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38、第 38 章 第三十八章 ...

  •   第三十八章来自未来的游戏企划

      感冒痊愈以后,星野樱很快便恢复了往日精神。

      前几天还虚弱地躺在床上,因为不能吃冰淇淋而满脸委屈,现在已经穿着舒适的居家服,盘腿坐在客厅地毯上,手里握着游戏控制器,和哥哥打得不可开交。

      电视屏幕里,两名像素角色正在狭窄地图上来回移动。

      画面简单。

      攻击方式也只有跳跃、挥剑与拾取道具。

      背景音乐重复得有些单调。

      但兄妹两人还是玩了将近一个早上。

      “左边!”

      星野樱大声提醒。

      “那里有宝箱!”

      星野阳控制角色走过去。

      结果宝箱刚打开,里面突然跳出一只怪物。

      “你不是说有道具吗?”

      “我怎么知道它是陷阱。”

      “你刚才看起来很确定。”

      “因为宝箱外表很像真的。”

      “陷阱当然要做得像真的。”

      小樱手忙脚乱地控制自己角色冲过去支援。

      屏幕里的小人挥剑两下。

      怪物没有被击败。

      反倒把她撞下平台。

      “啊!”

      女孩整个人向前倾。

      仿佛只要靠近电视一点,角色就能重新跳回去。

      可惜屏幕已经出现醒目的失败提示。

      游戏结束。

      星野阳放下控制器。

      “又输了。”

      小樱鼓起脸颊。

      “这个游戏设计不合理。”

      “哪里不合理?”

      “宝箱怪攻击太高。”

      “是你自己掉下去。”

      “平台也太窄。”

      “刚才你还说地形有挑战性。”

      “那是还没输的时候。”

      星野阳看了妹妹一眼。

      “所以输了以后,所有设计都有问题?”

      “当然不是。”

      小樱一本正经地纠正。

      “我是站在玩家角度提出合理意见。”

      系统在她脑海里说道:

      【宿主刚才明显是恼羞成怒。】

      “你不懂游戏体验。”

      【系统可以分析操作失误。】

      “你闭嘴。”

      星野阳不知道妹妹又在脑海里和系统争论。

      他重新选择关卡。

      “再来?”

      小樱看着屏幕上仍然只有那几个模式,顿时失去兴趣。

      “不要了。”

      “不是说一定要过这一关?”

      “玩久了也没什么意思。”

      她把控制器放在腿上,嘟着嘴看向电视。

      “应该设计得更好玩一点才对。”

      “这样就可以有很多不同选择和玩法。”

      星野阳靠在沙发旁。

      “哦?”

      “那由你来设计。”

      “你会做什么样的游戏?”

      小樱原本只是随口抱怨。

      听见哥哥这样问,她却立刻来了精神。

      过去玩过的大量游戏内容,在脑海里迅速浮现。

      农业经营。

      生活模拟。

      家园建设。

      角色养成。

      抽卡。

      战斗。

      剧情选择。

      感情系统。

      她的眼睛一点点亮起来。

      “当然要做很多不同年龄都能玩的游戏。”

      “不能只有打怪和过关。”

      星野阳拿起桌上的水杯。

      “继续。”

      小樱坐直身体,开始认真说明:

      “最基础的,可以做成悠闲农业生活。”

      “玩家一开始继承一小块土地和一间很旧的房子。”

      “每天可以种植蔬菜、水果和花。”

      “收获后拿去卖钱。”

      “卖的钱可以购买更好的种子、工具,还有新的土地。”

      星野阳点头。

      “像经营农场。”

      “对。”

      “但不能只有种田。”

      小樱伸出手指,一项项数起来。

      “还要加入钓鱼。”

      “玩家一开始只能用最普通的鱼竿。”

      “钓到的也是小鱼。”

      “卖掉以后赚钱,再买更好的钓鱼工具。”

      “不同季节、天气和地点,会出现不同鱼类。”

      “稀有鱼可以卖很高价格,也可以放进自己家的水族箱。”

      “水族箱?”

      “当然。”

      “既然抓到了漂亮鱼,为什么一定要卖掉?”

      “还可以收集。”

      星野阳若有所思。

      “那房子呢?”

      “也可以升级。”

      小樱立刻说道:

      “最开始只是破旧小木屋。”

      “赚到钱后,可以重新装修。”

      “换地板、墙纸、家具和厨房。”

      “还可以设计自己的房间。”

      “花园也能自由布置。”

      “种花、建池塘、放长椅。”

      “甚至可以养宠物。”

      说到宠物时,她眼神明显更加兴奋。

      系统立刻提醒:

      【宿主正在借游戏实现现实中无法养宠物的愿望。】

      “游戏就是要满足愿望。”

      【逻辑成立。】

      “最好还能让宠物帮忙捡东西、找宝物。”

      小樱继续补充。

      “玩家也可以和村民培养感情。”

      “送礼物、聊天、帮忙。”

      “感情高了以后,就会触发特别剧情。”

      星野阳微微挑眉。

      “结婚?”

      “可以有。”

      “不过不同年龄向要分开。”

      “儿童版本就只是朋友和家人互动。”

      “年龄大的玩家可以有恋爱与结婚。”

      “还可以生小孩。”

      系统评价:

      【宿主对游戏系统规划十分完整。】

      “我可是玩过很多。”

      当然,这句话只能在脑海里说。

      星野阳继续问:

      “如果只是农业生活,玩家会不会玩一阵就腻?”

      “所以还要加料理。”

      小樱立刻接上。

      “收获的蔬菜、水果和鱼,都能做成不同料理。”

      “料理可以自己吃,增加体力。”

      “也可以送人,提高感情。”

      “还可以开餐馆,把料理卖出更高价格。”

      “比如普通番茄只能卖十块。”

      “做成番茄浓汤以后就能卖三十块。”

      “如果加入稀有香料和高级厨具,品质还可以继续提高。”

      星野阳听得越来越认真。

      “这样资源就能形成循环。”

      “没错。”

      小樱得意笑起来。

      “玩家种田获得食材。”

      “食材做料理。”

      “料理赚钱。”

      “赚钱升级房屋和工具。”

      “工具又能帮助玩家获得更稀有材料。”

      “每一个系统都要互相关联。”

      她过去玩游戏时,经常不满足于主线剧情。

      只要有种田、钓鱼、料理和装修,她便可以沉迷很久。

      现在把这些内容说出来,几乎完全不需要思考。

      星野阳靠着沙发扶手。

      “这个确实不错。”

      “还有吗?”

      “当然有。”

      小樱笑得更开心。

      “还可以做抽卡游戏。”

      系统瞬间有了不祥预感。

      【宿主终于说到真正擅长领域。】

      “我只是正常设计。”

      【宿主过去一年为了两百连,几乎每天都在计算积分。】

      “这叫长期规划。”

      她表面上继续对哥哥说道:

      “抽卡游戏里,可以把大家喜欢的动漫人物、武器、衣服、宠物和其他东西做进卡池。”

      “卡池里的角色要分等级和稀有度。”

      “比如普通、稀有、超级稀有、最高稀有。”

      “最高稀有要有特别动画和语音。”

      星野阳听见这里,表情有些奇怪。

      “为什么抽到卡还需要语音?”

      “这样才有感觉。”

      小樱认真说道。

      “抽到角色时,角色要说自己的登场台词。”

      “抽到武器时,也要有专属语音。”

      “像是——”

      她抬起手,模仿系统卡片出现时的声音。

      “‘星光降临,照亮战场。’”

      “或者‘剑阵展开,目标锁定。’”

      星野阳看着妹妹。

      “你已经想过很多次?”

      “灵感而已。”

      系统在脑海里冷笑。

      【全部来自真实抽卡经历。】

      “不要拆台。”

      星野阳倒是没有怀疑。

      他只觉得妹妹想象力丰富。

      “抽到以后只是收藏吗?”

      “当然不是。”

      小樱摇头。

      “抽到角色以后要培养。”

      “升级、突破、学习技能、装备武器。”

      “还有队伍搭配。”

      “不同角色有不同属性。”

      “火、水、风、雷、冰、光、暗。”

      “角色之间也可以有组合技能。”

      “像两个人关系特别好,放在同一队就会触发额外对话。”

      “这样玩家会为了喜欢的组合继续培养。”

      系统说道:

      【宿主已经熟练掌握商业诱导设计。】

      “这是增加游戏乐趣。”

      【也是增加抽卡欲望。】

      “你自己就是系统,没资格说我。”

      她继续说道:

      “除了战斗,还要有家园系统。”

      “玩家可以让抽到的角色住在家园里。”

      “安排他们做饭、种花、看书或训练。”

      “点击角色还会说不同台词。”

      “节日时有特别互动。”

      “生日也会送礼物。”

      “玩家就会觉得角色不只是战斗卡片,而是真的生活在游戏里。”

      星野阳沉默片刻。

      “这个想法比普通游戏复杂很多。”

      “复杂才有很多玩法。”

      “否则玩家很快就不玩了。”

      “那感情系统呢?”

      “当然也要有。”

      小樱兴致勃勃。

      “完成角色任务,送喜欢的礼物,陪角色去不同地点。”

      “感情提升以后解锁剧情。”

      “最高可以解锁特别服装、专属语音和结局。”

      “但不能只有恋爱。”

      “朋友、师徒、家人也可以。”

      “不同玩家喜欢的关系不一样。”

      “最好全部都有选择。”

      星野阳看向妹妹。

      “你很懂玩家想要什么。”

      小樱骄傲抬头。

      “因为我也是玩家。”

      “你只玩过家里这些游戏吧?”

      “我可以想象。”

      她当然不可能说,自己前世已经玩过不知道多少款游戏。

      甚至连哪些系统容易让玩家沉迷、哪些日常太重复、哪些抽卡概率会让人想退游,她都非常清楚。

      星野阳继续问:

      “稀有角色很难抽到,那玩家不是会不高兴?”

      “所以要有保底。”

      小樱回答得非常快。

      “比如九十抽一定会出现最高稀有。”

      “如果抽到的不是指定角色,下一次最高稀有一定是指定角色。”

      系统顿时警觉。

      【宿主为什么可以如此自然地说出保底机制?】

      “因为没有保底很黑心。”

      【你刚进行两百连时,并没有要求保底。】

      “我有欧王称号。”

      【普通玩家没有。】

      “所以我才设计。”

      星野阳若有所思。

      “保底可以让玩家知道最坏情况下要花多少。”

      “对。”

      小樱点头。

      “还可以让每次抽卡获得兑换道具。”

      “累积到一定数量就能直接换角色或武器。”

      “这样就算运气不好,也不会什么都没有。”

      “同时也要送免费抽卡券。”

      “完成任务、节日活动、登录奖励都可以拿。”

      “玩家得到福利才会愿意继续玩。”

      星野阳听着,忽然笑了一下。

      “你不像是在设计游戏。”

      “更像是已经经营过一家游戏公司。”

      小樱动作微微一僵。

      系统立刻提醒:

      【保持自然。】

      她很快恢复笑容。

      “因为我是天才。”

      “又来了。”

      “本来就是。”

      星野阳没有追问。

      他只是低头看着手里的控制器,认真思考了一会儿。

      “你的主意确实不错。”

      小樱原本以为哥哥只是随口称赞。

      没想到他接着说道:

      “可以找爷爷商量。”

      “让爷爷投资游戏公司。”

      “再把你的想法做成真正游戏。”

      女孩脸上的笑容停住。

      “真的去说?”

      “为什么不行?”

      “源氏集团本来就投资很多领域。”

      “如果游戏市场有发展潜力,爷爷可能会感兴趣。”

      小樱看了一眼电视屏幕。

      画面由简单色块与像素组成。

      人物动作僵硬。

      地图容量也有限。

      和她记忆里的开放世界、高清建模、完整语音完全不能相比。

      她很快嘟起嘴。

      “算了吧。”

      “为什么?”

      “现在设备画质这么差。”

      “容量也小。”

      “很难做出我想要的游戏。”

      她脑海中的农业生活游戏,不只是几块像素农田。

      应该有四季变化。

      风吹过麦田。

      雨天落在屋檐。

      不同鱼类在透明水面游动。

      角色进入精致家园,与玩家自然互动。

      至于抽卡游戏,更要有华丽动画、完整配音与流畅战斗。

      现在的硬件根本承受不了。

      星野阳笑起来。

      “没事。”

      “科技会慢慢进步的。”

      “现在做不了全部,可以先做简单版本。”

      “等设备越来越好,再一点点增加。”

      小樱看向哥哥。

      “可是可能要等很多年。”

      “那就等。”

      星野阳语气平静。

      “你现在才八岁。”

      “就算十年以后,也不过十八岁。”

      “有很多时间。”

      女孩怔了一下。

      她总是习惯用前世见过的成熟技术作为标准。

      却差点忘了,这个世界的未来也会继续前进。

      现在看起来简单的游戏设备,之后会不断升级。

      画面会越来越精致。

      容量会越来越大。

      网络也会越来越普及。

      她记忆里的那些游戏类型,或许真的可以由她提前带到这个世界。

      系统在脑海里说道:

      【宿主可以将想法记录。】

      “你也觉得可以?”

      【可行性需长期评估。】

      【但核心玩法具备商业价值。】

      “没想到你也支持。”

      【系统不反对宿主发展现实事业。】

      【只要不因此彻底遗忘主线任务。】

      小樱翻了个白眼。

      “藏马好感度都九十九了。”

      【仍差一点。】

      “你自己都放弃催了。”

      【不代表不关注。】

      星野阳见妹妹突然陷入思考,伸手敲了一下她额头。

      “发什么呆?”

      “我在想名字。”

      “游戏名字?”

      “嗯。”

      “农场生活类可以叫……”

      她想了想。

      不能直接使用前世那些熟悉作品名称。

      最好重新设计。

      “《四季小镇》。”

      “怎么样?”

      星野阳点头。

      “很直接。”

      “玩家来到一个快荒废的小镇。”

      “通过种田、钓鱼、做饭和建设,把小镇慢慢恢复。”

      “每一个村民都有故事。”

      “玩家帮助他们以后,镇上会出现新的商店和设施。”

      “结局也不是固定的。”

      “可以成为农场主、料理家、钓鱼大师、商人,或者镇长。”

      星野阳看着她。

      “刚才还说不做。”

      “我只是先想。”

      “那抽卡游戏呢?”

      女孩眼睛重新亮起来。

      “那个可以叫《万界契约》。”

      系统内部数据轻轻一震。

      【名字与宿主当前经历相似度较高。】

      “只是巧合。”

      “玩家作为契约者,从不同世界召唤角色和装备。”

      “经营自己的基地。”

      “培养队伍。”

      “完成剧情。”

      “还可以探索不同世界地图。”

      星野阳若有所思。

      “这个听起来更适合以后设备变好再做。”

      “对。”

      “现在可以先做文字和卡牌版本。”

      小樱越说越投入。

      她从茶几抽屉里拿出纸和铅笔,直接趴在地毯上开始写企划。

      人物稀有度。

      角色属性。

      家园区域。

      农业循环。

      钓鱼图鉴。

      料理等级。

      感情事件。

      卡池保底。

      每日任务。

      活动奖励。

      她的字还带着小学生特有的圆润,可写出来的内容却已经形成完整框架。

      星野阳起初只是随意看着。

      后来也拿起一支笔,在旁边补充。

      “如果有农业经营,就要考虑季节周期。”

      “四季太长会让玩家等得不耐烦。”

      “那游戏里一天可以只对应现实半小时。”

      小樱立刻回答。

      “季节二十八天。”

      “玩家睡觉以后进入下一天。”

      “要是错过稀有鱼怎么办?”

      “下一年再等?”

      “这样会不会太麻烦?”

      “可以在后期解锁温室和特殊鱼塘。”

      “让玩家不受季节限制。”

      “但前期仍然要有季节感。”

      星野阳点头。

      “不错。”

      兄妹两人就这样从游戏抱怨,慢慢变成真正的设计讨论。

      原本暂停在失败画面的电视被彻底遗忘。

      直到源莉莉从厨房走出来,才发现地毯上已经铺满写着各种框架的纸。

      “你们在做什么?”

      “设计游戏。”

      小樱抬头,语气十分认真。

      “以后我要让爷爷投资。”

      星野阳看了她一眼。

      “刚才是谁说算了?”

      “现在改变主意。”

      “这么快?”

      “科技会进步。”

      她把哥哥刚说的话直接拿来使用。

      源莉莉没有听懂全部,却还是笑着坐到旁边。

      “那妈妈可以玩吗?”

      “当然。”

      小樱立刻拿起一张纸。

      “妈妈可以玩农业生活。”

      “种花、装修房子、做料理。”

      “还能收集漂亮衣服。”

      “有换装系统?”

      “必须有。”

      “那妈妈支持。”

      源莉莉笑得十分开心。

      系统在脑海里说道:

      【宿主成功找到第一位目标玩家。】

      “妈妈最适合生活模拟类。”

      【因为可以购买服装?】

      “还有装修。”

      星野阳把其中一张纸拿起来。

      “等爷爷下次来,可以真的拿给他看。”

      小樱有些犹豫。

      “他会不会觉得是小孩子乱想?”

      “爷爷不会只看年龄。”

      “只要想法有价值,他会认真听。”

      这句话让小樱慢慢露出笑容。

      “那我要再完善一点。”

      “至少不能让他看见全是涂改。”

      “你可以重新誊写。”

      “还要画角色和地图。”

      “工作量不少。”

      “我有整个暑假。”

      她说完以后,又忍不住轻轻咳了一声。

      星野阳立刻看她。

      “才刚康复,不许熬夜。”

      “我只是偶尔咳。”

      “晚上十点以前必须睡。”

      “十点半。”

      “十点。”

      “十点十五。”

      “不讲价。”

      小樱嘟起嘴。

      “哥哥越来越像爸爸。”

      “谢谢。”

      “不是夸你。”

      “我当作是。”

      源莉莉看着两个孩子又开始斗嘴,笑着替他们准备水果和温牛奶。

      窗外阳光明亮。

      客厅里散落着游戏控制器、设计稿与彩色铅笔。

      星野樱原本只是觉得眼前游戏不够有趣。

      却没有想到,一句随口抱怨,竟然变成一份可能真正影响未来的企划。

      她看着纸上写下的《四季小镇》和《万界契约》,心里忽然产生一种新的期待。

      不仅是抽取别人的世界。

      也许有一天,她也能创造出属于自己的世界。

      让无数玩家进入其中。

      种田、钓鱼、做饭、冒险。

      遇见喜欢的角色。

      经营温暖的家园。

      在一次次选择中,留下属于自己的故事。

      系统安静看着宿主认真画下第一张游戏地图。

      最终没有催促她去攻略藏马。

      因为它突然觉得——

      让这个曾经只能隔着屏幕看世界的女孩,亲手创造一个可以让别人获得快乐的世界,似乎也是一件非常值得期待的事情。

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