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35、第 35 章 ...
他看了片刻,才逐渐意识到——
这里并非单一阵法,而是一整套拆解、推演用的结构。
更像是……解密游戏。
这个念头刚浮上来,他便想起之前鱼师兄对这个秘境的那句“好玩”的评价。
林惊蛰:“……确实好玩……”
他没有立刻触碰任何阵法,只取出玉笔,将秘境的运行界面尽数展开。
在解阵之前,先弄清秘境曾经崩溃的原因,才是更稳妥的做法。
这类秘境,本质上都是副本。
并非固定存在的空间,而是由系统在进入时临时构建。
根据用途不同,副本可以是单人、小组,亦或是大型多人结构。每一次开启,系统都会为进入者生成独立空间,用以承载既定的流程与阵法内容。
副本一旦完成,这个进程便会自动关闭。
其间发生的一切痕迹,都会被清空回收,随后将所有内容初始化,恢复至最初设定的状态。
但当时,所有人都被强制弹出了副本。
在他的设计里,副本只有三种正常结束方式:
完成流程、主动退出,或权限到期回收。
无论哪一种,系统都会先执行完整的缓存清空与初始化,再关闭副本。
但“全体被弹出”,只会发生在一种情况下发生——
副本核心判定其已无法继续运行。
也就是说,当时触发的并非普通失败,而是系统级的异常终止。为了防止错误扩散,系统选择直接中断所有相关的空间,将所有进入者强制移除。
这不是解阵失败的问题。
也不是修士操作失误。
而是副本本身,在运行过程中触碰到了不可回滚的错误状态。
林惊蛰的目光在日志窗口上停了停。
他将视线从运行结构上移开,指尖在玉笔上一点,调出了被折叠在最底层的记录窗口。
错误日志。
这是副本在发生系统级异常时,才会被强制写入的部分。
日志条目不多,像是被人刻意截断过,只留下最后一次运行的数据残影。时间戳停在那次强制弹出之前,后续一片空白。
林惊蛰目光微沉,顺着最后一行记录往下看去。
那不是阵法失败的反馈。
也不是流程中断的提示。
而是一条来自核心判定层的异常标记。
——状态无法回滚。
他顺着错误日志往前逐条回溯,将副本的生成、运行与回收流程重新过了一遍。
结构没有问题。
模板也在正确的版本上。
阵法逻辑闭合,流程判定清晰,没有越权调用,也不存在未定义的分支。
甚至连那套“解密关卡”的设计,都在预期之内。
排查到这里,副本本身,几乎可以判定是完好的。
林惊蛰却没有松气。
他将视角切换,调出了另一组不常用的监控项——资源占用。
数值跳出的那一瞬间,他的眉头终于动了动。
不是逻辑错误。
也不是结构崩溃。
而是——内存溢出。
在副本运行到某个阶段后,空间占用持续攀升,却没有被正确释放。回收指令明明已经触发,残留的数据却未能完全清空,反而一层层叠加了下来。
最终,资源耗尽,系统只能选择强制中断。
这也正好解释了当初的情形。
所有人被直接弹出。
副本未能正常关闭。
错误日志被截断,初始化停在了半途。
他将入口日志与核心分配记录对照着看了一遍
结果很干净。
入口并未失控。
访问请求在撞到阈值之后,便已经进入排队状态,没有出现继续放行的情况。
也就是说,那几次内存溢出,并非由修士数量骤增直接引起。
林惊蛰的视线在资源分配来源那一栏停留了片刻。
如果请求并非从入口触发,那就意味着,它不属于副本的常规调度流程。
在正常情况下,副本内部并不存在“主动申请资源”的对象——阵法是被动运行的,关卡也只在被触发时才会展开。
因此,若在入口限流生效之后,仍有持续的资源请求存在,只能说明副本运行过程中,曾生成过某种自行运行、却未被正确终止的状态。
他顺着这一判断继续查验,先后排除了阵法模板与权限配置的异常,问题的范围也随之被压缩到这一点上。
那个状态并未随着副本结束而消散,也没有被初始化流程完全清除,反而以一种异常的形式,滞留在核心运行区段,持续向系统申请资源。
这也正好解释了,为什么明明入口限流已经生效,明明没有修士再继续进入,副本模块却仍然发生了内存溢出。
真正失控的,并不是副本本身,而是某个本不该存在于其中的“执行体”。
林惊蛰合上日志窗口,心里已经有了结论。
这可能是被修士们意外触发的漏洞。
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作者公告
开学喽……更新频率会降低……我努力确保每周都有5000字更新……
……(全显)