身份什么的,果然,现编一个就好了(哪怕过程极度离谱,没一个字是对,但是,我说的都是实话,不坑人的)
然后吧,虽然这个剧本基本都是纯理论不打架,但是都写到这儿了,好歹放一点等级设定
就拿玩家的面板等级来说(这个最直白简单嘛),1~150级,是整个“游戏”所有角色的能力区间。
首先,99级是半神
100级乃至于往上都是神级,150级是神主境就是主神
80级到98级,是圣级,不管前面怎么计算,到这个等级后都会统一称呼,比如,剑圣,武圣,法圣……在前面出现过的角色里,光明圣子是这个等级。
然后以魔法师的等级为例,1~19级,20~29级,30~49级,50~69级,70~79级,分别对应了见习魔法师,初级魔法师,中级魔法师,大魔法师,魔导士(这个就不分上中下了,但是,这个区间的上下差距会很大)
如果只是简单的有点魔法师天赋,大多会停留在中级魔法师阶段,这里是努力以及普通有天赋的这两类人的终点了,剩下的就需要亿点点的悟性,这是哪怕你有一个厉害的师傅都改变不了的事情。
所以天空城的教学模式,才会是,纯粹的,师傅领进门,修行靠个人,最开始的一对一教学,甚至只有那么几个月,通常是两到三个月吧,能够依靠天赋正常成为初级魔法师,就撒手不管了,剩下的全去自己学(当然,这也和天空城中的典籍包含了各个种族,但天空城现阶段的常驻人员,又并没有那么齐全,强相关)
其实同样的,还有玩家那边,把人招来之后,光明也就是问个话,给个祝福,然后,就直接交给手下的专员负责了,那人也只教一个基础,剩下,就让人家啃书,再简化成简单的术法(只有封测玩家要这么做,内测,那当然,都是直接学现成的啦,但是,封测有大量地图和主城,内测的主城,是玩家自己从零开始建的,初始地点,还是葬灵荒墟那种鬼地方,所以才会有一句,来这里都不是来玩游戏的,是直接来做游戏的)
说起来,教学最负责的,那还是死神大人,只要你能让死神“降临”,那么就是一个神级的一对一的私人家教,包教包会,不会的,也教到你会为止,有生命危险了,还可以让死神“降临”帮忙打架呢
然后,其实大魔法师算起来已经很厉害了,魔法师学院里的导师,如果没有意外或者特殊情况,都是这种水平(学员修到中级魔法师,就出师了,剩下的自己靠天赋成长)
到魔导士,那反而要闭关研究,寻求突破,能修到这一步,就绝对是想往上走,而不是简单的当成事业,或者无路可走,魔导士通常都很喜欢建魔法塔,然后再收几个学徒(占星塔同款,虽然有跟风的嫌疑,但,修行的确需要清静,你也不想,因为你的闭关场所不够显眼,而总被各种东西波及到吧……毕竟这边也是有其他修行路子的,有些存在,在寻求突破契机的时候,特别是,找成圣契机的时候,很喜欢约架,这就不是一个简单的防护阵能防住的……)
最后就是圣级,到这种水平,基本都是天才中的天才,又兼顾了努力中的努力,还有各种机缘,和不可多得的幸运,整体数量不多,而且都是雄踞一方的存在,基本每一个,都有非常强大的一方传承,是一个大组织倾尽全力培养出来的那种。
其实圣级的下一步是成神的,是的,很多时候,他们根本不用走到99级,正常来说,直接跳过,融合法则再容纳信仰,创造神位,或者以另一种传承的方式得到神位,都是可以直接成神的。
半神,反而是一个误区,到这个等级,刚需你有神脉,并且,完全就是让你去走另一条路,而且那条路还没有人给你打头或者引路,属于是完全未知的……世界都不怎么支持,最开始,给天赋的时候,都会有神脉占模这一说,不过半神也有很多好处,比如,首先就可以突破生老病死的限制,得到很长的生命,然后有的半神是可以和神明硬刚的,举个例子,龙帝,都能被称为神明的培育者了,显然比某些神明强。
但是,说到底,这是一个误区,你去当神明,这些好处你都能得到,而且半神的成长性是需要你自己摸索的,但神明的成长性是明码标价稳定向上发展的,最强的半神也打不过主神,可能,这么对比起来,唯一的好处就是自由了,他们没有融合世界的规则,所以不用被规则束缚。
至于其他体系,也都可以以此类推,一一对照,比如,魔兽有一到九阶,半神单独划出来,这个明显很好对,给玩家的等级去掉一个零即可
再比如,亡灵魔法师,修习的亡灵魔法有1到15级,那就1,2,3级,对应初级魔法师,4,5,6对应中级,以此类推,直到,13,14,15,对应圣级,再往上,亡灵法神对应的就是半神,因为这一个体系的特殊性,亡灵魔法师不会在这个世界成神。
而又因为这个体系先天就有点门槛,所以,也不会有见习这个阶段,在初级之前,只需要学两个法术,基础的修行功法,以及,亡灵界的准入资格,就没了。