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10、10、情感戏 ...

  •   十.情感戏

      1.人物关系、反差:
      我们正常谈恋爱都知道,太相似的两个人不适合在一起。所以楼主最常用的方式就是把两个很悬殊的人放一块儿。
      比如乞丐和富翁,大神和小白,学霸和学渣,张扬的和低调的,圣母和人渣……BLABLABLA。那么他们的情感戏,就会从大的纷争、小的摩擦中自然流露。

      2.情感障碍:
      为这两个人在一起添加障碍。这个障碍可以是单方面的,也可以是相互的。比如《提灯映桃花》里,凤凰和周晖的最大障碍在于凤凰总是自己背负过去,对自己的渊源持有深刻的怀疑,他爱周晖,但总想一个人送佛上西天解决所有的因果,哪怕会牺牲自己。而他的这个做法使周晖完全看不透他,以至于前期俩人掐架、虐恋(虽然虐中带甜),然而当真相大白,两个人突破障碍交心,剩下的就只有甜甜甜。
      向撒狗血好手淮上大大表白!

      PS:现在很多网文不添加障碍了,一路甜到尾,虽然平淡但也有人看。看各位读者选择。

      3.男主女主之间不断升级的四重矛盾:
      贫与富
      对与错
      生与死
      罪与罚

      这个是一位研究韩剧的老师上课时第一节讲的。作品中的矛盾有四重,要逐层递进,很浅显,楼主不多解释(第二层是不是对与错楼主记不清了……楼主是个学渣,各位大概就看个意思吧)。这个理论化用在情感戏里,只是想讲一个道理——
      男女主角(小攻小受)围绕产生分歧的矛盾要逐层递进,通过“分歧--统一--分歧--统一”的过程磨合情感。使他们产生分歧的矛盾,必须是从小到大排列。
      必须是先因为吃饭AA制的事情吵一架,再因为要不要借给邻居三百万吵架。总不能先吵完要不要借给邻居三百万并且达成一致了,回过头来再吵吃饭AA制。(只是举个例子哈,这个桥段就这样写也很萌,体现俩抠门儿的日常。但楼主想表达的是,矛盾愈演愈烈,情感障碍才愈来愈清晰)

      4.吵架要有内容,有层次

      首先吵架有助于情感升级。不要舍不得写吵架怕走读者,读者比你更着急让他们和好的,只要吵得合情合理。

      先定一个吵架内容——比如“你为什么不给我买包”。

      有层次——这个就比较考验技巧了。所谓的层次就是A生气B不生气,然后B生气A又心虚了,A去哄结果下不来台继续生气,A和B都生气……(只是举个例子,不能干巴巴上来就吵。)

      5.撒糖

      这个看具体读者喜好。根据主角性格设定。比如前面攻一直虐受,那所谓的撒糖就是攻后悔,疼受。

      6.一些套路段落

      初见
      心动一刻
      表白
      拒绝与被拒绝
      确定关系
      第一次接吻
      发生关系(呵,呵。虽然我也不懂合理性描写也不让写是什么规矩,连上银幕的剧本都没这么严格要求@管三)
      吵架
      和好
      ……

      以上都是套路段落,所谓的套路就是无论你怎么写情感经历都逃不出上面这些场景,把这些场景写好了,情节设计有意思了,也就有戏了。

      7.人物脆弱的时候

      字面上的意思,一个主角最脆弱的时候,另一个主角一定要在场,这就是甜文;一个主角最脆弱的时候另一个主角却不在,这就是虐文。

      楼主说的,两个极端的人容易相互吸引产生矛盾,感情纠葛并不绝对。
      同样,两个极其相似的人也可以出戏,方法一样——依然是产生矛盾,然后纠葛。

      举个例子,一个爱吃素的和一个爱吃肉的,他们俩在一起就容易打起来,因为点菜的时候到底吃荤的还是吃素的?
      然而两个吃肉的依然有矛盾,那就是当桌上只剩下一块肉的时候,谁吃?
      所以让人物产生纠葛的关键,就是设计矛盾。这个矛盾要从人物设定上找对冲的部分,只要这里做的好看好玩,这篇文就是吸引人的。一般矛盾都从欲|望上来。

      以及,文案和文名最好还是符合正文比较好。因为文名和文案一方面帮助作者吸引读者,另一方面帮助读者筛选作品。如果文不对题,很容易筛选的读者不对路,追起来也不带劲,读者粘性就不太好。

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