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43、干跳脚傻瞪眼儿 ...
43、干跳脚傻瞪眼儿
“赢家,什么叫赢家。能把别人的命攥在手里的人,才是赢家。”
雷剑宛如王者般低磁的声音,钻进所有人的耳朵里,强迫所有人相信,他们现在所面对的、如此残酷的,就是真正的现实!
“太高调了,这样不好。”剑阁尊者板着脸,语气一点都不客气。显然像是想让人用板砖招呼过去的感觉。
雷剑听罢挑挑眉,低声道,“我只是希望,有人问我有没有提示。”
这话一出,本来寂静下去的玩家都炸开锅了。
居然还可以有提示?他要不说,这种事情谁想得到啊!
就好像期末考前,学生们都在紧张的备战。
出题老师却一脸愁闷的想,为毛没有学生问我选择题的答案呢?其实问我我一定会告诉你们的口牙。
“……”
玩家们的七嘴八舌,简直是一锅大杂烩。
还有抄着方言就嚷嚷着要提示,看着这种混乱的场面,雷剑什么都没说只一挑眉,等所有人都注意到时已经枪响。那个男人毫不犹豫随手甩了一枪,无关痛痒的干掉了其中一只嚷嚷得最大声的家伙。
爆头,白光。
一气呵成,绝不拖泥带水儿,速度之快甚至在枪响后两三秒内都无人反应过来。
玩家们都傻了。
以前看电影,那凶手还嚷嚷呢你再过来我就杀了他!
现在,人雷剑跟你客气了么?他不客气啊!他连招呼都不跟你打,打招呼才开枪得多见外啊,是不?
这效果,不言而喻。
人群顿时安静得连张一百万支票飘在地上都听得见。
侠客阵营的玩家心都在滴血,泪流满面,此时此刻的情况无疑像……呃,卡怪。
玩游戏的哥们儿都知道,玩哪个游戏地图不带点BUG?也就是玩家们所说的绝妙卡怪点。玩家们都很乐忠于去找这个美好的卡怪点。
你想啊,卡着一只小怪,你就在那悠闲的放技能,小怪张牙舞爪的就是挠不到你。
它得有多着急,你就得有多乐巴。
但是卡怪卡得不好,你自己被卡住了,小怪在外面挠你挠得眉飞色舞,血条直降。
你得有多着急,它就得有多乐巴。
侠客阵营的玩家们随便磕着碰着一下三位毒王,系统姐姐就告诉他们,打毛打,不知道攻击无效么。但是人家能,随便一抬手就是一爆头。
这条命就交代了,一点心理准备都没有啊!这不是卡怪是啥?!
甭乐,那怪就是你!
“好了,”一旁眯眼找姑娘的烈火天下终于开了口,温柔的把其他两人都挤兑开了,“别老看着我们,看看自己腰上的玉牌吧。”
玩家们一听到这真诚的提示,全七手八脚的去掏自己的玉牌。
紧接着玩家们的声音都颤抖了。
“玉、玉牌变色了?!”
“是‘毒’!‘侠’字不见了?!”
“毒?怎么回事——”
随着玩家质疑的声音越来越清晰,大家都发现,本来应该是拥有侠客玉牌,走得侠客路线的玩家们,此刻却别着血迹斑斑、苍青色“毒”玉牌。
“欢迎加入,毒人阵营。”
整齐的声音再一次想起,玩家们再回头看之时就发现,那群天兵天将站起来之际,身上明亮的色彩开始退去,英俊美貌的面孔开始撕裂。不消几秒,呈现在他们面前的,不再是英勇神武的天兵天将。而是面色僵硬苍青,口歪眼斜,五官狰狞的一干妖魔。
它们将玩家围在天候城内,围得水泄不通。而本来只是苍凉的街道,现下变得残破不堪,黑绿的毒雾弥漫在空气中,为天候城增添了一份阴森。几乎所有人都感觉到城内的温度都降低了,可以让人瞬间感受到一种透骨的寒冷油然而生。
这才是一座真正被妖魔侵占了的城池。
没有一丝生机,没有一片阳光。
就像此刻的玩家们,他们曾经以为前方是一片光明,即使是海市蜃楼也没什么损失。等他们走进才发现,这光明不但不是海市蜃楼,还是地狱!
“为什么会这样?!”
“怎么回事儿——!?”
玩家们的慌乱可想而知,从来没人告诉他们,会有这样的情况。自打进了这个乾坤副本,就没有清楚过。官方给的资料并不全面,只有靠玩家触发后,才会解释。
好比阵营,从最开始只有侠客阵营跟反贼阵营在官网上有介绍,并让玩家可以选择。
但是在有玩家死亡后,又更新出亡灵阵营,没人知道已经死了、被淘汰的玩家为什么还要成为一个阵营。他们明明什么都不能做。
而现在,天候城大约有快百分之七十的玩家在莫名其妙的状况下变成了毒人阵营。
这还怎么打?
难道这鸟游戏都把他们当成耍子?!
如果这些都不算重点,那么最重点的重点,这个任务还怎么完成?!
所有人都以为,他们要做的是冲进城里,把这仨个嚣张的BOSS干掉,就算是完成了大部分任务。但现在呢,他们是进城了,敌人也在眼前了。
然后呢?攻击无效!
什么叫攻击无效,就是一个没牙的老人用嘴儿对付核桃。
这就叫攻击无效。不论你怎么咬,核桃还是核桃,但是你的牙床已经被核桃摧残了。
那种心酸,那种抑郁——
“毒人们,你们要记住自己现在的新称号——假面鬼臣。”烈火天下骑着他的银豹,走了出来,“听好,游戏规则我只说一遍,当然如果你是长得非常美丽的姑娘可以咨询第二遍。”
“摆在你们面前的,有两条路。”
早在一开始,不死也烦就跟周其杰解释过。
如何定位自己在这个游戏里的角色,是至关重要的。
如果把自己看做“玩家”,敌人就是系统大神。不论做什么,系统永远是跟你相敌对的,它不会给你提供什么对它有害的便利。
游戏公司选择三十名玩家分别作为十个主城的毒王,自然是让他们跟系统一起。说白了,这三十名毒王,才是整个游戏里最弱势的群体。纵使他们每个人都是顶尖高手,但是要三十个人去面对成千上万的玩家,还是在分散的情况下,根本不存在任何取胜的可能。
当然,游戏公司不可能完全孤立某一个阵营,他们给每一个阵营都准备了优势的地方。
目前出现的阵营为,侠客、反贼、亡灵、毒人。至于还会不会有其他的阵营被触发,且听日后再谈。
侠客阵营的优势在于,玩家的数量。整个游戏中,有百分之七十以上的玩家是侠客阵营。他们是整个游戏的主干,有很多技术上、物质上的辅助。玩车轮战,绝对是无敌的。
反贼阵营看似数量有限,优势却在模糊的身份。
反贼阵营想要单独获胜的难度很低,但他们可以选择依附侠客或者毒人,从中获得奖励,当然这得要根据每个主城的情况而定。他们并不需要等任务结束就可以获得奖励,他们每击杀一名侠客,就可以获得少量的金钱跟经验的奖励。如果胜了,还有双倍的经验。
最让人无法理解的亡灵阵营,却是整个游戏里最无阻碍的存在。他们可以去任何想去的地方,不会受到任何攻击,除了不能触碰玩家跟攻击,其他东西都没有限制。如果他们能发现这个副本的关键,获胜的就会是他们。
毒人阵营则是游戏里面势力最弱小,地位却最高的阵营。他们一共只有三十个人,还被分散在十个地方。可以说,是完全的劣势。但是系统给了他们一个“让自己处于优势”的机会。
也就是说,每个主城的三位毒王,有权利在副本初期阶段,设置一个小剧情,布下一个游戏规则,为他们如后的获胜做铺垫。当然,这个设置是讲究非常巧妙的。他们设计的剧情不允许造成玩家伤亡、损害或者是出现跟大剧情矛盾、影响剧情发展等等要求。
比如如果雷剑他们想要设定天候城固若金汤,无人可以攻破,这就会跟系统设定的要攻城产生矛盾。无法实行。或者让给他们三人强大的杀伤力造成一大票玩家死亡,也无法执行。
但雷剑他们却想到了一个其实非常简单,却能让他们处在最优势的规则。
骗局。
游戏有规定,玩家中毒的话会短暂进入毒人状态,在时限内不能解毒则死亡。复活后身上的毒则会清零,根据玩家中毒的多少,来决定玩家毒人状态的时间。这时的玩家就算是短暂的进入毒人阵营状态,无法对毒人造成攻击,也不会被毒人主动攻击,只能等死或解救。
玩家们不是系统,不会知道这些细节。
但是雷剑他们因为要参与剧情,所以会对剧情有详细的研究。
他们的规则建立在游戏的大背景下,自然不会跟游戏冲突。他们要做的,就是放大这一设定。让这个小小的规则,变成他们制胜的关键。
烈火天下最先提出,有没有什么办法压制玩家体内的毒,即使死亡毒也不会清零。
但却被剑阁尊者驳回,中毒后玩家会马上变成毒人。变成毒人以后玩家都知道,这根本起不到任何效果。并且变成毒人以后,就会无法斩杀毒人也不会受到毒人的攻击,那么中毒的毒量就在一定的范围内,所以玩家会在大约3个小时内死亡,毒性无法抑制,过一段时间总会死亡,无法达到效果。
雷剑听罢淡定答道,那就让毒变成定时炸弹不就好了?
三人相视一眼,抽抽嘴角,阴谋酿成了。
正可谓,是福不是祸,是祸躲不过。
……
<(  ̄︿ ̄)︵θ︵θ︵☆
由绿JJ冠名播出的《终端指南》节目有奖竟猜时间:
此憋着坏水儿的仨,到底想了什么样的破招来折腾一干玩家呢?聪明的你快拿起手边的鼠标,发送雷剑雷剑俺想你+答案+回车到回复框处,还等什么?!酱油羊驼雅蠛蝶等你来拿!
(众:喂喂喂!)
……为什么我昨天明明把梗概写成了2.0,却不显示?!
作者有话说
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第43章 干跳脚傻瞪眼儿
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