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2、开局杀 ...
不得不说时空游戏公司将这些小细节和动画做得很到位,给了御影一种别样的震撼,对这个游戏的内容期待值也是完全拉满。
画面清晰之后,御影着实被震惊了一下,此刻,他正站在人潮中央,面前抬头便是一座眼熟的铁塔,想了好久,终于想起来这是百年前东京的地标之一东京铁塔。
环顾四周,周围人群来来往往,建模非常精致,完全没有路人就死板的重复同一段行为的迹象,每个人的喜怒哀乐都非常真实,试探着和一个小孩打招呼,对方也欢快的回应着。
还有人注意到了御影站在原地左顾右盼,上前来询问是否需要帮助,御影以刚来东京很好奇糊弄过去。
对答如流,没有出现牛头不对马嘴的现象,行为智能,并不是死板的任务触发模式。如果交流时页面下方会同步出现交流框,真的有一种不是游戏的感觉,回复选项也非常自由,比如刚刚询问帮助的回答就可以选择:
A、我刚刚来到东京,对这座城市很好奇啦~
B、我脖子有点痛,活动一下,顺便看看周围~
C、我想看帅气的小哥哥,所以正在寻找~
D、我想要有美丽的邂逅,小姐姐在哪里!
E、我有病,就喜欢乱看,你管我!
F、(自主回复)
御影很满意,确实有一点真实世界的味道了。
意识到NPC们对玩家的行为并不是无视的,御影寻找到了一个公共长椅,首先先对自己身上的东西进行了探索,摸出了一部手机和一把钥匙。
御影猜想要是大概是住的地方的钥匙,玩家的出生点合理化。
探索了一下手机,按键手机,是御影之前只在博物馆看见过的机器,按了好一会儿才弄明白如何使用,但手机里面并没有什么东西。
随后,御影保持着看手机的姿势拉开了系统面板,发现右上角增添了一下东西。
一张小地图和两个血条。
一条是红色的血量,一条是蓝色的精力值,现在,两个血条都是满的。
小地图上面除了标志地点意外,还有人物标记,拉开放大,弹出了一个介绍框。
灰色标志是路人NPC,绿色标志是重要角色中友善一方,红色标志是重要角色中邪恶一方,角色本人是黄色的标志。
缩小地图,系统界面完整展现出来,依次可以查看主要任务,属性,武器,宠物,存档,成就,抽卡,卡包。
武器栏可以放置十把武器,同样的武器可以叠加在一个武器框里,上限是999。
宠物只有一个框位。
存档栏有十个存档框,可重复覆盖。
开局先存一个档。
接着查看主要任务:
在该地图中获得声望10000。
当前进度:
声望:0(0%)
完成任务的方式并没有限制,可以读书参政,给这个城市造成影响,可以烧杀抢掠,给这个城市蒙上阴影,还可以变身海王,将人们海进来,甚至还可以建立一家公司,广招员工,可以成为偶像,作家,律师,警察等等等等,总之,最后声望的总合达标即可开启下一部分的区域。
探索完毕之后,御影站起身来活动了一下身体,丝毫没有感觉本体正束缚在游戏仓中,对此感到非常满意,随后慢悠悠的沿着路边开始观察百年前的东京风景。
游戏与现实世界时间并不同调,大概是30:1。
但在游戏中度过一天,感官也是真实的一天,退出游戏之后可能会有微妙的时间错乱感,御影将此点记下,决定退出游戏时测试一下,如果错乱感太严重,就要给游戏公司提建议了。
精力值下降了一部分,系统提示可以通过进食或者睡眠补充,御影走进了一家餐厅,看着菜单上好多已经无法在现实中品尝到的美食,非常激动,希望这个游戏连味觉感应也能做的完美一点。
点的菜很快上齐,御影每道菜都先尝了一口,还在感慨味觉感应功能做的非常不错,食物真的也很美味的时候,界面黑了下去,御影以为游戏出BUG了,结果页面上显示:您已死亡,死亡原因:被毒死。
御影:???
有些迟疑和茫然,但无奈只能选择读档回到游戏最开始。
想着也许是触发了什么小小的剧情线,成为了死者,既然如此,那就不去踩这个死亡点了,正好可以转转另一个方向的风景。
这个方向可以路过一个狗狗公园,拥有【聆听】技能的御影决定过去试试这个能力。
观察了一会儿,御影发现能听到的声音非常少,只有两个不同的声音。
其中一个是一只边牧,它正在主人的指示下做一些小表演,还有一只是在公园的另一侧,一只二哈,大声喊着我没错!虽然我错了,但我没错!
看起来这就是系统说的有灵的动物的意思,简单来说就是万里挑一,非常聪明的才可以听懂。
那选择宠物的时候必须要非常谨慎了,只能选择一个。
再次进了一家店,尝了两口咖喱,然后游戏黑屏。
【您已死亡,死亡原因:被毒死。】
不死心,再次读档,这次没有选择去吃东西,而是准备先去自己的小屋看看是什么样的,按照地图上的小屋标志前进,路过一处建筑工地旁时,屏幕黑了下来。
【您已死亡,死亡原因:被砸死。】
前前后后读了十次档,御影的死亡方式也变得多种多样,在第十次的时候甚至出现了一个成就:【初入柯学】。
御影懂了,这就是所谓的开局杀对吧,无论如何开局都得死一次是吧!这游戏其实是叫《死亡模拟器》吧!
再次读档,御影这次来到一家咖啡馆准备进食,谨慎的选择了和旁边那桌情侣一样的咖啡和蛋糕。
东西上齐后,御影谨慎的存了一个档,进食后,页面再次黑了下来。
【您已死亡,死亡原因:被毒死。】
御影:......
回到存档点,御影没有吃,而是选择等待,果然,五秒钟后,旁边那对情侣中的男性捂着嘴倒了下去。
对面的女性发出一声刺耳的尖叫。
突然有选项跳了出来:
在你面前发生了一起惨无人道的杀人案件,对此,您会如何选择?(注:参与其中将有机会接近主要角色)
A、打电话报警,以报警人的身份参与其中。(注:该身份参与度极低)
B、触摸蛋糕,将毒素蹭到手上,以被害人预备役的身份参与其中。
C、隐藏后厨切蛋糕的刀、具,以嫌疑人的身份参与其中。
D、胡搅蛮缠,破坏现场,以嫌疑人的身份参与其中。
E、检查现场,以侦探的身份参与其中。
F、上前抱住被害人的女朋友,以一见钟情的舔狗同时也是嫌疑人的身份参与其中。
G、(自主回复)
御影:......所以这才是这游戏的正确打开方式吗!还有这个破游戏系统到底是多想让自己选择嫌疑人的身份啊,居然有一半都是嫌疑人选择!
叹了口气,不管如何,总之总算能进行下去了,首先排除报警人和嫌疑人的身份,选择前者还不如一开始就不参与,选择后者,羞耻心不允许,总之从B、E中选择一个比较好。
御影最终选择了侦探的角色,被害人预备役会被保护起来,而侦探可以很光明正大的探寻现场,如何选择,一目了然。
但是不得不说,御影觉得自己再也不敢吃外面这些店的东西了,每家餐食店居然都如此的危险!
不过,不吃东西显然是舍弃了一条恢复精力值的路,自己做的话也可以,在这个游戏中做饭遵从现实,是需要一步一步做熟的,而自己对这些美食也是很感兴趣的,但不能把时间都花在做饭上,所以能够一边做饭一边做任务的选择只有......
御影想着可以自己开店,这也是完成任务的一种方法,不过希望不会有厨师毒杀老板的情况发生。
嗯......应该不会吧......
将跑偏的思维拉回来,御影按下了E选项。
“服务员小姐,麻烦你报警,大家,请先安静下来,不要乱动,也不要动死者周围的物品,在警察来之前麻烦大家配合一下,我会尽快找出凶手的。”
“你是谁啊!凭什么听你的!”有一部分人并不服气,他们认为自己跟这起事件没有关系。
御影丝毫不在意,在心里感慨了一下游戏公司将NPC的反应做的也很真实。
“我是御影青空,姑且是一名侦探。”
之所以说是姑且,完全是因为御影现在并不确定自己能否找出线索甚至破案,面板上清清楚楚的显示自己的学识只有可怜的25,只能勉读童话故事的程度,而且技能目前也没有合适的。
但不知道为什么,那些本来很躁动的人群听到是侦探后就安静了下来,表示会好好配合。
而且御影发现,自己的主线任务的进度,动了。
在该地图中获得声望10000。
当前进度:
声望:5(0.0005%)
御影感叹了一句:“没想到还蛮简单。”
刚刚打完报警电话站在他旁边的服务员小姐只是模糊的听到了御影的嘟哝,下意识地追问到:“您说什么?”
御影摇摇头:“没什么,好了,嗯,首先是,确认死者身份,然后来排查一下人际关系和不在场证明吧。”
问了一圈,最后大部分人都有不在场证明,跟死者也完全不认识。
最终筛选出来了三个人。
死者名为苍介一郎,36岁,目前在一家业务公司当组长,离过一次婚。
和苍介一郎一起吃饭的这位女朋友名为高桥奈奈,24岁,和死者同一个公司部门的下属,一年前进入的那家公司,之后被上司追求了几个月,在半年前同意和对方在一起。
御影另外一边的隔壁桌是两位女性,其中一位碰巧就是苍介一郎的前期,小林杏小姐,30岁,对面的女性朋友是她的同事,并不认识死者,关系不大。
后厨中有一位糕点师也与死者认识,名叫川下树,36岁,之前与死者是同一家公司,两年前不知是何原因从公司离职,来到这家蛋糕店工作的。
柯学世界,柯学案件,柯学三选一,安排一波!
案件全部原创,会比较简单,也可能会有逻辑漏洞。
观众弹幕存在感很少,主要是为了给主角抽卡用的,后面会有弹幕集中章节。
作者有话说
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第2章 开局杀
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