晋江文学城
下一章   目录  设置

1、玩家重启第三周目 ...

  •   【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择)

      [是]

      [否]

      你轻眨眼,将目光停留在屏幕上的提示后,又再次把目光投入虚无。

      你没有做出任何动作。贸然地行动并不会是明智地选择。

      【玩家是否要绑定系统?】(请谨慎选择)

      [是]

      [否]

      ……

      蓝底白字的透明界面闪烁,短暂空白后再次浮现字迹,就像是故障后再次重启一样,充满失真感——

      但它并未故障,这种情况已经出现三次了。它在催促你进行选择。

      你好像失去了以前的记忆,只有文字,语言,还有零星的“常识”仍保存在你的脑袋里。

      对你来说,你根本不知道自己为何在这里,也不知道自己如何来的这里,甚至连“你”自己是谁都不知道。

      一切对你来说都是陌生而崭新的开始。

      可这样继续拖着下去显然也无济于事。

      “什么系统?”你出口,嗓子有些干涩,喉头的不适让你想要咳嗽。

      无人回应,当然你也并不对比抱有希望。

      看来只能做出选择了。

      你抬起手臂,正要点击[否],在快要触碰到的那一瞬间,系统出声了。

      【玩家的任何选择都会对玩家带来巨大的影响。】这是一种完全没有意义的回答,所以你并没有理会它。

      选择[否]也许会回到你的世界,也可能归于虚无,又或者会无限制地呆在这。

      选择[是],你就连系统是做什么的都不清楚,说不定会迎来比[否]很痛苦的处境。

      【不,恰恰相反。玩家选择[否]感受到的痛苦远比[是]大。】它机械式的语音在莫名间有些急促,这并不会是你的错觉。同时也很显然,系统知道你内心在想什么。

      稍微有点麻烦。

      “…为什么?”你强忍说话带来的痒意,比起被窥探内心,你更愿意主动说出,至少现在的你并不适应在内心与系统对话。

      【选择[否],玩家将会感受无尽的孤独。】

      你想要嗤笑一声表达不屑,但很可惜你无论如何也调动不了自己的情绪。

      你能感受到心脏的颤动,你的心底也在无限的抗拒。无论是身,还是心,明显的,你讨厌“孤独”,害怕“孤独”。这是一种很奇妙的体验,对这一词的概念的理解已经能超越记忆直接成为生理上的反应。

      【但如果玩家选择[是],也许能够脱离孤独。】系统继续说道。

      被抓住把柄了。

      不过这也很有效的让你停止行动,原本悬停在[否]上的手指停住了。你缓缓放下手臂,抬头望向黑暗。

      这里除了面板发出的微弱的光所照亮的小小一隅外,全是不可窥见的。

      【玩家知道那意味着什么。】

      你当然知道,就算没了记忆你也知道,即使不用去想大脑也一下给了你它的定义。

      孤独。当身处黑暗无处慰籍时是孤独,当满心欢喜询问却没有回复是孤独,当被所有人遗忘也是孤独。只要不享受一个人的独处,那就是孤独。这对现在的你或许什么都不是,可对以前的你似乎不一样。

      你的心跳声在这个寂静的空间尤为明显。

      为什么对其有如此强烈的反应?

      你不知道。

      “那也是有代价的吧,选择[是]。”你低下头咳嗽几声,嗓子终于好些了。

      【代价?或许玩家游玩游戏最大的代价或许就是更深的失去快乐,除此之外别无他物。】

      非常奇怪的代价。失去深处的快乐对你来说根本不算是什么,即使没有快乐也不算是什么。所以,非常奇怪。

      你继续开口询问:“那对你又有什么好处?”

      【作为游戏系统,有玩家游玩,能为玩家提供服务,能够发挥价值,就是好处。】

      同样是奇怪的好处,但是从某种层面又没有任何问题。

      “为什么是我?”你哑声。完全想不到自己有什么价值。

      【因为玩家适合这个游戏。对玩家来说,能远离孤独。对系统来说,能发挥作用收集能量。】系统回答,【顺带一提,玩家在现实中已经死亡,完成游戏进度能够复活。死亡是最深的黑暗,是孤独的最终,因为玩家是死于■■■■■■,所以孤独将在死亡后更常伴您。】

      【但,】系统的机械音莫名带着些蛊惑,【复活后即使再死,玩家也不会再孤独。游戏规则也很简单,只需要“拯救”就可以。】

      ……你无视乱码,你对你的死因毫不在意。

      所以按系统的说法,如果选择[否]就会面临无尽的黑暗,但是选择[是]既能远离孤独,还能复活甚至逃离死后的孤独,怎么看条件都太过于好了,完全没有理由这样。

      但是,你还是选择了,

      [是]。

      反正已经死过了,所以不怕更多了。

      【已接受玩家选项,正在绑定玩家。】

      【loading……】

      【绑定成功。】

      【是否开始游戏?】

      [是]

      [否]

      毫无犹豫,

      [是]←

      【游戏加载中……加载成功。】

      【游戏副本:“神”遗弃之地,加载成功。
      游戏任务:拯救■■■】

      面板在乱码后重新闪烁,

      【游戏副本:“神”遗弃之地,加载成功。
      游戏任务:拯救流星街。
      任务时限:5年】

      ……

      第一周目,你是刚被抛弃到流星街的孩子。

      玩家拥有即不会困也不会饿的躯体,只需要环境足够安全不会被杀死即可。因此你选择寻找一个没有生机几乎无人踏足的地方暗中发展,慢慢了解流星街的所有。

      最终,你成功夺取了流星街的主管权,并用武力胁迫外界签订条约扶助流星街。但也可能是统治手段太过血腥暴力,你被一群对你充满恶意的人杀死了。

      【玩家
      LV.73(满LV100)
      ……
      状态:死亡】

      好痛。

      【检测到玩家已死亡,即将开启第二周目。正在清除玩家等级及技能……】

      ……

      第二周目,因为重启了,所以无需摄食与睡觉的状态已经开始逐渐瓦解。系统解释为失败周目越多,游戏对于玩家就越真实,难度也就越大。

      除了疼痛值一直都会存在,这是为了警醒玩家。

      如果连续失败五周目,玩家的身体将会与真正的人无异,即会饿,会困,会真切感受到作为人类会感受到的一切。

      从第六周目开始,玩家也会开始失去五感,每失败一次,就随机剥夺一个感官。

      第十周目,玩家就基本不可能翻身,你将会开始无止境的痛苦与轮回,直至精神崩溃灵魂堙灭。

      这就是游戏的代价,你知道了,这是系统隐瞒的代价。

      所以,你必须完成任务,你必须变强。

      【玩家无需担忧,我们选择的玩家一般不会有第六周目的情况。并且每次开一个副本,周目就会重新计算。必要时,系统也会提醒玩家一些事项。】

      所以为了更快的获胜,你汲取了一周目的教训,快速升级。

      你再次夺取统治权,让流星街管理更统一,并且试图用“亲民”的方式笼络人心,并让外界被迫承认流星街。因为武力值足够强大,所以这次没有被轻易杀死,而是活到了任务时限截止。

      但是,失败。

      【任务时限已到,检测到玩家游戏达成度:72%,判定为失败,即将开启三周目。正在清除玩家等级及能力……】

      ……

      现在是第三周目,你站在出生点,这次是在“聚落”的某个小帐篷里。

      你稍微有些疑惑。

      流星街是“神”遗弃之地,从副本名就可以看出。流星街的规则你也在第一周目,第二周目了解了一些。那为什么失败?

      是因为有残党吗?不可能,你已经将流星街血洗干净,不可能再存在残党。

      因为副本的名字,你在第二周目还尝试创造过“神”,不过完全没用,一次探查民情中,你听流星街的居民说:

      “就连生存都难以保障,谁还会去相信那些虚无的东西啊?……“人造神”什么的,都是些躯体组成的吧……?听起来就很可怕……”

      没有吃食吗?所以你去外界夺回来了很多东西,还逼迫外界与流星街达成协议让外界扶持流星街发展,这难道还不够吗?

      而且“人造神”,祂明明都是你所击败的相对最强的手下败将的各个最强部位组成的,配合上你发展的能力以及系统提供的【合成】,可以说是无所不能,强大不已,为什么还让人害怕?

      最聪明的大脑,漂亮的头颅,强壮的四肢,仅仅通过操控就可以守护流星街大部分地区,为什么还要惧怕神明?

      你左思右想,果然还是没有头绪。

      明明只是“拯救”而已,只要能从困境中出来不就行了吗?

      【只是表面的“拯救”,那玩家消失后又怎么办呢?】

      “……”你当然没想过,这不就只是个游戏吗,玩家结束游戏那游戏不也得停止吗。

      【虽然说是游戏,但是也希望玩家能够更认真点。把这当成真实世界。您难道不打算在这里体会下与这里人的交往吗?玩家与人交往也可以离您害怕的东西远一点吧?】

      “完全没想过。”你说道。或许因为一直向着“拯救”的目标,又或者因为没有记忆,所以根本不会孤独。和人交往会延迟你的计划,没必要做这种无意义的事吧?更何况与人交往产生联系后再分开又会迎来更大的孤独。

      【游戏,除了完成目标,享受也是重要的。玩家不必担忧分开后又迎来孤独,只要您的选择是对的,你们必然还会重逢。】

      看起来系统很希望你与这里的人产生联系。明明达成目标的过程也算是享受了吧,真的有意义吗?孤独后再重逢,那等待重逢的时间不又会被孤独占满了吗?

      “好吧。”但是系统都这样提示了,说不定这是你破局的关键,这次是第三周目了,已经没有更多机会支撑你的失败。

      “■■■■!原来你在这里!走啦快去吃饭吧?不然乳母们会担心的!”扎着可爱双马尾的砂金棕发色女孩子进入帐篷,亲昵地拉着你的手,准备带你出去。

      【请玩家输入自己的姓名:】

      你本来想挣脱开这个跟你同高小女孩的手,但见到面板提示却又放弃了动作。

      姓名?你本来以为这个游戏没有起名功能的,过去的两个周目你就没有取过名字,那些流星街居民估计给你起了外号称呼你吧?

      啊,或许是因为根本没有几个人可以和你平等对话,他们叫你都是职称或者一些如“杀人魔”,“恶魔”,“流星街的罪人”之类的奇怪称号,真奇怪,明明玩家都是为了流星街才这样做的。

      他们喊着口号要杀了你,为了流星街的你只能制裁他们,因为流星街还没有健全的法律,以防万一,你只能杀了他们。

      至于这次有这个,是因为系统提示你的“与人交往”吧?

      你对你的名字没有任何想法,在键盘上输入了个“1”就直接确定。

      【已自动为玩家替换为“一”。玩家当前姓名:一。】

      “小一!怎么啦?别发呆了快走吧!”女孩子高兴地拉着你,你亦步亦趋地跟在她身后,选择性无视她的絮絮叨叨。

      面前的女孩子,很脆弱,像小鸟。

      性格也不太像流星街的孩子,她应该被保护的很好。

      你探查她的姓名与等级。

      【姓名:萨拉萨
      等级:LV9】

      诶,只要玩家今天晚上过了[试炼],或者偷偷出去升级又或者进行单纯的打坐练气没几天就可以轻松超过她诶。好弱,对你你来说这个等级不过也就几天的事。

      不过或许这就是NPC与玩家的区别吧?

      不急,先慢慢来。

      “真是的,小一今天好爱发呆!等会儿陪我出去玩吧?去教堂那边!小一从来的那天起就没出门了……”她见你一直没回应,停下脚步认真的看着你。

      你对后面的练级还有发展进行了简单的规划,勉强将“与人交往”放在了必要过程内,艰难地点头同意了她。

      她肉眼可见的高兴起来。

      【当前任务进度:1%】

      ……?

      你抬头看了眼正在傻乐的萨拉萨。

      果然与人交往是必要吗?以前你都是快开始进攻高层体系才开始增加任务进度的。

      “那我们走吧?”萨拉萨高兴地给了你一个拥抱,又拉着你走起来。

      你在过去那段时间都是一个人,突然接受别人的这么多触碰,让你浑身紧绷。

      可能因为有明确的目标,你目前还没有感受到系统说的,可能会让你害怕的“孤独”,但是同样你也还未从游戏中得到快乐,平时都在抓住每一秒提升自己,已经快疲惫了。

      已经是三周目了,试错最多还有这一次和下一次,但是你绝对不会容忍自己再进行一周目。

      你需要更完整的计划,既然答应萨拉萨的邀请能加快你的任务进度,说明到时候的会面会有能帮助你成功的角色。

      不,或许萨拉萨就是关键。

      这一次或许会有什么不一样。
note 作者有话说
第1章 玩家重启第三周目

  • 本文当前霸王票全站排行,还差 颗地雷就可以前进一名。[我要投霸王票]
  • [灌溉营养液]
    • 昵称:
    • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
    • 内容:
    •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
    •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
    •             查看评论规则>>