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9、网游少年的异世之旅 ...
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记得有个游戏宅这样说过,虚拟网游和现实的差别其实只在于人所感受到的情报量。
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就以2046年的科技来说,将游戏中的感官情报量提到最高,并不是什么做不到的事,何况还有为数众多的技术宅、游戏死宅、虚拟爱好者、还有数量不多但势力绝对顶尖的古武爱好者,那么,为什么游戏还是还是游戏?而不是第二个现实世界?
虚拟游戏游戏,特别是竞技类游戏,战斗是不可少的元素,鉴于游戏玩家大多为未成年人,未成年人的世界观还不成熟,容易受到外界影响,特别是对于血腥与杀戮这类强刺激几乎没有抵抗性,在‘GS事件’后,因部分玩家长时间隔离于现实之外,终日处于杀戮之中,再加上glorious sword本身的游戏设定,场景布置,以及人物AI的高拟真,在事件结束后,除了意识加速的后遗症之外,也有相当大一部分的幸存玩家患有不同程度的精神疾病,以及所有人都被确诊的心理障碍。比如深渊自己就有被害妄想症、神经衰弱、强迫症、抑郁症之类的,这是在长时间对战游戏中的怪物及缺少交流形成的,当然,在这之中,红名玩家和某些犯罪爱好者居功甚伟。
在游戏引发众多祖国下一代的精神问题,并导致其无法健康成长,甚至影响了孩子将来一生的时候,游戏的高拟真性就被提上了法律规范的日程。原本因为技术性问题的原因,虚拟网游的拟真度一直处于一个较为尴尬的水平,在glorious sword的高拟真之后,就再无可超越它的游戏。拟真度完美地隔开了游戏与现实的世界。
为什么现在这么紧要的关头要提到情报量的问题呢?
深渊拉着琉依的手就在刚刚石室门口的一个弓箭手的偷袭下擦伤了,在除了glorious sword之后的所有游戏,迫于新颁布的《虚拟网拟真办法细则》,在所有的人物的伤口相关拟真、恐怖场景拟真、以及战斗痛感拟真方面,都有严格的规定,早在两年前开始,深渊就没有感受到被针扎伤以上的痛觉了,这个弓箭手的箭虽然没有直接扎穿手臂,但在又一个剑士的牵制下,深渊还是受伤了,这种感觉很不一样,不光是后来这些被《细则》限制住的游戏,哪怕是号称空前绝后的glorious sword的拟真都没有给他这样真实的痛楚,让深渊不自觉想起了在他还很小的时候,去自然风景区游玩时摔的那一个大跟头,那是他除了打针之外唯一的受伤,唯一一次流泪。
走神的深渊又被面前的剑士来了一下,这就不是刚刚的擦伤可以比拟的,从肩膀划到胸前的一剑将深渊痛的差点连剑都没有拿稳,微皱的眉毛终于凝成了痛苦的样子,看着胸前皮开肉绽的伤口,表皮和真皮、四散的血液、还有皮肤上微微的鸡皮疙瘩,没有哪一个游戏在这种细节上花费大量资源,往往都是一道血痕了事,如果这是现实,那么糟透了!出现在陌生的地方,被奇怪的人袭击,还受了伤,根据这些年游戏中的战斗经验,感受着面前剑士的,称之为杀气的东西,深渊明白,他接下来,搞不好真的会死!
先不说这里怎么看都不像是一个游戏,如果这里真的是游戏,如此高的拟真度,就算不是像glorious sword一般的死亡游戏,生命是有保障了,但大概是永远没有自由了,如此明显和《细则》固定不相符的游戏怎么想也不会只是单纯用来运营游戏盈利,总之就是一句话,麻烦大了。
转眼间,剑士再度变招,深渊变速不及又被划上了一剑,这回就是因为疼痛而没有躲开了,手上的剑掉落在地上,深渊只来得及将琉依拉到他的身后,现在的情况不明,琉依连接不上网络,在存储空间不明的情况下,琉依的缺损很有可能会造成无法恢复的损伤,最终导致程序的崩溃,但是除了将琉依护在身后,深渊什么也做不了。
强忍着身上的痛楚,深渊盯着面前的剑士,他和之前的骑士不一样,骑士的剑被打断了,就马上换了一个人上来,自己躲在了法师的那群人里面,而这个剑士,从他的剑上传来与刚刚骑士截然不同的坚毅的感觉,如果说折断骑士的剑就可让骑士退场,那么这个剑士最少要折断他的四肢,他才无法进攻,也仅仅只是无法进攻,那种程度的伤是无法熄灭他的斗志的。这是一个真正的战士。
“@%¥……&%(%¥*&%……)(¥&@#¥@¥%@#@”远处貌似是领队的法师说了一句什么,叽里咕噜的,不像是深渊听过的任何语言。
“%#@&^(%…”面前的剑士大声的回了一句,然后嘴角扯出像是冷笑的弧度又说了一句,“!%$#^*^)*+)(&*(#@¥*&&^。”转身跳到台下去了。
这是保住一命了吗?深渊稍稍有点松了口气的感觉,但是!这口气还没吐出来呢,从后方突然又冒出来一个人,和刚才那个剑士一样一上来就是杀招,不过和刚刚剑士不一样的是剑上带着淡淡的红光,一阵破风声音响起,伴随着只有深渊才听得到的电子提示音,以横扫千军的气势袭来。
深渊因为刚刚剑士的退去松了口气,而全身放松,又因为身上确实带伤,只能眼睁睁地看着这一剑向着脖子扫来,精神紧张之下,肾上腺素大量分泌,深渊又感受到了那种仿若周围时间变慢,意识瞬间加速、时间变慢的感觉,可惜的是,现在意识加速除了让深渊反省自己只注意眼前,没有看到其他人的失误以外,什么用也没有。
神经传导离异感很不合时宜地发作了。
为什么没有从一开始想起这个石室里明明是有两拨人?来找他麻烦的一直是其中一波,另一波完全没有动静,最初在这里看到的情景,不就是有两拨人在相互火拼的吗?结合后来两派人员没有再进行交锋,而是静观最初上来的骑士来找他的麻烦,然后在剑士放弃之后又有一位拿剑的——显然和之前的那个剑士不是同一阵营的——剑士过来,且一出手就是杀招,以及在他最放松的时候进行偷袭,再加上地上的法阵,情况应该就是A势力使用法阵召唤(原来是要召唤什么就不得而知了),B势力最后关头发现并赶来(这个法阵及上面的鲜血怎么看都不像仓促之间弄的好的),A\\B势力交手,他出现,两方停手,观察后B势力决定先解决这个插队的(估计原先应该是召唤的什么厉害的东西),于是就有骑士与剑士的上场,其他人随机应变,在B势力试探完毕,觉得小鬼没有威胁,退去之后,认为自己受到了欺骗的A势力乘机发动了攻击,于是不巧正处于这个点的深渊很倒霉的被炮灰了。
就在深渊想了很多,但身体完全没办法依照他的想法行动的时候,他看到原本只是安静地呆在他身边琉依慢慢地伸出手,赶在那致命的一剑建功前,将他推了开,躲过了身首分离的下场!
在思维加速的时间里慢慢的,但既然躲开了第二位剑士的致命一击,想必在正常的时间里,速度是非常快的,但是深渊在意的不是这点,琉依说白了,就只是一个感情模拟程序加上处理软件的结合体,因为差不多是六年前的产品,即使平时深渊的零花钱和兼职的工资基本上都用来升级和购买辅助处理软件,但是,除了能够更换的外部软件之外,琉依的本体版本实在是太老了,甚至许多新的高级软件都无法带动,从而需要辅助处理软件的地步,而琉依的核心程序里,并不包含危险判断和主人危机时处理优先顺序,所以刚刚琉依将他推开的自主判断,在程序上来说,是完全不可能出现的。
意识时间加速消失,神经传导离异感也不复存在,来不及思考只有真正的□□才会发生神经传导离异感,深渊被琉依推到在地下,琉依也站立不稳一样地趴倒在深渊身上,不等琉依倒下,深渊立即抱住她就地一滚,躲开临身的又一剑,滚到刚刚剑掉落的地方,伸手一抄,将剑再度拿在了手中。
肾上腺素是个好东西,心脏骤停时和过敏性休克时用来抢救抢救,在紧张时分泌还有兴奋大脑和痛觉麻痹的作用,觉得现在的痛感还可以忍受的深渊拿到了剑马上一剑扫过去,目标是——下阴。
剑士脸色难看地退开,退后两步抖了抖脚,心里怒吼:尼玛差点吓尿了有木有!尼玛没伤到但还是蛋痛有木有!!尼玛小鬼你还敢不敢再卑鄙一点啊有木有!!!
深渊理所应当的没听到剑士的咆哮,他抽空观察了一下四周,就以他现在的情况来说,就算这个剑士貌似不入流,但也不是现在带伤的他能打败的,还是找找有什么退路的好,君子不立危墙之下嘛……
这个天井样的石室高十多米,凭借深渊在众多游戏中跳房子跳崖的经验,约莫可以估算出大概在13.2米左右,中间的空地成正圆形,半径在24.5左右,而他所在的高台则处于这个石室的正中间,直径6米,高1.2米。
台子下面在刚才剑士下去之后就又开始打起来了,两方的法师分别向着两个不同方向的门退去,魔法阵也启动了,召唤也结束了,法师自然就不用再呆在这个小小的空间里给战士添堵。现在的问题是,台子下面的战士貌似比现在台上追杀他的还要厉害,冒冒然下去,搞不好会被随手干掉。
相比起来,这个高台虽然显眼,但暂时还是安全的。
剑士花了一个呼吸整顿好心情,提起剑又冲了上来,举剑一撩,由下向上直取头部而来。
同样利用这个呼吸时间整顿了自己姿势的深渊想也不想就用曾经glorious sword里的系统剑法□□剑来挡拆,□□剑是防守型剑招,专门用来对四个方向的长剑类武器进行格挡。
格挡有效!
安全之后,默默反省的深渊不否认自己之前对战那个剑士的松懈,骑士的攻击简单,也没有一个战士、或者是骑士应该有的战斗之心,所以他轻易地就让对方退场,而那个剑士,显然是身经百战的勇士,出剑的时机也好,角度也罢,速度还有力量也都是上上之选,而自己却还在那样的战斗中失神,在战斗中除了本能反应之外,再没有其他应对,这么多年的剑,都用到狗身上了。
实在是太难看了,就算自己现在没有在游戏里全盛时期时那么强,就算自己很长时间都没有真正用剑,就算刚刚遇到意料之外的情况非常慌张,但是面对如此弱小的对手还要避其锋芒,如此拙劣的偷袭还要靠人拯救,果然是安逸的日子过得太久了
只是一个不入流的剑士罢了,就算我现在是弱小者,也有属于弱小者的剑,赌上深渊之王的名号,绝对要赢!