作话更新于8.13
接收到了读者老师们的意见,特在作话添加守望先锋游戏规则详解(仅限本文适用范围内)。不熟悉守望的老师们可以阅读本作话,以帮助理解游戏规则;熟悉守望的老师们可略过。
游戏类型:第一人称fps射击游戏+moba元素。存在射击为主,英雄技能为辅、玩家需根据团队需求选择合适的英雄,协同作战等特点。
【核心玩法】:由两方各6名玩家组队,选择不同职能的英雄,扮演进攻方与防守方,进行攻防战。第一轮攻防比赛结束后,双方互换攻守位置,进行当前地图第二轮攻防比赛。
进攻方占领目标点成功(仅限AB点、占点推车图)或将车推入检查点后,将获得一定的比赛时间加成。
在比赛时间内达成目标者为胜,攻守互换后若双方均达成目标,则进入同地图加赛。
比赛时间耗尽后,若目标内有进攻方选手,则进入加时。一旦进攻方选手离开目标,则加时进度条消退,重新进入目标则保持进度条满溢状态。
若加时进度完全消退前,进攻方达成获胜条件,则进攻方胜;未达成为防守方胜。
比赛时间耗尽后,目标内无进攻方选手,则判定防守方直接获胜,不进入加时。
攻守互换后,若双方最终结果相同,则进入同地图加赛。
若双方最终结果不同,则进度多者获得总胜利。
(具体输赢判定以地图为准。)
【英雄分类】:T(坦克、重装)、C(输出)、奶(支援、治疗)。三个位置所有英雄均有输出、反杀能力。
队伍构成(普通版):T*2、C*2、奶*2
【地图类型】:推车、占点推车、占点、AB点(此处均为简称)
【推车图获胜条件】:进攻方需要最初护送重生室门前的运载目标(车),通过1-2个检查点后进入防守方最终重生室门前的终点。
【AB点图获胜条件】:场内存在A点与B点,A点靠近进攻方初始重生室,B点靠近防守方初始重生室。每一个点均有3格占领进度,占满一格则保存进度,未满则会短暂消散进度;3格均满,则为占领目标点完成。占领进度更多者赢。
【占点图获胜条件】:一张地图分为三小图,每小图存在一个要点,双方争夺地图上的要点,控制进度100%的一方获胜。三局两胜。(本图不存在攻守方,红蓝双方竞争)
【占点推车图获胜条件】:本类型为AB点与推车图结合,攻方需先占领目标点。而后运载目标出现,按照推车图方式将运载目标送入终点为胜。
作话更新于3.27
老师们可以在第一章评论,设置了随机红包~大概是20jj币
作话更新于3.20
后续感情线做了调整,十几章左右的感情线会在正文完结后大修!感谢所有老师们的支持~希望大家可以继续看下去!
顺便求一下评论、收藏~任何形式的反馈都将成为我前进的动力~爱你们[红心]
作话更新于2.11
又更了一个月了,这本书所拥有的问题其实已经很明显了——攻受情感方面的塑造(进度太快、太突然等等)、情节很淡、人物塑造。
这三个问题是目前我能感受到的最大的问题,也是最致命的。但是立刻开始修改确实很难,而且会拖慢更新进度,所以我这边选择在更新完正文全部内容后,进行大修。
很感谢读者老师们的收藏,很感谢大家看到我这么多问题的文还愿意点收藏来鼓励我。
我也希望大家可以继续看下去,可以多多提出意见和建议。
祝大家都生活愉快,天天开心[红心][红心]
作话更新于1.11
今天看到了OWL国服赛事重启,心里感觉很奇妙……虽然不怎么看比赛,但是因为游戏本身,所以对赛事的感情也很深很微妙……看到赛事重启,想到自己正在写的内容,感觉更奇怪了。有种“新仇旧恨”都涌上来的感觉哈哈哈,真的很微妙啊!本来是想早点写出来,尽力赶在ow国服完全重启前写完的,但是碰巧和ow重启撞在一起了,也算是和守望未尽的缘分在作祟吧~希望可以好好的写完这篇,让大家更多了解ow这款游戏的现在和曾经的美好。
嗯……希望owl中国区的选手们在owl国服赛事重启后可以得到好成绩~每个人都手握五杀名场面吧![加油][加油]
最后求求读者老师们的收藏、评论~谢谢老师们支持[红心][红心]