①那啥,本文的设定,国家是按照领土的大小以及国力来划分。而领土是第一要素:三到五个行省是公国;六到九个行省,并到一个教会至少是大主教级别的神职人员肯定,拥有国家守护神可以成为王国;十个行省以上,明确黑暗或者光明的阵营,能够拥有一座由大主教主持的大教堂,请下某位神的分|身,并由教皇加冕皇帝,可以成为帝国。
PS:这个守护神大多数情况下不会是光明神或者黑暗神的其中一个,他们是两个阵营的至高神,力量和神位都太高了,一般国家请不起,也养不起。不管双方拜什么神,祭品或者信仰力他们俩都会截留走一部分。不过大部分情况下他们俩都是光吃饭不管事的那种,但是你又不能忽略了=- =要不然他们俩给你这个国家的神穿个小鞋,或者遇到他们心情不好,直接把这个国家的守护神封印了,那就等死吧。
PS2:两个国家打仗,上边的神其实也在互掐,为了争夺祭品,也是为了更多的信仰力,不然作为神,连一国的守护神都当不了,谁还信仰你?不过他们在上边掐却不能直接到人界参战,只能通过祭司和神官施展神术,为己方的参展人员增加正面状态,或者给对方下绊子。
(这也是为什么当初精灵败得那么惨,联军所有神都到位,他们这边就一个自然之神还没在,人类的战斗力可能不如精灵,但是加上各种乱七八糟的状态,计算不能平分秋色,但几十个围殴一个……)
PS3:关于他们不杀人,也没废人的问题,算是个伏笔,抚摸童鞋们,后边会有相应情节出现解释。