本来设计只有两天内容的,没想到扯了这么多章(…)理论上来说这个活死人应该不是很难打,具体打法等他们跑完战斗轮再放上来.jpg
本来想扩写成一个模组的,但写着写着发现太麻烦了,我就把文内时间轴放上来吧,感兴趣的kp可以进行任何细节上的调整或者补充(真的会有吗)
以下是时间轴:
第一天零点左右,拖车里的一具尸体(活死人)坐了起来。由于刚诞生的饥饿,它开始迫不及待地撕咬近在咫尺的尸体。吃完之后它从内打开了拖车门,然后悄悄溜走了。守夜警官斯科特·爱伦此时看到了它的背影,但只以为是噩梦。
五点左右,守夜警官斯科特·爱伦睡醒了,先填写了记录本,然后注意到拖车的门开着。在看到里面的场景过后,他过了一个sc,下意识地对车内开枪。
五点十分,夜间巡逻的警察听到枪声,过来查看。有几个警察看到拖车内的情况,过sc然后临时疯狂了。事情闹大了,神盾局介入。这里神盾局也可以改编成其他神秘组织机构。
中午时分,调查员被请来。调查员调查拖车内外环境,任何问题可以询问值守现场的刘易斯特工。特工将提示守夜警官现在躺在医院。
下午,调查员走访守夜警官斯科特·爱伦,得到“那东西像狼或者狗”的结论。由于1爱伦警官的妻子在场,2爱伦警官会装傻,3医生认为爱伦警官的精神状态还不足以回答更多问题,随时可能进行打断,调查员不一定能直接发现爱伦警官的问题。
(但以防万一调查员真问出来了,其他病房里还有几个警官,疯狂状态更严重,要第二天再来问。)(再ps如果病房门口聆听过了,调查员可能听到爱伦警官和妻子的对话,隐晦提示爱伦警官的问题)
晚上,调查员偶遇活死人,发现活死人披着雨衣,伪装得很像一个直立行走的流浪汉。调查员发现活死人不吃物理伤害。由于信息不足,一般情况下只装备了手枪和斗殴技能的调查员可能打不过活死人,而活死人也没有非要杀死调查员的意思,可能打倒了调查员就跑了。
(这里活死人不杀死调查员的原因是它不吃热的,不打算留下来等调查员冷掉……)
(吐槽:另外,如果这里直接打过大概也可以直接结团了……可能需要kp审卡,让调查员火力不要太猛之类的。)
当晚,调查员不知道的时候,活死人偶遇了尼克森·格雷,闻到他身上有死尸的味道。活死人对他进行了审问,得到医院太平间外走廊外的密码之后将他杀死,就地藏匿。
接着活死人就来到了医院外,从停车场进入。那通往医院的门上有一块玻璃可以看到里面,它等待管理员去上厕所后就输入密码溜了进去,从管理室内悄悄拿走了太平间的钥匙,然后进入了太平间。吃完之后它小心翼翼地等到管理员再去上厕所,放回了钥匙并溜走了。
由于管理员习惯和尸体接触,闻到臭味也只以为是自己身上的。监控角度无法看到墙上挂着的钥匙在不在。
(我个人感觉这细节好像没太大的必要……不过如果调查员要调查的话还是可以给出来的)
第二天上午,由于调查员目击到的活死人和爱伦警官的描述不一致,调查员再次走访医院。这次警官的妻子不在,医生也不会过来干扰。爱伦警官有多种可能性吐露实话,分别是1调查员已经见过活死人了(他知道瞒不下去了)2告诉他他的同事都还疯着(引发愧疚心理)3这里也可以有其他rp等等。
下午,调查员发现太平间出事。可以是出了病房后发现史密斯夫人的事情,也可以直接医生报警然后线索转到调查员这里。调查员将下到太平间那一层,和管理员进行对话,并验看尸体。调查员发现这次活死人吃得比较小心,虽然还是直接啃的,但是挨个啃了一点,啃完之后还把裹尸袋拉链拉上塞回去了。
监控没用,出现过活死人的秒数里都是马赛克。但可以根据马赛克出现时间推断活死人是什么时候来的。
由于走廊外有密码,且无撬锁痕迹,调查员可以推断出活死人得到了密码。一番调查后调查员可发现尼克森·格雷已死,或者让警局的失踪案件转过来之类的。
下午,调查员去调查尼克森·格雷的死亡现场。如果队内没有医生,法医可以在场解释此人死因。总的来说死前被人打过。调查员可推断出是活死人审问了他密码,可能会猜出活死人把医院太平间当食堂了,今晚还回来吃剩下的。
晚上就进战斗轮。
另附活死人(部分信息):
一阶段:刚醒,狂吃,和自己的身体还不太熟悉,会四肢着地爬行,会躲避生人。
二阶段:醒了有一阵了,开始伪装成流浪汉,会含糊地说几句话。主要还是在找吃的。
三阶段:已熟练掌控自己的四肢(或者说它四肢里还存在的那些部分),会说人话,会使用工具,会思考。