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213、文学晋江 ...
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静渊有谋的到来,并未打乱白莹的生活节奏。
虽然静渊有谋到五十级,意味着躲过之前猎杀风波的大部分玩家,也将达到晋升边缘。
而她五阶以后,需要很长一段时间适应,重新打磨凝练精神力,提升思维速度运转的层次,导致系统认定的等级经验提升剧降,达到了近乎看不到增长的程度。
打磨凝练精神的过程并非朝夕,思维运转速度的提升是永无止境的。
可以预见,在她达到当前能够达到的思维运转速度极限,拥有足够的基础底蕴之前,白莹的经验条将不会有太大提升。
但她并未因此乱了方寸,放弃精神力打磨,知识的积累,去追求等级提升。
白莹很清醒,明白自己想要的是什么。
思维运转速度看起来既不能增加经验等级,也无法提升魔法威力,但却是一切魔法研究、运用的基础,也是原住民强者必须具备的基础素质。
前世的时候,白莹便知道原住民强者很强,可以轻易吊打,越阶碾压玩家。
当时她还不明白为什么,只知道原住民强者很强,无上限的强。
直到接触安娜,接触了安娜的藏书,阅读了数以十万计的前人著作,经过系统的学习,她才有了清晰的概念。
原住民强者强在什么地方?
其实说起来很简单,只是单纯的,数据上无法体现的,基础素质的差距罢了。
以施法者思维运转速度为例子,大部分玩家五十级以前,思维运转速度不会超过每秒十个清晰念头,天赋异禀的也不会超过一百。
也就是说,四阶的时候,玩家们思维运转到极限,也不会超过0.01秒一念,而白莹当时已经可以维持在0.01秒的时间尺度正常思考,处理各种突发情况了。
一个念头和一种完整的思维运转过程,这便是白莹四阶时,同那些精神天赋异禀的精英玩家之间的差距。
而五阶是一个质变期,无论对于玩家或者原住民。
玩家这个时候会被晋升时系统强制凝练精神,玩家们的思维运转速度,普遍会超过0.01秒的时间尺度。
而早有准备,底蕴远比其他人深厚的白莹,获取的好处自然更大。
她现在虽然还做不到,长期维持在0.001秒的时间尺度思考行动,但偶尔为之却不是问题。
玩家们把这种变化视为晋阶的福利,白莹却在努力深入挖掘,0.001秒的稳定思考,绝不是白莹的极限。
这还只是五阶,仅仅一个基础素质中,思维运转速度的差距。
随着晋升更高,基础翻倍增长,这种基础的差距只会越来越大,直到大到无法理解。
还是以思维运转速度为例,思维运转速度的差距到了一定程度,会导致什么结果?
转念快的施法者,就好像处在一个万物静止的世界,从容准备好数十个所需要的魔法,把附近的所有魔法元素掠夺一空,而思维慢的施法者,或许还未构筑好第一个魔法纹路。
这也是白莹的追求。
换句话说,白莹的等级没有提升,但成长的脚步从未停歇。
无论是精神凝练,还是知识积累,亦或者法师塔辅助下的魔法研究都是如此。
她又怎么可能,因为别人的等级追赶而慌了手脚呢?
更何况,玩家们想要晋阶也没那么简单。
在前世,单单一个隐藏的晋阶需求,便消耗了无数玩家近两年的时间摸索。
不要以为这个时间很长。
在没有清晰注明晋阶需求,玩家收集也没有目的,能够成功有人达成所有条件,并且意识到去晋升法阵查看,也只能说是运气太好。
毕竟传奇度的收集,本就是一件很麻烦的事儿。
传奇之所以为传奇,在于不可复制,具有唯一性,若是知道了就能轻易得到的话,那还算什么传奇?
理论上来说,任何行动,吃饭、说话、走路、睡觉……只要你超出了其他所有人,达到某种程度,获取质的突破,便会成为一种传奇。
看起来是不是很简单?
如果是普通世界,这或许不算什么,但你要知道,这里是哪。
这里是玛法,一个经历了混乱纪元、黑暗纪元、奈瑟时代、魔法时代、众神时代等等,时间跨度无比久远的魔法世界,这里的种族也不局限于人。
悠久的岁月带来的不仅是庞大的底蕴,还有无数奇葩存在,奇葩事件。
天知道有没有什么种族的什么人,会无聊到吃饭吃了几十年,说话说了几百年,走路走了几千年,睡觉睡了几万年。
你和这些大佬比,怎么比?
所以说,看起来简单的条件,越是基础的行为,便越难超越前人,收集传奇度。
当然,这并不是说玩家这样就收集不到传奇度,堵死了晋升渠道。
其实现阶段玩家收集传奇度,还是相当简单的。
为什么?
注意:任何行为,只要你超出了其他所有人,达到某种程度,获取质的突破,便会成为一种传奇。
也就是说,无论什么事情,只要前人没做过,而你是第一个做的,那么很容易便可以收集到传奇度。
恰好,54年前天灾降临,旧有生态体系崩溃,无数新生事物诞生。
是不是想到了什么?
所有的天灾怪物都是新生物种,而所有同天灾怪物有关的事情,都非常容易收集到传奇度。
比如说消灭某个族群怪物,来收集传奇度。
一直‘连续’多少天‘不间断’的,‘独自消灭’同一个族群的‘所有怪物’,就能获得XX毁灭者之类的相关成就,同时获取一点传奇度。
至于具体‘连续不间断’的消灭族群怪多少天,这就要看该族群怪物被多少人获得了相关成就。
一般来说,同一种族群怪,第一个人‘连续不间断’30天可以达成的话,第二个人便需要60天,第三个人120天,翻倍增长,以此类推。
此外,还有一天时间内,‘独自’消灭‘同阶’的某种怪物达到多少,来收集传奇度。
这个就稍微麻烦了。
一般来说,第一个人以万为基础单位,可以获得XX克星的称号,以及一点传奇度。
第二个人就需要十万,第三个人百万,第四个人就别想了,这类传奇度不可能有第四个人获取同一称号。
以上两种,是前世流传在玩家中,最普遍的传奇度获取方式。
除此之外,还有一些奇奇怪怪的方法。
比如用某种怪物身上采集的食材烹饪美食,达到千种、万种。
比如说以放风筝的形式,拉着某种地域性怪物,离开它习惯的生存环境百里。
比如说用禁忌炼金合成术,把多少种怪物成功融合,某项属性突破某种极限,引发质变。
比如某种传奇性的悲风运动,达成多少斩杀。
玩家们后来发明创造出的,收集传奇度的手段五花八门,多的令人发指。
但目前,在还未有人意识到这一点,并去实践之前。
没有人会想到,还有那么多收集传奇度的方法。
绝大部分玩家,包括听她讲述传奇度代表含义的静渊有谋在内,只会按照以往的经验,开荒新地图,攻略新副本,来收集传奇度。
开荒新地图,是指到远离原住民城池万里外,清缴怪物,并把天灾能量抑制法阵安置,保护三天以上。
其难度不必多说,收集传奇度的效率却令人不敢恭维,很大程度要依靠足够的运气。
要有足够强大的,却恰好能够被团队解决的BOSS怪物来破坏,并在BOSS怪物破坏天灾能量抑制法阵之前,解决掉才有传奇团队的成就奖励。
至于足够强大的衡量方式,便是BOSS要比团队内等级最高的人高出十级以上。
怪物本就比同级玩家属性高,而BOSS怪物一般是普通同级怪物属性十倍以上,再加上同玩家十级以上的差距,更要在其破坏能量抑制法阵之前杀死。
其中难度想想便知道有多高,由此可见传奇度的难得。
而新副本,却也不是想攻略便有了的。
因为玩家的汇聚,在城池周边活动频繁,引起天灾能量汇聚,在神秘的机制下引出副本,这是副本之所以出现,并且一个城池只有一个的原因。
由于白莹很早便通关了一个副本,并大肆贩卖攻略,导致大量玩家提前获取了超越当前等级的高级装备,而有了好装备,玩家升级自然轻松。
更是因此打开了玩家们被以往游戏限制的思路,如潘多拉的魔盒,游戏节奏不断加快,短短一年内走过了前世五年的游戏进程。
这么快速推动游戏进程,自然也会产生一些无关紧要的副作用。
玩家等级成阶梯性分布,并且相差较大,便是其中之一。
第一阶梯的如躲过了之前猎杀等级榜风暴的部分玩家,这部分很少,一般都是大公会核心培养人员,像静渊有谋这种,有足够势力自保的人,他们的等级都接近50级,达到晋升边缘。
第二阶梯的便是那些曾经等级榜上赫赫有名,却被狙击了的散人玩家和大公会势力主力人员,因为各种原因,徘徊在45到47级。
第三阶梯便是开服便进入游戏的绝大部分散人精英玩家与公会精英,等级42、3级,这部分人就多了不少。
之后便是人数最多,也是最散的玩家主力群体,等级30-40级不等。
这种阶梯性的差异本来没什么。
但新副本的出现却需要玩家们的推动。
九座一级主城附近的副本早就全部被通关,十八座二级主城,只出现了七个副本,目前只有一个还未被攻略。
至于还未出现的主城副本,便是因为高等级玩家太少,消灭的怪物不足,无法引动足够的天灾能量汇聚,不足以开启新的副本。
静渊有谋想要攻略副本,需要先让足够的三十级以上玩家大量汇聚,并连续十天以上,大规模清剿城池周边所有族群怪。
白莹并不怀疑静渊有谋的组织能力,但组织活动需要时间,清剿怪物开启副本需要时间,尝试攻略,通关副本同样需要时间。
要知道,这些仅仅是满足开启五阶晋阶法阵的准备需求,后面还有心魔在等着呢!
相比起来,对于大部分玩家来说,心魔才是最大的麻烦。
毕竟同一个技巧碾压自身的复制体战斗,本就很麻烦,更不要说整个世界的规则都偏向复制体,而这个复制者还会在战斗中不断完善成长。
在初期不了解的情况下,又有多少人会因为错过最佳时机而晋阶失败,最终泯然众人?
更何况,即使是有人晋阶成功了又能如何?
之前白莹或许还可能会被人找麻烦,但现在。
哼哼。
白莹虽然不在意意外得来的人气地位,但这种人气地位,本身便是一种保护伞。
在她没有丧失论坛玩家们的追捧之前,
就算有很多人成功晋阶,又有谁会傻乎乎的来撩拨她?
脑子清醒的势力,绝对不会选择这种敏感的时候找她麻烦。
至于脑子不清晰的。
正面刚呗,谁怕谁?
真以为她法师塔铭刻的战略魔法是摆设不成?