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《修罗夜》 第7章
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小晓晓晓晓!!!让我抱一个>3
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信息量略多……
世界观貌似很宏大……但是宏大的世界观需要花费更多心力去驾驭…………
否则就会出现这种读者看的云里雾里的情况= =||
故事看到这里,目测每一章都有至少一个新人物出场,而吾辈连他们的名字都没记清楚,身份之类张冠李戴也不是没有,而实际上更多的读者根本连名字都不会仔细去记的……因此,虽然出场了很多人物,但给人的感觉更像是一张张脸谱,模糊不清的脸上顶着名字,仅此而已。
大致数一下:四方鬼帝+十六鬼将+一个鬼王+所谓十大家族+其他配角=读者走马观花看过这个忘记那个
一口气抛出大量繁琐的信息,会造成不小的阅读压力,当读者频繁感受到这种压力,放弃是最常见的选择。
话说,“鬼将”和“鬼帝”真的是太好弄混了……第二章里面某人感叹终于凑齐一半鬼将的时候吾辈直接喷了——看成鬼帝了——当时还吐槽两个凑齐两个鬼帝有必要这么艰辛感叹么,看到最后一章才突然意识到应该是鬼将o(╯□╰)o
好的小说,无非就是好的剧情,好的人物,二者得一即可驻人眼目,若二者兼得,自不必说。但好的剧情要有好的展开,蒙太奇手法可以有,跳镜头可以有,转视角可以有,留悬念可以有,但就像散文,必须要有个东西把他们串联到一起。让读者的注意力太过分散并不是件好事,除非你另有图谋——比如要隐藏起某个伏笔╮(╯_╰)╭
至于好的人物,最简单的办法当然是尽量让笔下的人物简单化单纯化,再用适当的描写及情节表现出任务的特性。这种方法好处显而易见,读者能迅速了解甚至熟悉人物,还能与他们曾看到过的其他人物产生联系。另一种方法则反其道而行之,着力塑造复杂多变的人性,彻底抛弃单纯化榜样化的模型,其好处自不必说,塑造的人物往往血肉丰满形象立体,充满了人性的矛盾与挣扎,更加真实与深入人心。自然,这种方法让塑造出的人物更加丰满立体,更加真实,但对作者的要求也更高。
作者给我的感觉就是有很多话要说,但是又恨不得在几章里就说明白,结果读者什么都没看明白……
不如试试一个场景写一章,三章才出一个新人物,君不见盗墓八部,出场人物才多少,有名有姓的又有多少?
当然,吾辈只说了不好的地方,好的地方完全没表扬……比如作者的吐槽,设定,名字,等等等等……
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围观同开了4个坑同填的师傅-_-||
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最后生成:2026-01-05 16:48:25
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