写作杂谈(与这章内容无关):
我写的故事很老套,玩家扮演的似乎总是“拯救者”的角色,拯救者具有怎样的特质呢?无私?善良?心软?可她所做的难道不是自己希望的事情吗?如果她不愿意做那样的事情,她怎么会去做呢?她总在周旋,企图找到一个真正的平衡点,不让别人受伤,又不令自己内心受损,这无疑是强大的。
她的强大来源于她从始至终尊重了自己的内心,不为自己的选择后悔,她的强大来源于她对环境的不屈服,对自己无法接受的事情的不屈服,来源于她总能找到办法,走出一条路,这是她身上最大的魅力。
没有更新的这些天,我几乎每天都会想到这本小说,它卡了太久,每当我试图写出下一个画面,看见的总是一片空白,为此我感到深深地茫然,许久之后我甚至不知道是不是因为我觉得自己写不出所以才写不出,同时,我又深深坚信这本小说一定会完结,这种信念或许来源于我对自身的一点自信,可手落在键盘上,我又会陷入迷惑。
这些天我经历了几件事情,其实很多在当下觉得慌乱心烦的事情在不久之后往回看就会觉得不值一提,这或许就是“经验”。所以这章小说的发表,或许也代表经验之说,因为我跨过了那个卡住的坎。
不过比起拯救者这个词,我觉得“母亲”或许更合适,大概是因为这类爱是被世俗默认的无私伟大,又涵盖颇广,理想中的母爱几乎覆盖人类对爱的全部想象,这未尝不是世人对母爱的高捧与禁锢,不过我在此借用这个词,只是因为“母亲”更具有引导者的含义。(这么看似乎引导者更合适)
不论是梅路艾姆、小麦、杰,还是奇犽、伊尔迷、帕里斯通等人,她或多或少都担任过引导者的角色。
那么话说回来,玩家真的是个无私善良心软的人吗?这我并不确定,因为我知道她身上一定存在这些词的对立面,自私,冷酷,无情,残忍,只是更多时候她的道德与责任压制住了它们,比如在她想要吃掉一个人的时候,选择不吃。
希望我在未来写出越来越多鲜活的女角色,而不是局限于几个词能概括,或者只是单纯的反差,不知道你们觉得玩美丽是个怎么样的角色,站在玩家角度,我个人觉得她是一位“完美母亲”,因为她对孩子的爱符合了我对一位母亲的想象,但跳出玩家角度呢?
她吃苦耐劳、坚强、拥有远高于常人的精神阈值,她也完成了自己的梦想(开店),同时经济自由(前夫遗产),事业爱情双收(找了个小十几岁的肌肉男友),她也有自己的爱好,购物、烹饪、旅游……这样的生活放到现在的社会也是人人羡慕的。
但再剥掉这些呢?
玩美丽,一位四十多岁的人类女性,除去那些,你还要靠什么认识她?
如果你靠近她的精神世界,你看到的是怎么样的她呢?你又是以怎样的身份去看她呢?
我在写玩家的时候时常写到她的精神世界,因此我们也可对真正的她窥见一二,而对于那些剧本不高的配角,我们在阅读时总是一笑掠过,这或许是小说拥有主角的局限性。
写了那么多字,那么多章,我一直在想自己想要的是什么,我希望很多人来看我的小说吗?我想是的。我希望自己成为万收作者吗?我想是的。人活着或许就不可避免的要与名利沾边,但我想,这些都不是我写小说的第一目标。
我现在写小说的第一目标,是让读者爱上我的主角。因为我爱她。什么样的人是值得被爱被歌颂的呢?我觉得值得什么这个词本身就不准确,没有什么值得不值得,因为爱跟歌颂本身就在那里,不需要去证明,你看到她,你就看到了它们。
我很幸运自己选择当一位作家,去描述她们,去写自己心中的女人。