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网友:風暴眼 打分:2 [2024-04-12 03:07:46] 来自中国台湾
作者寫得很棒啊!我超喜歡,主導權從頭到尾都握在主角手中,不反對是因為被觸動罷,劇情很溫馨。覺得憋屈的思維也太直了,直接跳過假生氣進入窩火階段,又不是龍傲天,進展分明都在主角默許下,這才哪到哪連波折算不上,根本沒受到委屈,主角的態度從開頭就表明並非強功利型,沒有描述過因為破產而窩火想要放棄的洩氣,也沒有像結局強迫症一樣必須拿到通關,他的心態更像是玩法休閒,沒打通沒關係那就再來一次,可以投入到遊戲中人物腳本的互動,事實上這也是同人小說會寫的遊戲類型,單純打怪升級通常不太適合同人,畢竟要套入原劇情,作者寫的很好,從看到文案我就知道這不是偏打臉爽文,每一個馬甲都少不了一位互動開展劇情的原作角色,缺乏自理能力明顯暗示會配備一道多的輔助類人士,我個人覺得蠻治癒的,不知道作者會不會因為評論而放棄這方面塑造,作者按自己的想法寫下去啊,不要被別人干擾。
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网友:風暴眼 打分:2 [2024-04-12 03:07:46] 来自中国台湾
作者寫得很棒啊!我超喜歡,主導權從頭到尾都握在主角手中,不反對是因為被觸動罷,劇情很溫馨。
覺得憋屈的思維也太直了,直接跳過假生氣進入窩火階段,又不是龍傲天,進展分明都在主角默許下,這才哪到哪連波折算不上,根本沒受到委屈,主角的態度從開頭就表明並非強功利型,沒有描述過因為破產而窩火想要放棄的洩氣,也沒有像結局強迫症一樣必須拿到通關,他的心態更像是玩法休閒,沒打通沒關係那就再來一次,可以投入到遊戲中人物腳本的互動,事實上這也是同人小說會寫的遊戲類型,單純打怪升級通常不太適合同人,畢竟要套入原劇情,作者寫的很好,從看到文案我就知道這不是偏打臉爽文,每一個馬甲都少不了一位互動開展劇情的原作角色,缺乏自理能力明顯暗示會配備一道多的輔助類人士,我個人覺得蠻治癒的,不知道作者會不會因為評論而放棄這方面塑造,作者按自己的想法寫下去啊,不要被別人干擾。