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55、普攻流 ...

  •   聪明人之间的对话有时候只需要点到即止,姬空影没有问青蓝她14岁之前的家庭教育在做什么,青蓝也没有问姬空影为什么选择公共卫生与预防医学的专业。

      她们知道对方有秘密,但现在不是刨根问底的时候。

      为了改变气氛,姬空影提出想观察一下青蓝的肌肉。这个请求对青蓝来说不算什么,所以她轻易点头了。

      获得许可的姬空影以按摩的姿势双手捏了捏青蓝的肩膀,又重点关照了一下肱二头肌三头肌,再到小臂的屈肌和伸肌。然后缓缓抚过肩胛骨和后背,几乎是照着解剖图谱的路线走了一圈,最后象征性地从背后抱了抱她的腰。有腹肌吗?不确定。

      姬空影可以很容易地发现,青蓝的肌肉很发达,脂肪也不少。格斗相关的运动员对重量级有要求,赛前需要脱水脱脂来降低体重,但普通人如果只是为了拥有肌肉力量,刷低体脂就没有追求审美之外的意义了。

      青蓝已经发现,这个游戏对精细的触觉感觉并不是很还原,不然她俩现在的状态多半会很暧昧。姬空影应该也没有意识到她的动作又像按摩又像抚摸,还好这是在游戏里。

      “有什么发现?是不是在研究怎么解剖我。”青蓝笑着说。

      “我不解剖人。没什么发现,就是很正常的壮。”

      青蓝内心惊讶于姬空影的洞察力: “其实和我差不多高的女人,一米七左右吧,单纯地靠吃和随便练练增重到70kg,肌肉量也就会和我差不多。我的天赋大概是在神经系统对肌肉的控制上,算是误打误撞吧,在游戏里很强,离开游戏就很普通了。”

      你普通,骗鬼去吧。姬空影心想。但她没有再挖掘这个话题,又说回到论坛出道。

      “我们要不要去看一下论坛那群人怎么说你的?”

      姬空影并不赞同青蓝的“高调”打法,但是职业1V1怎么打她也并不方便干预。

      “看看吧,刚才风筝说有个我的专楼?哦肯定是这个, ‘天下武功唯快不破——深挖刺客1v1青黛靛蓝’。谁起的这标题。”

      “挺贴切的不是吗?”

      这个帖子是两天前发的,楼主是乔城的一个刺客,他自知实力不济不可能进淘汰赛,于是想要“曝光”强力的对手。他把青蓝之前擂台赛的视频也找了发在主楼,还把他被青蓝毒打的视频也贡献了出来,说希望遇到青黛靛蓝的玩家也能把录像发出来,供大家一起研究。

      到目前为止,包括他自己发的3个视频在内,帖子里一共收集了9个战斗视频。还有人贴心地加上了3V3直播时的视频。

      早在20楼就有人问“这个青黛靛蓝是不是职业和格斗有关的专业人士”。

      一开始几乎都是反对和否认的声音,原因很简单,擂台赛事件里很多乔城玩家提到了青蓝是“武器制作大佬”,她的武器一看就不是凡品,暗器技能也被指出不是系统技能,速度很快,打法系职业的伤害也极高,这些都指向了一个更大众的可能性——对方有一身极品装备。

      20楼的楼中楼无比热闹,极品装备方和专业人士方有来有回。前者的第二条论据则是格斗专业人士没时间天天泡在游戏里,而青黛靛蓝既在等级排行榜上很靠前,又以生活技能等级高出名,这说明要不就是氪金大佬,要不就是全职玩家。

      专业人士方则指出同职业1V1是不存在装备压制的,全看玩家怎么搭配属性和个人操作。综合几个不同玩家的1V1视频可以看出来,很明显青蓝全程强攻,同时闪避了大部分对手的攻击,属性点投入速度就意味着用于攻防的会变少,但在这种情况下青蓝的输出效率还是远远高于对手。

      青蓝除了增益状态之外很少放技能,这是因为攻击技能的固定动作,相当于技能前摇,非常浪费时间。乱世风云的技能以释放后公共冷却为主,技能后摇的情况比较少。

      这些限制让玩家不能连续地使用技能。

      物理职业的玩家一开始和法系一样,也是走的技能衔接伤害最大化路线,但是青蓝创造了一种新的一种可能性,也就是所谓的“普攻流”。普通攻击不受技能前摇后摇限制,只看玩家能控制游戏角色的躯体动作到什么程度。

      标准号同职业比武不限制装备,现实有身手的人在所有近战职业都犹如雨后春笋一般冒了出来,网游高手们逐渐开始承认,如果要成为全息游戏的高手,似乎得抛弃一些键盘网游时代的固定思维,比如说只关注技能之间的衔接。

      青蓝的特殊之处在于,一开始乔城玩家觉得她装备好才剑走偏锋,现在到了标准号比赛才发现,情况似乎没这么简单。

      吃瓜群众们还挖掘出来一个小细节。标准号用的是50级紫色武器,是目前都没有玩家做出来或者晒出来的属性,同时拥有附加特效和武器技能,每种武器都有几个技能备选。

      匕首的附加特效有两个选项,一个是特别常见的割裂,几乎每一把青蓝做的暗器和匕首上都有,还有一个则是见血封喉,除了之前帮鬼舞做的那把匕首上是这个特效之外,青蓝也只在论坛看到别人晒过一次。

      见血封喉的效果是攻击伤口时结束伤口状态,一次性结算损失血量,至少20秒可以触发一次。

      从概率上来说,见血封喉要比割裂稀有得多的多,平时正常战斗中,以暗器触发流血再用匕首攻击同一个位置,就可以扣掉目标10%的当前血量。

      问题是,标准号里不能换武器,所以绝大多数人在特效二选一里都选了割裂——尽管大家都知道后者更稀有,但是没功能再稀有也没用。

      选择了割裂特效的人只要击中目标,对方头上就会有每2秒飘一下扣当前1%血,大部分人其实也不指望这个伤害,因为它比自动回血多不了多少,玩家只是靠它判断对手现在还剩多少血。

      但是青蓝的对手头上没有飘割裂扣血,只在被打到的时候才掉血。这就很明显她选的是见血封喉。

      菜鸟干了不合常理的事会被嘲笑,大神剑走偏锋却只会吸引更多崇拜的声音,虽然论坛评论区的玩家谁也说不出这是为什么。

      有人提出猜测说,也许除了割裂特效外,有别的方法激发伤口状态,大家纷纷点赞,但是没有证据。

      他的猜测是对的,没有证据则主要是因为能够坚持到让这个状态发挥作用的玩家还没出现。

      青蓝选见血封喉特效不是为了对付堆体质和物防的流派,而是防备可能的堆暴击减伤的真正大龟壳。

      但是似乎到目前为止这种流派的玩家还很少,当然也可能是这样高段位一些的玩家不会去论坛发自己的视频。

      “这个回复肯定是刚刚来找我叨叨了一通的傻吊。我倒要看看他等会怎么说我。”

      回帖时间比较新的地方赫然出现了一个声称自己是散打教练的人,ID叫八方不动,说视频里的人肯定有功底,自己恰好也是乔城的,可以去探探风声。

      按时间来看和刚刚的肌肉男青年完全对得上。

      在两人翻帖子的时间里,桃之妖的职业赛也打完了,但风筝场次还不够,侠客自带减伤技能,本身定位也偏防御,一个个都往防御属性堆,风筝表示自己打得快吐了,反正眼下看分数还够,并不是很想每天打满10场。她宁可被青蓝抓住做训练,也不想跟各路叠甲侠客消磨血条了。

      寒凌七的直播已经结束,再去报3v3应该不会再碰到,没想到的是不少乔城玩家奔走相告,说她们打赢了之前的积分第一,之后碰到的有些对手一点斗志都没有,甚至有的直接放弃抵抗开始摆烂,这天的3v3打的比任何时候都要快。

      青蓝又打开帖子,发现回复更多了,翻了好多条才找到八方不动,却得到了一个意外消息,不枉她在这个帖子上花费了这么多时间。

      [683楼]八方不动:普通玩家不要费力气想打过这个人了,直接等到时候看淘汰赛吧,有的是专业格斗家和退伍士兵。

      这游戏,受众还真是广泛么?看起来这些现实中涉及战斗专业的人也自有一个圈子。
note 作者有话说
第55章 普攻流

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