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爬上来请假,这周有事更不了了,下周一再来。
3月4日
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关于十二法,先写一简略版吧,等情节差不多了再上完整的。
十二法分水火风尘四系,同系之间(除天枢外)可以兼修。
水系包括:
人我法:能使他人体内枢力和自己的共振,从而进行操控。高品能达到傀儡术的效果。
入微法:能对天地间极细微的枢力产生感应,从而精确把握周身环境,有诸如测谎、预测等效果。另有提升感官灵敏度 的附加效果。
同息法:使枢力合乎天地自然,延年益寿抗衰老,类似道家修仙。有长期闭气的能力,另外因为枢力完全与天地相合,有隐匿行踪的效果,就算入微法也很难发现。
火系包括:
因果法:在一定范围内逆转因果,实战效果就是几乎反弹一切攻击。因为非常耗力,低品几乎没有实战性。另外火系的共同特点就是修炼非常看天赋,不是天枢很难大成。
钧天法:提升脑力,包括记忆力思维能力等等。高品有读心术的效果。
方圆法:能把经过修炼的枢力化成自然枢力,也就是废人武功。
风系包括:
自在法:不用多说,隔空御物,因枢力极纯顺带有分心多用的效果。
逍遥法:简而言之就是轻功,包括疾行,一定程度的悬空和滑翔效果等。
纵横法:能吸引别人的枢力向一个方向集中,从而达到借力打力的效果,可以参考乾坤大挪移。
尘系包括:
无相法:能控制身体产生一定程度的形变,包括缩骨、易容等等。
奇正法:能以牺牲某方面能力为代价提升另一方面能力,不仅是身体上,也包括可以牺牲听力提高视力等等。应用非常灵活,因此和自在法一样,比较考验综合能力,除了品级,修炼者的反应等等对实战能力也起相当大的影响。
不二法:能以性命为代价把各方面能力都提到极限,发挥极大威力。一生只能用一次的法,用则必死,但一经使用那就是无敌,连因果法都能破。