝箱刚打开,里面突然跳出一只怪物。
“你不是说有道具吗?”
“我怎么知道它是陷阱。”
“你刚才看起来很确定。”
“因为宝箱外表很像真的。”
“陷阱当然要做得像真的。”
小樱手忙脚乱地控制自己角色冲过去支援。
屏幕里的小人挥剑两下。
怪物没有被击败。
反倒把她撞下平台。
“啊!”
女孩整个人向前倾。
仿佛只要靠近电视一点,角色就能重新跳回去。
可惜屏幕已经出现醒目的失败提示。
游戏结束。
星野阳放下控制器。
“又输了。”
小樱鼓起脸颊。
“这个游戏设计不合理。”
“哪里不合理?”
“宝箱怪攻击太高。”
“是你自己掉下去。”
“平台也太窄。”
“刚才你还说地形有挑战性。”
“那是还没输的时候。”
星野阳看了妹妹一眼。
“所以输了以后,所有设计都有问题?”
“当然不是。”
小樱一本正经地纠正。
“我是站在玩家角度提出合理意见。”
系统在她脑海里说道:
【宿主刚才明显是恼羞成怒。】
“你不懂游戏体验。”
【系统可以分析操作失误。】
“你闭嘴。”
星野阳不知道妹妹又在脑海里和系统争论。
他重新选择关卡。
“再来?”
小樱看着屏幕上仍然只有那几个模式,顿时失去兴趣。
“不要了。”
“不是说一定要过这一关?”
“玩久了也没什么意思。”
她把控制器放在腿上,嘟着嘴看向电视。
“应该设计得更好玩一点才对。”
“这样就可以有很多不同选择和玩法。”
星野阳靠在沙发旁。
“哦?”
“那由你来设计。”
“你会做什么样的游戏?”
小樱原本只是随口抱怨。
听见哥哥这样问,她却立刻来了精神。
过去玩过的大量游戏内容,在脑海里迅速浮现。
农业经营。
生活模拟。
家园建设。
角色养成。
抽卡。
战斗。
剧情选择。
感情系统。
她的眼睛一点点亮起来。
“当然要做很多不同年龄都能玩的游戏。”
“不能只有打怪和过关。”
星野阳拿起桌上的水杯。
“继续。”
小樱坐直身体,开始认真说明:
“最基础的,可以做成悠闲农业生活。”
“玩家一开始继承一小块土地和一间很旧的房子。”
“每天可以种植蔬菜、水果和花。”
“收获后拿去卖钱。”
“卖的钱可以购买更好的种子、工具,还有新的土地。”
星野阳点头。
“像经营农场。”
“对。”
“但不能只有种田。”
小樱伸出手指,一项项数起来。
“还要加入钓鱼。”
“玩家一开始只能用最普通的鱼竿。”
“钓到的也是小鱼。”
“卖掉以后赚钱,再买更好的钓鱼工具。”
“不同季节、天气和地点,会出现不同鱼类。”
“稀有鱼可以卖很高价格,也可以放进自己家的水族箱。”
“水族箱?”
“当然。”
“既然抓到了漂亮鱼,为什么一定要卖掉?”
“还可以收集。”
星野阳若有所思。
“那房子呢?”
“也可以升级。”
小樱立刻说道:
“最开始只是破旧小木屋。”
“赚到钱后,可以重新装修。”
“换地板、墙纸、家具和厨房。”
“还可以设计自己的房间。”
“花园也能自由布置。”
“种花、建池塘、放长椅。”
“甚至可以养宠物。”
说到宠物时,她眼神明显更加兴奋。
系统立刻提醒:
【宿主正在借游戏实现现实中无法养宠物的愿望。】
“游戏就是要满足愿望。”
【逻辑成立。】
“最好还能让宠物帮忙捡东西、找宝物。”
小樱继续补充。
“玩家也可以和村民培养感情。”
“送礼物、聊天、帮忙。”
“感情高了以后,就会触发特别剧情。”
星野阳微微挑眉。
“结婚?”
“可以有。”
“不过不同年龄向要分开。”
“儿童版本就只是朋友和家人互动。”
“年龄大的玩家可以有恋爱与结婚。”
“还可以生小孩。”
系统评价:
【宿主对游戏系统规划十分完整。】
“我可是玩过很多。”
当然,这句话只能在脑海里说。
星野阳继续问:
“如果只是农业生活,玩家会不会玩一阵就腻?”
“所以还要加料理。”
小樱立刻接上。
“收获的蔬菜、水果和鱼,都能做成不同料理。”
“料理可以自己吃,增加体力。”
“也可以送人,提高感情。”
“还可以开餐馆,把料理卖出更高价格。”
“比如普通番茄只能卖十块。”
“做成番茄浓汤以后就能卖三十块。”
“如果加入稀有香料和高级厨具,品质还可以继续提高。”
星野阳听得越来越认真。
“这样资源就能形成循环。”
“没错。”
小樱得意笑起来。
“玩家种田获得食材。”
“食材做料理。”
“料理赚钱。”
“赚钱升级房屋和工具。”
“工具又能帮助玩家获得更稀有材料。”
“每一个系统都要互相关联。”
她过去玩游戏时,经常不满足于主线剧情。
只要有种田、钓鱼、料理和装修,她便可以沉迷很久。
现在把这些内容说出来,几乎完全不需要思考。
星野阳靠着沙发扶手。
“这个确实不错。”
“还有吗?”
“当然有。”
小樱笑得更开心。
“还可以做抽卡游戏。”
系统瞬间有了不祥预感。
【宿主终于说到真正擅长领域。】
“我只是正常设计。”
【宿主过去一年为了两百连,几乎每天都在计算积分。】
“这叫长期规划。”
她表面上继续对哥哥说道:
“抽卡游戏里,可以把大家喜欢的动漫人物、武器、衣服、宠物和其他东西做进卡池。”
“卡池里的角色要分等级和稀有度。”
“比如普通、稀有、超级稀有、最高稀有。”
“最高稀有要有特别动画和语音。”
星野阳听见这里,表情有些奇怪。
“为什么抽到卡还需要语音?”
“这样才有感觉。”
小樱认真说道。
“抽到角色时,角色要说自己的登场台词。”
“抽到武器时,也要有专属语音。”
“像是——”
她抬起手,模仿系统卡片出现时的声音。
“‘星光降临,照亮战场。’”
“或者‘剑阵展开,目标锁定。’”
星野阳看着妹妹。
“你已经想过很多次?”
“灵感而已。”
系统在脑海里冷笑。
【全部来自真实抽卡经历。】
“不要拆台。”
星野阳倒是没有怀疑。
他只觉得妹妹想象力丰富。
“抽到以后只是收藏吗?”
“当然不是。”
小樱摇头。
“抽到角色以后要培养。”
“升级、突破、学习技能、装备武器。”
“还有队伍搭配。”
“不同角色有不同属性。”
“火、水、风、雷、冰、光、暗。”
“角色之间也可以有组合技能。”
“像两个人关系特别好,放在同一队就会触发额外对话。”
“这样玩家会为了喜欢的组合继续培养。”
系统说道:
【宿主已经熟练掌握商业诱导设计。】
“这是增加游戏乐趣。”
【也是增加抽卡欲望。】
“你自己就是系统,没资格说我。”
她继续说道:
“除了战斗,还要有家园系统。”
“玩家可以让抽到的角色住在家园里。”
“安排他们做饭、种花、看书或训练。”
“点击角色还会说不同台词。”
“节日时有特别互动。”
“生日也会送礼物。”
“玩家就会觉得角色不只是战斗卡片,而是真的生活在游戏里。”
星野阳沉默片刻。
“这个想法比普通游戏复杂很多。”
“复杂才有很多玩法。”
“否则玩家很快就不玩了。”
“那感情系统呢?”
“当然也要有。”
小樱兴致勃勃。
“完成角色任务,送喜欢的礼物,陪角色去不同地点。”
“感情提升以后解锁剧情。”
“最高可以解锁特别服装、专属语音和结局。”
“但不能只有恋爱。”
“朋友、师徒、家人也可以。”
“不同玩家喜欢的关系不一样。”
“最好全部都有选择。”
星野阳看向妹妹。
“你很懂玩家想要什么。”
小樱骄傲抬头。
“因为我也是玩家。”
“你只玩过家里这些游戏吧?”
“我可以想象。”
她当然不可能说,自己前世已经玩过不知道多少款游戏。
甚至连哪些系统容易让玩家沉迷、哪些日常太重复、哪些抽卡概率会让人想退游,她都非常清楚。
星野阳继续问:
“稀有角色很难抽到,那玩家不是会不高兴?”
“所以要有保底。”
小樱回答得非常快。
“比如九十抽一定会出现最高稀有。”
“如果抽到的不是指定角色,下一次最高稀有一定是指定角色。”
系统顿时警觉。
【宿主为什么可以如此自然地说出保底机制?】
“因为没有保底很黑心。”
【你刚进行两百连时,并没有要求保底。】
“我有欧王称号。”
【普通玩家没有。】
“所以我才设计。”
星野阳若有所思。
“保底可以让玩家知道最坏情况下要花多少。”
“对。”
小樱点头。
“还可以让每次抽卡获得兑换道具。”
“累积到一定数量就能直接换角色或武器。”
“这样就算运气不好,也不会什么都没有。”
“同时也要送免费抽卡券。”
“完成任务、节日活动、登录奖励都可以拿。”
“玩家得到福利才会愿意继续玩。”
星野阳听着,忽然笑了一下。
“你不像是在设计游戏。”
“更像是已经经营过一家游戏公司。”
小樱动作微微一僵。
系统立刻提醒:
【保持自然。】
她很快恢复笑容。
“因为我是天才。”
“又来了。”
“本来就是。”
星野阳没有追问。
他只是低头看着手里的控制器,认真思考了一会儿。
“你的主意确实不错。”
小樱原本以为哥哥只是随口称赞。
没想到他接着说道:
“可以找爷爷商量。”
“让爷爷投资游戏公司。”
“再把你的想法做成真正游戏。”
女孩脸上的笑容停住。
“真的去说?”
“为什么不行?”
“源氏集团本来就投资很多领域。”
“如果游戏市场有发展潜力,爷爷可能会感兴趣。”
小樱看了一眼电视屏幕。
画面由简单色块与像素组成。
人物动作僵硬。
地图容量也有限。
和她记忆里的开放世界、高清建模、完整语音完全不能相比。
她很快嘟起嘴。
“算了吧。”
“为什么?”
“现在设备画质这么差。”
“容量也小。”
“很难做出我想要的游戏。”
她脑海中的农业生活游戏,不只是几块像素农田。
应该有四季变化。
风吹过麦田。
雨天落在屋檐。
不同鱼类在透明水面游动。
角色进入精致家园,与玩家自然互动。
至于抽卡游戏,更要有华丽动画、完整配音与流畅战斗。
现在的硬件根本承受不了。
星野阳笑起来。
“没事。”
“科技会慢慢进步的。”
“现在做不了全部,可以先做简单版本。”
“等设备越来越好,再一点点增加。”
小樱看向哥哥。
“可是可能要等很多年。”
“那就等。”
星野阳语气平静。
“你现在才八岁。”
“就算十年以后,也不过十八岁。”
“有很多时间。”
女孩怔了一下。
她总是习惯用前世见过的成熟技术作为标准。
却差点忘了,这个世界的未来也会继续前进。
现在看起来简单的游戏设备,之后会不断升级。
画面会越来越精致。
容量会越来越大。
网络也会越来越普及。
她记忆里的那些游戏类型,或许真的可以由她提前带到这个世界。
系统在脑海里说道:
【宿主可以将想法记录。】
“你也觉得可以?”
【可行性需长期评估。】
【但核心玩法具备商业价值。】
“没想到你也支持。”
【系统不反对宿主发展现实事业。】
【只要不因此彻底遗忘主线任务。】
小樱翻了个白眼。
“藏马好感度都九十九了。”
【仍差一点。】
“你自己都放弃催了。”
【不代表不关注。】
星野阳见妹妹突然陷入思考,伸手敲了一下她额头。
“发什么呆?”
“我在想名字。”
“游戏名字?”
“嗯。”
“农场生活类可以叫……”
她想了想。
不能直接使用前世那些熟悉作品名称。
最好重新设计。
“《四季小镇》。”
“怎么样?”
星野阳点头。
“很直接。”
“玩家来到一个快荒废的小镇。”
“通过种田、钓鱼、做饭和建设,把小镇慢慢恢复。”
“每一个村民都有故事。”
“玩家帮助他们以后,镇上会出现新的商店和设施。”
“结局也不是固定的。”
“可以成为农场主、料理家、钓鱼大师、商人,或者镇长。”
星野阳看着她。
“刚才还说不做。”
“我只是先想。”
“那抽卡游戏呢?”
女孩眼睛重新亮起来。
“那个可以叫《万界契约》。”
系统内部数据轻轻一震。
【名字与宿主当前经历相似度较高。】
“只是巧合。”
“玩家作为契约者,从不同世界召唤角色和装备。”
“经营自己的基地。”
“培养队伍。”
“完成剧情。”
“还可以探索不同世界地图。”
星野阳若有所思。
“这个听起来更适合以后设备变好再做。”
“对。”
“现在可以先做文字和卡牌版本。”
小樱越说越投入。
她从茶几抽屉里拿出纸和铅笔,直接趴在地毯上开始写企划。
人物稀有度。
角色属性。
家园区域。
农业循环。
钓鱼图鉴。
料理等级。
感情事件。
卡池保底。
每日任务。
活动奖励。
她的字还带着小学生特有的圆润,可写出来的内容却已经形成完整框架。
星野阳起初只是随意看着。
后来也拿起一支笔,在旁边补充。
“如果有农业经营,就要考虑季节周期。”
“四季太长会让玩家等得不耐烦。”
“那游戏里一天可以只对应现实半小时。”
小樱立刻回答。
“季节二十八天。”
“玩家睡觉以后进入下一天。”
“要是错过稀有鱼怎么办?”
“下一年再等?”
“这样会不会太麻烦?”
“可以在后期解锁温室和特殊鱼塘。”
“让玩家不受季节限制。”
“但前期仍然要有季节感。”
星野阳点头。
“不错。”
兄妹两人就这样从游戏抱怨,慢慢变成真正的设计讨论。
原本暂停在失败画面的电视被彻底遗忘。
直到源莉莉从厨房走出来,才发现地毯上已经铺满写着各种框架的纸。
“你们在做什么?”
“设计游戏。”
小樱抬头,语气十分认真。
“以后我要让爷爷投资。”
星野阳看了她一眼。
“刚才是谁说算了?”
“现在改变主意。”
“这么快?”
“科技会进步。”
她把哥哥刚说的话直接拿来使用。
源莉莉没有听懂全部,却还是笑着坐到旁边。
“那妈妈可以玩吗?”
“当然。”
小樱立刻拿起一张纸。
“妈妈可以玩农业生活。”
“种花、装修房子、做料理。”
“还能收集漂亮衣服。”
“有换装系统?”
“必须有。”
“那妈妈支持。”
源莉莉笑得十分开心。
系统在脑海里说道:
【宿主成功找到第一位目标玩家。】
“妈妈最适合生活模拟类。”
【因为可以购买服装?】
“还有装修。”
星野阳把其中一张纸拿起来。
“等爷爷下次来,可以真的拿给他看。”
小樱有些犹豫。
“他会不会觉得是小孩子乱想?”
“爷爷不会只看年龄。”
“只要想法有价值,他会认真听。”
这句话让小樱慢慢露出笑容。
“那我要再完善一点。”
“至少不能让他看见全是涂改。”
“你可以重新誊写。”
“还要画角色和地图。”
“工作量不少。”
“我有整个暑假。”
她说完以后,又忍不住轻轻咳了一声。
星野阳立刻看她。
“才刚康复,不许熬夜。”
“我只是偶尔咳。”
“晚上十点以前必须睡。”
“十点半。”
“十点。”
“十点十五。”
“不讲价。”
小樱嘟起嘴。
“哥哥越来越像爸爸。”
“谢谢。”
“不是夸你。”
“我当作是。”
源莉莉看着两个孩子又开始斗嘴,笑着替他们准备水果和温牛奶。
窗外阳光明亮。
客厅里散落着游戏控制器、设计稿与彩色铅笔。
星野樱原本只是觉得眼前游戏不够有趣。
却没有想到,一句随口抱怨,竟然变成一份可能真正影响未来的企划。
她看着纸上写下的《四季小镇》和《万界契约》,心里忽然产生一种新的期待。
不仅是抽取别人的世界。
也许有一天,她也能创造出属于自己的世界。
让无数玩家进入其中。
种田、钓鱼、做饭、冒险。
遇见喜欢的角色。
经营温暖的家园。
在一次次选择中,留下属于自己的故事。
系统安静看着宿主认真画下第一张游戏地图。
最终没有催促她去攻略藏马。
因为它突然觉得——
让这个曾经只能隔着屏幕看世界的女孩,亲手创造一个可以让别人获得快乐的世界,似乎也是一件非常值得期待的事情。