因为有人对于文中的设定存在疑问——且非常打击我的表示看不懂……全部都是我的错……我没有考虑到有些人是不太喜欢游戏的……对不起(深鞠躬道歉)
现在把一些设定简单的解释一下。
RPG游戏,就是角色扮演游戏。
角色扮演游戏(RPG,英文全称 Role-playing game)是一种游戏,在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个特定角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如力量、灵敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则在游戏情节中改变。有些游戏的系统可以根据此而改进。玩家需扮演游戏中的主角(可以不止一个人)在游戏。
——来自百度
多结局——就是一个文有多种结局。
因为文走的是游戏攻略的路线,我的设定是如果在文进行的过程中,主角——也就是Harry,的某些应对措施不当,就会直接结局,这个就是游戏的BE。
又或者,在某些关键的时候选择的不同——比如在有人向Harry表白的时候,Harry接受或者拒绝,这些也会导致文最后的结局不同——所以我才说,文的CP是个浮云。
比如,一直坚定的追教授,结局就可以是和教授的CP,如果不追教授追小龙,就可以是和小龙的CP……
文章主线走的是发掘一切隐藏剧情的路线——也就是说,不到关键选择的时候,Harry的表现就是每个人都讨好的花心形象——当然,到文章发展到某些时候,可以应大家的要求,把相应的结局都摆出来——最终结局当然是最高难度的——你们明白?
如果不喜欢的,可以在看到自己满意的结局的时候,就当这文结束了。
下面是关于文章中出现的游戏的设定:
1)星级
星级就是每个人物的等级评定——星级越高的人物,能够提供给Harry的能量越多,与之相对的,要能够获取能量的基准关系值要求就比较高。
例如,半星等级的Petunia Dursley,只要关系值在0以上,Harry就可以从她身上获取能量,而一星的费格太太,就需要10以上的关系值。
当然,不能一次性扣除太多的关系值,这会引起反噬。
而得到星级的意思,是能够将该人物的某种特定的能量完全得到,现知的只有Petunia Dursley的半星,在关系值到达50以上,可以得到——其它更高等级的星级,由能量点的获取可以猜想,一定是需要更高等级的关系值的。
2)能量点
是由星级人物的关系值转化而来的——捕获的灵魂也可以转化,是不同于巫师的魔力的另外一种力量——大概是“系统”所匹配的力量。
能量点可以增加主角Harry的基础素质等等,只要数值够大,算得上是万能的。
3)灵魂因子
是灵魂的组成的基本成分——当每个生命诞生的时候,在世界中游移的灵魂因子会自发的聚集,先形成一个灵魂核心(灵魂核心决定了这个灵魂的本质),在慢慢聚集成一个新的灵魂。
而一个生命死亡的时候,同样的也是,灵魂因子先逸散开,然后灵魂核心再消失——最后这些灵魂因子再去组合成新的灵魂——也就是说,设定里规定了,人死了就什么也没有了,除非在死之前,灵魂通过了特殊的手段保存下来。
主角Harry能够通过别人的灵魂因子来提升自己——这来自于他灵魂法则的威力。
小结:从以上可以看出,主角有三种力量来源——1.巫师的魔力,2.来自于“系统”的能量点,3.来自于“灵魂法则”的灵魂因子的能力。
有些乱……没有办法……关系到后文,希望大家尽量知道一点……(简单的说,只要大家知道主角有三种力量就可以了)
修的时候没有注意这里,以后会补充关于第一步的BE部分……