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《八卦网游》 第22章
第1章:那些被仇杀的日子
第2章:由劈腿引发的血案
第3章:有钱人连道歉都如此土豪
第4章:正义的使者是不会屈服的
第5章:南北方的冬天是不一样的冷
第6章:论发好人卡的功效
第7章:对面不相识
第8章:隐藏高手苏冉冉
第9章:攻防战也要做成新闻哦
第10章:兵器谱与美人图
第11章:精分时遇到熟人怎么办
第12章:大神带着升级就是快
第13章:打入敌人内部啦
第14章:记一次抢野怪的经历
第15章:抢了就跑真刺激
第16章:高考考生泽小天
第17章:卧底与内奸
第18章:少女与大叔
第19章:雪与旅途
第20章:又到了送礼物的季节
第21章:一等奖优胜!
第22章:苏冉冉与朗朗晴空
第23章:下雨的街道
第24章:高考要看别人考才愉快
第25章:校园一日游
第26章:我们的征途是星辰大海!
第27章:失落大陆一日游
第28章:下本记得带奶妈
第29章:传说中的隐藏彩蛋!
第30章:八卦公会的崛起之路
第31章:暑假到来之前
第32章:暑期来临啦!
第33章:暑假还是要工作
第34章:八卦杂志开启广告时代?
第35章:在七夕这天成亲吧!
第36章:七夕后续的大爆料?
第37章:公关危机出现!
第38章:记者发布会
第39章:邻家小妹妹
第40章:军训
第41章:番外:菜鸟玩家,八卦公会的起点
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不得不说文笔稚嫩也有稚嫩的好处。比如说情节吧,作者写的时候不推敲合理性,读者读的时候也就不用考虑合理性。作者写的时候没有斟酌字词,读者读的时候也就是看个大概意思。这点上来说看书的心态就会很轻松。另外作为一个资深游戏党,看网游文总是不由自主地找游戏原型,然后做对比,有些文会着重笔墨写游戏,有些则会选择回避。这文属于后者,关于游戏的部分都笼统带过,也有这样写的好处——因为在不了解的情况下只会越写越错嘛。作者君是不是很少玩网游?还是说从来没有玩过网游?现在主流分类是键盘网游和全息网游吧,我觉得作者君可能一开始就没有找准定位。里面很多设定看起来更像是全息网游,但是细节呢又依然还是键盘网游。其实还是想提建议,虽然看这样的文大家都只是看个轻松而已,但是还是尽量写自己了解的东西吧。像现在的游戏呢,就拿我自己玩的来说好了,有些有单位碰撞,有些则没有。前者比如暗黑3,但是这个单位碰撞只是一个模型的单位,而不会具体到一个模型手里拿的一把武器的单位。跳红缨枪那里显然是全息网游的路数了。而如果是想写全息网游的话,那其中连语音这些又说不通了。每次看到诸如“在公会门口找你”“带你去见XXX”“我们换个地方说话”这些,都会觉得这是全息网游。但是现在主流的设定全息网游应该都是游戏仓啊,游戏头盔之类的设备吧,更不要说文中还明确出现了鼠标电脑这种键盘网游标配。所以虽然是我自己在揣测,不过我觉得可能性真的很大,就是作者可能自己是没有玩过网游的。也许是看了很多网游文,喜欢这种虚拟和现实交错的感觉,喜欢这种现代人快意江湖的方式,所以才写了这个文。不管怎么说,还是支持作者,希望作者以后可以写一些自己更了解的东西。
……(全显)
 
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最后生成:2026-04-18 11:51:08
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