这里顺便说一下,靳一梦和李明夜打这两个半神一直都是一起上的。尤其是打第二个的时候,李明夜看着没出手,其实整艘船都在她的原力里。她打架的时候,身体不一定会动,有动作可能纯粹就是习惯,比如抬手挡一下刀锁一下人什么的。这是因为刀和人都在她面前,她看见了就出于习惯动作一下,其实她抬不抬手,效果是一样的。
所以现在写她的打戏很省事,如果敌人不太强,就没啥大的特效,她人在那里站着,旁边敌人自己就噶了。
当然写靳一梦的打戏更省事,我都不用写他人。
在我的设定里,很多法术的特效,比如我之前一直写的“李明夜动手时有星光”这样的特效,都是力量不够圆润自如,因此与物质世界产生冲突时的表现。就比如哈根之前在潘多拉搞出的行星级雷暴,这是整个世界在排斥他,而他也在跟世界对抗。到了力量强控制强的时候,这种因为无法控制而搞出来的特效就会少很多了,大家都能控制,想有特效就有特效,想没有就没有。这时候有这种特效呢,要么就是施法者有意为之,要么就是打得太激烈控制不住了……其实对施法者来说,打架本来就挺累的,还要分心搞排场,也没啥必要。
当然,一些特效属于法术固有效果,那是不会削的