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首页>《古代 /历史衍生 /综武侠》  第33章

网友:乐情 打分:0 [2024-05-19 20:55:43] 来自马来西亚

近期玩的一些不错的手游,主要在taptap
1、再玩亿关。把生活中每一个美妙的瞬间做成小游戏,强迫症福音! 喜欢每次成功过关的鼓掌和欢呼。画面舒服清爽,音效解压助眠。
2、华夏人生。喜欢画风和游戏内核,喜欢一点点从原始到现代攀爬科技树的生存制造过程。但不喜欢联机,而且不能暂停一局要60分钟(虽然对新手来说几分钟就死)。
简介:这是一款生存题材角色扮演类网络游戏。游戏中,每个玩家都是家族的一份子,玩家的一生需要采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子,能力越大,责任就越大!玩家作为婴儿时需要被亲人抚养,长大后也需要养育自己的孩子,通过这样的方式,引导玩家换位思考,让玩家体会作为家长的责任,理解为人父母的不易。
游戏里几十分钟就是一生,孩子能很快子孙满堂,暮年的老人和亲人告别,这一幕很伤感,但也是这款游戏最想传递的价值:“树欲静而风不止,子欲孝而亲不待”,华夏人生希望玩家能明白生命短暂,什么才是生命中最珍贵的东西,善待身边的人。
游戏里,你有时是一个刚出生只会哭的孩子,每分钟长大一岁。长大后要帮助家里人干活:采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子。能力越大,责任就越大!
有时,你出生就是女娲,肩负着传承的重任。你需要带领族人一路走过石器时代、铁器时代、蒸汽时代、电器时代,每当家族出现危机,你需要现身带领大家走出困境。当家族不再为穿衣和吃饭发愁,族人才有机会发展艺术,追求精神文明。
游戏里的世界将独立发展,讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。游戏里的社会机制将不断调整完善,追求的目标是建立一个《礼运大同篇》里描绘的大同世界,路不拾遗,夜不闭户,鳏寡孤独皆有所养。游戏里不回避生命的苦难,人们在这个世界出生、成长、欢笑、哭泣、最后离去。愿玩家体验短暂一生中的亲情、友情和爱情,体验生命的责任和偶尔的无奈,体验生死离别。
3、7天/7 Days。是女主角!走了几条线揭示的女主性格我很喜欢!而且即使坏结局也不差。对朋友印象深刻,友谊真美好啊。
简介:画风独特的文字冒险游戏。亡者们来到死亡的世界,参与复活的试炼。他们从死神那里接到了各自的试炼,互相合作或者敌对。主人公奇睿尔也参与了这场试炼,但她的试炼,必须有别人的死才能完成……限时7天。
4、飞机大厨。英国的游戏,美式卡通风格。在游戏中,玩家扮演飞机上的厨师,经营一家美食餐厅,面对各种不同的顾客,制作各式美食来满足他们。前面比较新奇玩得挺开心。音乐很有紧张感,乘客的鼓掌和礼貌的笑脸让人很舒服。后来难度越来越大对反应速度手速要求越来越高后就开始烦了。乘客的叹气哼声皱眉越来越多,幻视现实里累死累活的服务业,玩游戏跟上膛似的紧张。喜欢这类型的话我以前玩过一点楼下的早餐店,类似的玩法,有顾客分享经历的剧情内容,风格更温馨一些,画风菜品也比较中式(因为同上原因也是很快弃游)
5、你已经猜到结局了吗?喜欢海龟汤推理过程的一点点严谨与更多的奇思妙想脑洞大开。
简介:有些人死了,但没完全死,知道了结局但却未发现真相。
一个人也能玩的海龟汤推理故事。
海龟汤故事通常包含一个极不合理的结果,但不知道其中的过程,您可以自行猜测发生了什么,并提出问题,主持人只会用【是】【否】【无关】来回答你——本该如此,不过她似乎会破例给你些提示,但显然你很高冷,并不为之所动。

   

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最后生成:2024-09-21 17:13:18 反馈 联系我们@晋江文学城
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