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网友:如斯锦瑟华年 打分:2 [2020-11-14 10:49:20]
讲真的,作者大大好像很不会开头,游戏制作人那个文也是,前面尬得要死要活,开始设计游戏就特别流畅有趣。这篇目前(虽然才第八章)写到事业发展就突然不尴尬了,就,加油吧!
1
[1楼] 网友:关爱尴尬癌患者 [2021-03-14 23:19:55]
还好其实我觉得这个事业线的开始更尴尬
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[2楼] 网友:其叶 [2021-10-02 18:00:45]
虽然但是,即使按我专业分析,也都还可以,角色性格行为也都符合其出身背景,在各自性格、目标和身份下开展的行为逻辑也没毛病,哪里尴尬了呀?而且很多段落其实真分类并不是按割裂算感情线/事业线的,有主要角色关系铺垫和世界观基础展开才能为后面提供基础,更别提感情纠葛文案最后悬念设置也写了,很明显必然从俩人相遇开始,最后成了,说明俩人感情相关部分不可能少,但这也不影响主线任务是搞扶贫呀。倒是现在许多一篇文开个头就要求直接上自己认为的“应该多的部分”,虽然能理解是受现在节奏快尤其是短视频的影响,不过还是有点囧。现代或未来背景的基建/种田/事业文其实就应该铺垫长一点,因为基于现代社会的人际关系、社会关系和各项授权都更复杂,对事业影响也更大。就不说别的,假如一开始攻真的是因为不喜欢受而拒绝,那么受即使有异能,要融入甚至搞直播这种需要村民高度配合的项目,就很困难。要解决这种问题就得要么拉很长篇幅来讲纠葛(而且还是跑不了有感情相关内容)要么就只能不顾合理性硬上,反而不好呀。个人喜好不同真的可以理解也完全正当,主要是现在趋势唉有点发愁。不过说到底还是短视频加速节奏的影响,也没办法
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网友:如斯锦瑟华年 打分:2 [2020-11-14 10:49:20]
讲真的,作者大大好像很不会开头,游戏制作人那个文也是,前面尬得要死要活,开始设计游戏就特别流畅有趣。这篇目前(虽然才第八章)写到事业发展就突然不尴尬了,就,加油吧!
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[1楼] 网友:关爱尴尬癌患者 [2021-03-14 23:19:55]
还好其实我觉得这个事业线的开始更尴尬
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[2楼] 网友:其叶 [2021-10-02 18:00:45]
虽然但是,即使按我专业分析,也都还可以,角色性格行为也都符合其出身背景,在各自性格、目标和身份下开展的行为逻辑也没毛病,哪里尴尬了呀?而且很多段落其实真分类并不是按割裂算感情线/事业线的,有主要角色关系铺垫和世界观基础展开才能为后面提供基础,更别提感情纠葛文案最后悬念设置也写了,很明显必然从俩人相遇开始,最后成了,说明俩人感情相关部分不可能少,但这也不影响主线任务是搞扶贫呀。
倒是现在许多一篇文开个头就要求直接上自己认为的“应该多的部分”,虽然能理解是受现在节奏快尤其是短视频的影响,不过还是有点囧。现代或未来背景的基建/种田/事业文其实就应该铺垫长一点,因为基于现代社会的人际关系、社会关系和各项授权都更复杂,对事业影响也更大。
就不说别的,假如一开始攻真的是因为不喜欢受而拒绝,那么受即使有异能,要融入甚至搞直播这种需要村民高度配合的项目,就很困难。要解决这种问题就得要么拉很长篇幅来讲纠葛(而且还是跑不了有感情相关内容)要么就只能不顾合理性硬上,反而不好呀。
个人喜好不同真的可以理解也完全正当,主要是现在趋势唉有点发愁。不过说到底还是短视频加速节奏的影响,也没办法
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