我的生物!我的生物!我低糜的生物一直在殴打我!我为什么说是“基”呢?因为未必是“碱基”对吧……
为什么是蓝金色彩呢?啊这和赫尔斯顿原型有关,每个生铭塔都是深海生物塑……
好了让我正常一点。

生铭塔大剧情结束

对于整个生铭塔剧情,我只能说:
写完像是老了二十岁,效果还未必有。
从辩论会把每个人的立场铺垫,到揭露从游戏开始时梵净音的布局,再到设计赫尔斯顿的布局、梵净音的失败、茗维的意图、梦岚的纵容与试探、阿卡斯维除了见到玩家以外的目的、场上群演的舆论风暴……以及玩家本人的滑坡线。
这是冰山水面之上的内容,水面之下还有几条没有说明的线。
比如你尘哥和繁星这段时间去哪了,这么关键的生铭塔危机为什么没有出现;比如荒谬论的典籍是什么意思,荒谬论多大程度上参与了这件事;比如九崇殿那边和梵净音为什么合作,赑屃作为守陵人为什么同意了gamer将墓碑搬到游戏之中;创世纪之中的暗潮涌动;外城区怎么回事,这么久没什么动静……
太多线太多线了,个人细枝末节的线很多,按立场和空间分那也很多。
于是分类的方法也多了起来,如何在这种情况排好叙事就是一个问题。
现在说完之后,突然觉得写完可以老40岁了,和生铭君躺一起好了。
到时候梵净音打开顶层电子屏一看,好家伙,俯视图的龙头王八旁边多了一个我。
二哥:汗流浃背。
说起你二哥,相信诸位可以看出来这次的剧情主要塑造者是谁了吧?
没错,就是生铭塔全员(✓)
当然梵净音是重点塑造(✓)
梵净音有没有必要死亡呢……生铭塔剧情有没有必要死人……我不知道。
不死人显得赫尔斯顿很low诶。
这里其实我备了梵净音死亡线,有空可以番外搓搓。
但我觉得这里死没死没差,因为他的生死不会影响到后续重要剧情的发展……吧。
那有的小伙伴可能就要说了,凭什么衷衷就要下线,你二哥就能活着。
那我就要说了,
梵净音成为了活着的废人不比死亡更痛苦么?
嗯,对于他来说是这样的,对吧。
啊后续有他剧情收尾,就不多说了。
关于赫尔斯顿……你终于死了啊!你终于死了啊!你知道为了让你死我想了多少方法吗!我脑子炸了我想半天你咋死啊!你咋死才好啊!
我没有期待你死的意思,只是你让我很难办啊!
我也想最后把你赫尔斯顿战败cg描述一下,然后来个漂亮的走马灯。
诶嘿!“没能让Player尽兴.jpg”
但是我发现,描述不了。
你赫尔斯顿死的很不体面,直接融化成了一坨,没有表情没有神态没有遗言,思想也一秒钟溶解,成为没有“死亡”时代的第一例“死亡”案例。
那我怎么办!我也很绝望啊!赤赤尔其斤屯页你就安心地走吧!我真的没办法给你更好的死亡了!

然后关于梦岚。
此女看似好像一直在吃亏,但其实属于是一把下来没什么付出也没怎么亏的类型,后续有剧情说明,这里就不多说了。
关于茗维。
大概有剧情说明,看荒谬论剧情来之前能不能挤下,没有就补番外补作话。
关于玩家,也不用说,后续剧情全是他。
由于生铭塔剧情的这个多线程特点,导致在叙述的时候有时候会显得很乱,节奏把控也没有那么好,我后期再想想怎么完善这点吧,毕竟是第一次写小说,不完善的地方肯定会有。
更何况我三次元还比较忙,加上三次元的一吨破事儿,你生铭塔和赤赤尔的组合拳一下打过来没把我打死。
所以,也是迫不得已(自然而然),在接下来的十章左右,会是隔两天更(图穷匕见.jpg)
但应该也没有特别需要连贯才能看的舒服剧情了……
可能最后呈现出来仍然是混乱的,不足的。最后的呈现效果与剧情的处理难度以及自身的能力之间的比值密切相关,即便剧情处理难度不难,但只要我够菜,那就可以端上来一坨。
而且在生铭塔的笔触上,大多为平实的语言,少有故弄玄虚之处,这也与生铭塔剧情整体偏向智斗的风格有关(我希望表现的是智斗,但智商跟不跟得上那另说

)
感谢各位的包容……也感谢各位的陪伴……谢谢你们吃我oc好吗……谢谢你们……


