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9、服装设计 ...

  •   两套服装设计。见角色卡的服设图片。

      一、

      首先是散。第2-4卷、如果不穿散兵的执行官服饰,他可能会穿这身执刀人的正装修验服。

      主旨突出游侠与修行人的风格,以及蛹的中间态概念——期许“绽放”却看不到未来。视觉上要让人联想到强大与威慑力,材质以皮实耐用的麻混纺为主。

      原作中参考了黑主和流。此外主要参考了APH天狗菊的修验者打扮,还有王子服/打歌服/十二单。

      设定图为了方便展示,让散摆了个脱衣服的姿势,背后角度降低了外套和披风的透明度。

      从躯干起,可以看见如下部件:外套、衬衣、紧身衣、腰封、短裙裤、护腿和鞋、披风、斗笠。

      1.

      外套用羽织基本形做了大幅修改。身侧开口将衣服前后分成两片,靠肩袖连接一整片布料。背面会夹在后腰腰带里,因为很短,所以末端不会露出边沿显得不好看。

      右半身是正常穿着的视觉效果,露肩;左边示例图里是半脱半穿,方便展示里面的衣服和层次关系。实际出门会左右都穿好。

      袖子是和风闭合袖片,没有用原作流的布片缠绕和斜切开口。三件上衣里只有外套有袖子。

      衣服是双层料,外层是耐磨透气的黑色斜纹棉麻混纺,红色部分的衬布和领子要求柔软不起皱,混纺真丝和棉。袖口里侧多补一圈耐磨的浅灰色细布。

      2.

      衬衣是普通上衣做款式改良,色彩与外套一样以黑红为主。体侧的大开口能露出下面的紧身衣。

      紧身衣并不紧身,只是完全贴合曲线。初设里,它是长绳和一片又宽又长的布条束缚成形的真的紧身衣,但那样的穿着不够舒服。

      现在这套是藕荷色的半透的丝棉纱料,依靠交叠显出不同的透肉程度。面料柔顺、透气、不易起皱,依靠精确剪裁和结构来实现贴身和运动灵活。是一件到大腿根的连体紧身衣。

      3.

      腰部做折中处理。我想要利落帅气的效果。

      打的结更接近女式袴的结,但腰带只用作束腰和装饰。在腰带下侧露出衬衣下摆,外套不露。

      腰封内层中位线的位置还有一圈细绳,被挡在紫色纱带里面。腰带和上衣的高饱和度红紫都是为了突出危险感。比起美貌,人们要更先意识到他的攻击性与力量感。

      4.

      下身穿的不是袴,而是从裙裤做了改良。裙裤款式是双腿在侧边裤线的位置压上裙摆褶皱。袴腰侧的三角区被保留下来,这是个很色气的元素。必须是短裤。

      裙裤的颜色比上衣深,也更蓝,裙褶是高饱和度紫色。主体黑蓝色裤腿同外套双层结构:外侧是偏硬的麻布,混纺能同时避免起皱和提高舒适度。内侧是丝棉。侧边裙褶是混纺的薄麻布,柔软透气的不透明纱料。

      5.

      鞋子仿照绑腿,束带外露,加了装饰物:羽毛、宝石、金属脚环。选用浅色来呼应斗笠配色。木屐只有一层平跟,主体深黑色。

      6.

      修验者应该穿结袈裟,披风这里却更接近普通袈裟。

      和原作是同一思路——把袈裟当披风穿很不合适,但是视觉上会很衬小王子的气质。

      披风是两片叠放,视觉效果贴近蝴蝶。两个三角形都是上窄下宽,上侧两个角连着两根长带子,窄的一根从袈裟环穿过连到身前,与袈裟环上绑的绳索合编后连到腰带内侧扣上;另一根宽带子绕回原方向,绕背固定在后腰腰带上。

      穿脱步骤中,披在肩上,然后只剩腰带上有两个扣子要扣。上一段说的一堆是作为一个整体穿脱的,并不繁琐。

      结构上,穿好的披风分别在身前身后两个位置固定,肩部和胸前形成滑轮结构减少配重;在背后,披风的固定带穿在外套里侧、衬衣外侧,披风主体则在外套的外侧。披风是棉质针织布。

      袈裟环使用玉制,捕梦网造型,纹路和挂饰是枝叶而不是羽毛。

      7.

      护手从花苞脱形而来,此外参考了沙耶之歌的沙耶,也有意贴近晶蝶形状。能看到片瓣末端是翘起的。

      8.

      斗笠至少与肩同宽,可以更宽一点。

      在头顶的斗笠尖顶结构边缘底圈,用神社同款绳结围了一圈,贴着绳结圈的内侧是首尾贴近的两枝梅花。

      图里没画,垂绢上绣了梅枝与飞鸟。薄绢比绡更耐用一点,也不容易乱飘。它可以在斗笠边沿的小平扣上挂住收起,免得不需要的时候被挡脸。

      斗笠系绳的绳结选了最简洁漂亮的,长绳的作用也是用来收垂绢。

      帽子本体整体是白色基底,外侧是白底覆白纱,仿的是入冬初雪,内侧的衬布是深红。

      9.

      小绣球是中式绣球,带梅花坠子。用了桃花一样深红偏粉的鲜艳颜色。是第四卷胡桃赠予的,在90章之后才开始绑在斗笠系绳上。

      二:

      华的服装设定和散的执刀人套装并不对应。如图是融合黑棺之后的打扮,最早出现在第四卷108章。

      此前,阿华只简单穿了:肩甲外形的羽饰针+宽大白衣(外观近似单针固定类的西式斗篷)+阔腿裤+绑腿短靴。贴身白衣与现在的外套款式相似,但是布料绕了两圈且没紧身衣。大致就是:把现在的外套多复制一件,镜像着穿在里面,再把两件缝一起。

      以束缚衣/护士服/秀场礼服裙为基础,杂糅了明日方舟的机能风设计感、植物生长、羽翼/刀、机械结构。画上各色大齿轮/大体积植株结构能让视觉冲击力更好,但没选用,那样元素太杂了。

      同样从躯干看起,紧身衣、上衣外套、短裤、腰带、长靴、护手、肩甲、神之眼、披风。几乎所有深色的部分都有黑棺成分。

      1.

      连体紧身衣,上身深v,接近无袖的袖口很短,只盖住肩;下半边裤腿比平角短裤的裤腿略长。贴身,能露出肌肉线条。

      2.

      上衣外套主要参考了斗篷和护士服,还有明日方舟的送葬人、火神(皮肤)、引星棘刺(皮肤)。用护士服做主体,设计一层层叠起的裙褶一样的硬质布片,增加飘逸且硬朗率性的气质。外套+披风想要的是花苞层叠的视觉效果,不太成功。

      露腰。不穿紧身衣会直接露出肚脐和小腹。

      外套在肩部仿照狩衣开了半圈裂口。袖子偏窄偏硬,近似水手服袖的质感。在袖口末端上长下短剪一刀,斜剪出基础后,将上侧尖端上翻,然后整个边沿打上三块浅色金属甲片。

      领口和袖口是同款,可拆卸的金属甲片+狗牌,内侧是外套假两件的装饰性高领口。

      衣服上有一个正六边形橙红色扣子,还有一个橙红色挂坠,以种子、缠枝和菱形为设计元素。侧边的衣褶上也有菱形橙色宝石配饰。

      3.

      下半身是JO3里DIO同款开裆裤(不是)。修改腰部束带,消解了大BOSS的视觉攻击性,让腰胯这一区域看起来更偏向于媚而不是嘲讽。

      裤子依靠皮带穿住,右胯两条皮带从前裆分别连接到腰和屁股的布料。

      左腿下半的长裤腿完全是靠皮带固定在短裤上,解开皮带,可以把裤腿像袜套一样脱掉。上下两个腿环上都有额外的孔,可以装配小零件。薄肌男就该露腿。

      腰带是长六边形的软扁匣,和裤子独立。扁匣放着晶尘。

      腰带一端有正六边形甲片,靠近□□。皮面根部开口,可以把裤子的束带抽出来压在腰带上、穿得更牢固:腰带最宽处的内侧有暗扣,扣在甲片顶面上;由此,从右胯绕后腰,再在前身扣住、穿成一环,进一步固定裤子。

      4.

      左腿的靴子比右腿更素更短。长靴护膝的晶体装饰是晶蝶形,使用膝撞时可以竖立,起指虎的效果。同理还有踝上的晶环、靴面上的晶尘线。

      踝部有突出的加厚防护层。左靴鞋头有额外的金属配重,为此鞋面里配了特殊支撑结构。

      5.

      护臂很普通,懒得设计(。用皮带和小金属夹固定,手筋的位置有类似心形的金属扣,旁边有小镂空,扣子背面藏着向上的一扁条备用合金束带。

      皮带是皮革,用了全身最深的黑色;护臂本身的灰色则是黑棺合金。

      6.

      肩甲参考了logos音律皮的视觉聚拢,以外宽内窄的结构向胸口引导。胸口神之眼封在半透明晶石壳子里,缠枝的菱形壳子嵌在肩甲上,初版设计中是双鸟衔果实的效果。

      肩甲由上下两个厚扁块组合而成,边沿都有斜面,如图中阴影部位。双肩的是晶石羽饰。

      肩甲内侧有长束带,在黑棺傀儡状态下是管道,连进血肉筋骨;现在是从外套的肩部裂口伸进外套里,以胸部束带的方式固定肩甲位置。束带留有余量长度,末端从袖口伸出。衣袖伸出的束带可以左右对接绑死。

      7.

      披风是一个机械联动结构,可以像翅膀/斧刃一样进行切割、斩击的动作。

      全身用了三种黑色和一种深灰。

      其一是肩甲、护臂和靴子上大面积偏灰的蓝黑色,设定上是黑棺与失活晶尘融合,现实里对应可以是kydex板材(防水、绝缘、抗冲击、极难自燃、相对抗冻)。

      其二是披风,蓝黑色中的蓝色更多,混合了更多活性晶尘。

      其三是手套上的纯皮束带,无关黑棺,只用在细节部位补色。

      裤子不是黑色,是浅蓝灰色调深灰出来的,但有黑棺成分。

      8.

      发型前长后短。头部的装饰主要是发夹。右眼上方刘海偏长,可能随着动作遮蔽视线,左眼上方的被夹起来了,不会。发夹是三棱锥形状。

      9.

      武器是断刀,只有三分之二的长度。这让手感比起武士刀更接近中式战刀。

      刀柄没缠绳,刀镡是圆角菱形,刀背的装饰物以正六边形为基础设计。整把刀都是与阿华一体的材质。
note 作者有话说
第9章 服装设计

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