(多嘴一句PS:不知道有米有朋友看过《妖精的尾巴》,里面灰就是一个全力型的近战冰法。我非常喜欢灰使用的ICE MAKE,当然因为灰不是在网游世界,不存在魔法职业使用的问题。而在网游里则是有职业限定的。)
废话一下,不想看的可以跳过。
主要是想说一下,虽然终端是网游为背景的,但是我不想拘泥于网游现有固定的一些形式。很多地方可能有点天马行空,至少估计任何一家网游公司都不会做到这种程度。不论是技术上的还是思维上的。
所以这篇网游文只能算是以网游为背景而已。
但是却有点超脱网游能做到的限定。
因为自己本身就是个幻想狂,玩过的网游、看过的作品、幻想过的内容,有时候都想把它变成自己的东西。当然并不是说去完全借鉴,而是想把它转换另一种属于自己的东西表现出来。
有时候疯狂的想把有些战斗的场面画出来,老觉得文字无法表现当时的场面。
但是我一向都是场景废- -,再说也不想用画面去固定你们的思维,所以就想想罢了= =。
列出以下从第一章到现在,有相关原形或者借鉴的部分。
1.全息网游←写这个的念头是因为一开始看了近战,被老大他们萌到。才有了想写全息网游的念头……好吧主要是键盘网游比全息难写多了。免得自己也写出那种“PK时一个敏捷的动作闪掉了对手的目标攻击”……望天,键盘网游是系统程序啊,打过怪的都知道吧你锁定的对手怎么闪啊,除非跑出攻击范围,不然你觉得你能闪掉系统么?
2.老人家与丧尸←这段看过OP的其实或许有点印象吧?这段印象非常深刻,刚巧写到了丧尸,灵光一闪便改了一下形式用了进来。
3.塑形法师←这个是很久以前就希望法师职业能开出来的一分支,后来看了《妖尾》以后觉得灰的造型魔法非常萌,而且让我脑子里有了一点力量型法师的影子。这次就用了进来。(当然虽然里面夏火龙童鞋是力量型火法,但是我更喜欢远程类的火法)
4.PK规则←可以说是近战里面PK规则的修改略缩版。因为PK规则是一个很严谨的东西,我很少跟人PK(我很和谐的,好吧,= =主要是打不过),所以不是很熟悉PK。所以基本大形会借鉴一点近战的规则,然后加入一点自己的想法吧。
5.另外,玩过山口山的童鞋看到奥法应该会很亲切吧?但是因为我对奥法非常不熟悉,跪,所以干脆就用的是奥法,但是战斗形式跟奥法基本上没啥关系,也不能召唤餐桌= =。
大概就这些了。