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32、Chapter 32 ...

  •   游戏画面则在乌泱泱的讨论声中已经切换到了下一个阶段。

      叮铃铃,叮铃铃。

      主角被闹铃声吵醒。

      羡鱼生平第一次这么感谢闹钟……刚才那些场景虽然李闻溪解释说只是恐怖游戏的基操,但说真的,太重口了。

      尽管这些天她们也玩儿过不少抽象的独立恐怖游戏,但那些高能完全没有像《糖果屋》中的情景恐怖那般激烈。

      现在她都觉得整个心机关枪似的突突的跳。

      “你自己玩儿吧,我可不玩这个了。”羡鱼一把推开李闻溪挪过来的鼠标。

      李闻溪于是自顾自玩儿了下去。

      噩梦惊醒后的主角又回到了熟悉的像素世界,吃了一点儿安定后,主角原本剧烈的呼吸和心跳也逐渐趋于平稳。

      惨白的日光穿过窗帘照得地板和墙面也白晃晃一片。

      墙上挂着一本日历。

      今天是星期四。

      [没到星期五,没有免费的糖可以吃。]主角心说,[但还是出去走走吧,或许会有意外收获。]

      “什么意外收获?无头尸的那种吗?”羡鱼忍不住说,接着头一扭问李闻溪,这些剧情能不能直接跳过。

      她现在已经有些疑神疑鬼了。

      自从看到了刚才那些高能场景,羡鱼就觉得所有平缓的日常都可能是绵里藏针……说不定什么时候又会突发高能。

      李闻溪说:“不至于,现在大致就是个让玩家熟悉操作的过渡阶段,不会有太多高能出现了。要不然观众也会视觉疲劳甚至产生逆反心理的。”

      【ohhh】
      【唉终于,松一大口气!!】
      【我真不中了我也和胖头鱼一般胆战心惊了】
      【+1,一想到刚才那些场景我就一阵心悸/笑哭/笑哭】
      【第一视角+逃不掉+前有狼后有虎这也太能违背SWEET HOME这种作品名了,主角甚至还只是个小孩啊真是遭老罪了/举白旗】
      【谁说不是呢,出品这种游戏怪不得是Restricted级别……】
      ……

      “操作?什么操作?”羡鱼则直接懵了,“刚才那些画面不都是自动播放的吗,你也没操作啊。”

      李闻溪:“……”

      她就知道羡鱼根本就没注意看画面。

      刚才所有的高能场景确实都是自动化的不假,可是每个涉及动作,比如:抱取、打开(物品)、奔跑、爬起……诸如此类的情况,都在游戏动画中标注了相应的按键。

      这就说明,接下来的场景还会有高能,并且下一次,就不存在游戏自动播放动画帮助玩家“逃亡”了。

      她们必须靠一己之力“活”下去。

      羡鱼真的傻眼了。“这么刻薄怎么不去给米粒上刻字而是在这儿来开发游戏啊?!”

      “并不刻薄,这些都只是基操。”李闻溪说着,操作角色出门。

      外头黑白灰的天,黑白灰的独栋居民小别墅,黑白灰的车,还有一些一看就知道是公用免费模型的路人、宠物与场景贴图。

      一切看上去都有一种显而易见的廉价感,甚至比起《我的世界》的精细程度也好不到哪去。

      羡鱼却难得没再骂。

      毕竟比起刚才精细度高的彩色高能场面来说,现在这些粗制滥造的像素块堆砌反而算得上是让人看了很安心。

      “那接下来咱们去哪?”

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    作者公告
    走榜按榜更!已完结:《神话传说里不是这样的![AG]》 ;预收:《NPC史莱姆?TOP1魔法师![AG]》 《屠榜炮灰[快穿]》 《修仙,但mod灵根》 / 本书奖池:100收,解锁双人表情包;150收,解锁双人人设图;200收,解锁双人插图!
    ……(全显)