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6、欧皇 理论上一抽 ...
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【星琼:560】
这就是你努力几天的成果。
你:“抠成啥了??这点星琼根本无法满足抽卡需要!”
而且还不给氪金!何意味??
你对这个游戏产生了些许不满和愤怒,从游戏中登出之后,在网上搜索了一下其他竞品游戏,遗憾地发现目前还没有所谓的竞品面世。
“我玩这个游戏不是因为好玩,而是因为我没有别的选择!”你生气地说。
顺手在官网给游戏打了个差评。
【《崩铁:论令使的养成》官方网站:】
【用户[你爸爸]留下了评价:★☆☆☆☆并附言:我打一星是因为最低只能给一星】
你骂骂咧咧地再次登入了游戏。
没办法,如果市面上还有另一款质量上乘、支持全息模式的游戏,你一定会毫不犹豫地抛弃《论令使的养成》,但你现在没有别的平替。
用你仅有的那560星琼,你开始抽卡。
结果……一发出金。
你翻了一下抽卡记录,发现自己总共只抽了一抽,结果就出金了。
“希儿?”你盯着抽到的角色右下角的一行字,那是角色的名字。
“哦,这是她的名字。”你自言自语,“实战看看特效。”
你环顾四周,只看到了一个面熟的研究员。
“都不是红名啊。这种NPC可以进战吗?”
你思考了一会儿,做出了一个谨慎的决定——你存了个档。
【你决定:】
【A.你从不在乎自己踩死了多少只蚂蚁,无论有意或无意(进战)】
【B.我不希望有人因我而受伤,即使那只是虚拟的(不进战)】
你察觉到了两个选项的区别,没有过多纠结就选了A,反正可以回档,怎么选都一样。
你攻击了近处的NPC。
NPC似乎有些茫然,疑惑地看着你。
画面一闪,世界如玻璃般破碎,发出咔嚓的响声。
你进入了一场逼真的战斗;战斗模式是回合制,并且,代表你出战的并非你自己。
名为希儿的角色站在你身前,为你而战。
而你们面对的敌人,则是一群从未见过的怪物,你松了口气,这样好,如果是真人,你或许会顾忌飞溅的血肉,但既然是怪物,就算带着热气的断肢与你的脸亲密接触,你也没什么感觉。
“NPC进战后变成了怪物。不过为什么一个NPC会变成一群怪物?”你若有所思,“算了,不管这个。反正可以杀就对了。”
你看着希儿干脆利落地消灭了眼前的怪物,关注点却不在希儿的身手上。
“这什么奇葩特效?”你匪夷所思地说,“她的大招是把自己的头当做炮弹发射出去?”
不过既然抽都抽了,你也懒得计较那么多了:说不定以后角色的特效都是一样的简陋呢?
你成功说服了自己。
你本来打算看完希儿的实机特效之后就回档,但你突然有点好奇你刚刚做的事会引起什么后果,就没有急着回档。
【你袭击了一名研究员,并致其死亡;当其他人严肃地询问你原因时,你坐在帮你行凶的机器人身上,一边摆弄着一个公用终端,一边回答:“他让我很不舒服。”】
【“他怎么让你不舒服了?”】
【“我看着他就觉得不舒服。”】
【经调查,那个因你袭击而死亡的研究员从未得罪过你,对方尽职尽责,与人为善,一直在照顾你。】
【因为对方的死亡,对方生前并未展露出的种种秘密被查了出来,原来对方是仙舟人,对源究所十分不忠,一直在试图向外传递情报,但从未有人注意过一个未实名用户传来的不知真假的消息。】
【不过既然人都死了,其他的都不重要了。人们不怪你杀死了那个研究员,他们应该感谢你帮他们剔除了卧底,不过,当下仍存在一件值得担忧的事:他们担心溅到你身上的血导致你着凉。】
【“我好得很。”你说。】
【在确认你无碍之后,他们轻描淡写地让最底层的研究员搬走了那个研究员的尸体,还关切地嘱咐:“如果不舒服,记得叫人帮忙。”】
【你点了点头,于是,此事结束。】
【声望-50】
【声望(新):-50(你比94%的人都要邪恶)】
【目标(新):0(你没有明确的目标,或者说理想,只是得过且过)】
【伤害无辜者,以及做出任何坏事都会使声望下降】
【如果声望小于等于0,含有正义标签的阵营将会反对你】
【*正义阵营:仙舟联盟等】
你继续玩了几天,发现索然无味。没了那个卧底带来的变数,你就一直待在安全的新手村里,每天除了日常任务,没什么要做的。
你期待的仙舟联盟新地图,再也没有开放的机会。
【结局:无聊致死达成】
【条件:声望小于等于-50,目标小于等于0】
【“嘿!听我说,朋友,”一名假面愚者对你招了招手,示意你附耳,“你相信人会因为无聊而死亡吗?”】
【你并不相信,推开了对方:“你在说什么?”】
【然而,在某一天,你真的无聊致死了。】
【好无聊啊,真的好无聊。即使你并非信仰[欢愉]的假面愚者,你也会拒绝一段无聊的人生。】
【与其这样无聊到生命尽头……你选择更加利落地结束这一切。】
【你最后看了世界一眼,打了个哈欠:再见,世界。】
你选择回档。
你回到了攻击研究员的那一天,这次你选了B。
一切又回到了什么都没发生的时候,研究员一如往常地履行职责,见你盯着他,他就下意识地伸手摸了一下你的额头,然后自言自语:“没发烧。”
这一刻研究员真的很像一个真人,而不是游戏里的NPC。在许多孩子的童年,亲人也会用手触摸其额头感受体温,以此判断是否发烧,这一举动让你心头一颤,心情有些复杂。
作为一个将游戏与现实区分得非常开的玩家,你在游戏里干的坏事儿可多了去了,大部分时候你干完坏事都觉得没什么,因为这只是个游戏,别管游戏做得有真实,人物性格又刻画得有多立体,说到底也只是一个虚构的游戏。你只是杀死了一个NPC,更何况你还回了档,也就相当于上一次的伤害不存在了。
你烦躁地抓了抓头发,决心不要再想这种事了。你只是个玩家,想开图鉴,解锁各种结局有什么错?难道你还要因为解锁结局做的坏事而愧疚吗?
没错,我一点也不愧疚。你对自己说,我问心无愧。
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你玩过许多抽卡游戏,因为不怎么在乎强度,所以抽卡很随便,其他囤囤鼠能攒个五六百抽一举拿下心爱角色,而你从来都是有一抽算一抽,除非当期卡池实在毫无吸引力,否则你根本攒不住。
没过多久,你又成功攒出了一抽,还没等这一抽捂热乎,就随手抽了一发。
巡猎的图标一闪而过,又是一个希儿。
重复的角色会被替换成该角色的专属星魂,一个角色最多点亮六个星魂,也就是六魂或满魂。
你的希儿现在是一魂。
你查看了一下希儿一魂的效果:暴击率提升15%。
“这可是星魂诶。”你吐槽,“给的也太少了,好歹给点抗性穿透之类的吧?暴击率未免太廉价了,就是遗器能给的普通词条。”
*遗器:玩过原神的朋友们都知道,角色要穿圣遗物,而崩铁的圣遗物就叫做遗器。
你抽完希儿之后,开始养成,然后就发现自己根本没有什么好光锥给希儿用。
*光锥:武器。
你这才发现原来希儿卡池旁边还紧挨着一个专武武器池。
“光锥?我觉得武器更简明易懂。”对游戏世界观没有深入了解的你如此评价。
前面抽卡的欧皇程度让你有一种感觉,如果再来一抽,你估计还能一发抽出希儿专武,再不济也有个四星,反正三星光锥你是一个也没抽出来过——因为太欧了。
*卡池产物从稀有到常见为:五星角色或光锥>四星角色或光锥>三星光锥。不存在三星角色。
但问题是你真的没有星琼了。
忽然,你发现了一个兑换界面,可以用抽卡附赠的某种代币兑换专票。
你:“哦豁。”
你又腾出了几张专票,并顺利地抽出了希儿的专武,怀着某种诡异的“我倒要看看能欧到什么地步”的心理,你用抽专武附赠的代币又换了更多专票,然后……
你又抽出了好几个专武!
而那种可以用来兑换专票的代币越来越多,等光锥已经叠五,没有进步空间之后,你转而抽角色池,不出意外角色也满魂了。
你:“果然,从理论上来说,只需要一抽就可以满魂满叠。”
你现在只恨抽卡功能暂时还未上线,不然你就可以跟其他玩家们炫耀你的欧气了。