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首页>《最强游戏架构师》  第1章

网友:55750013 打分:0 [2023-01-13 10:56:13] 来自广东

简单看了一下评论,我觉得这篇文可以先放一边。但是我还是想说,如果大家觉得主角怎么怎么做不好,那基建爽文大可以不看。什么主角穿越到过去,造纸术,肥皂,织布机,提炼糖和盐,造船,治河方案 甚至还有现代的物理学知识。这些都不是主角发明的,但主角所处的平行世界的人都觉得是主角的发明。如果作者能编出什么好点子,他还会在这里写文?编了点子指不定还有人说:这一点意思也没有。如果主角没有这些金手指,谁愿意看一个中年油腻大叔或无脑大胸妹子在这耀武扬威?

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[1楼] 网友:不如归去 [2023-03-08 15:19:47] 来自浙江

这确实很难,比如现在手游里面王者荣耀,吃鸡,原神算三巨头,但是对于没接触过这些游戏的人文字描述都很难传达其游戏性。如果作者自创游戏逻辑,并且只通过文字让大家觉得绝世好idea,是非常强人所难了。并且游戏方面的专利也主要保护素材和数据,从来都不限制玩法的借鉴。

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[2楼] 网友:云胡不喜 [2023-03-22 00:09:30] 来自河南

并且,主角也没有原游戏代码,也就是他知道这个构想但是还需要自己做出来,换做是你能做到他的地步吗?
而且也不能照搬,因为主角所在的世界科技已经发展了,也就是说还要有“翻译”和适应。
最重要的是,他直言了自己不是原创。
而且楼主说的很对,古代穿越文造纸糖各种技术,也都不是主角们的原创啊。说白了这就是是爽文内核,要有超越性超前性,还在纠结的话真的不适合看这种爽文…

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[3楼] 网友: [2023-04-29 19:53:08] 来自云南

不知道为啥,回错楼了,想回的是那个说主角毕设要凭空想的。

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最后生成:2024-06-23 23:48:53 反馈 联系我们@晋江文学城
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